Последняя битва-2
Шрифт:
Склонившись ко мне, она одновременно сделалась ниже, что позволило ей прижать меня к себе. Вместе с шепотом я ощутил ее горячее дыхание в ухо, а от каждого ее слова мое сердце билось сильнее:
— Ты не чувствуешь злобы и боли. Ты не боишься смерти. Страх тебе неведом. Ты делаешь, что должен, потому что взял на себя ответственность, без оглядки на исход для себя. Да пребудет с тобой материнская любовь, отцовская гордость, уважение друзей и мое благословение, Александр Шеппард, нареченный Скифом, инициал Спящих!
Последние слова прозвенели колоколами, когда меня выбросило из великого ничто.
«Только большим дядям и тетям позволено присутствовать на военном совете, мальчик!» — возмущался я, прыгая в другой мир. В Пекло.
Глубинная телепортация выбросила меня к руинам Рубинового города. Багрово-черное небо, затянутое пепельными тучами. Воздух, пропитанный серой и кислотой. Земля под ногами — корка застывшей лавы вперемешку с костями.
Место без интерфейса, без подсказок системы. Только я и миллионы тварей, каждая из которых превосходит меня в уровнях в десятки раз. Такая разница обещала водопад опыта за каждое убийство.
До рассвета в Лахарийской пустыне оставались считаные часы, и раз уж планирование и руководство битвой с меня сняли, порекомендовав рисковать и действовать по наитию, я решил так и поступить: набить максимум уровней, используя неуязвимость и ван-шот Кулаком первозданности.
Большой По с его легатами в это время качались недалеко от местного Очага Пустоты. Намеренно отправил их туда, так как там водились самые убийственные мобы. Деспот до сих пор грог-х-ркает, вспоминая их.
План был простым: на всех возможных ускорениях долететь до них, уничтожая все живое по пути.
Но для начала кое-что нужно проверить, потому что только сейчас до меня дошел полный замысел Спящих, одаривших меня способностями.
Так… начнем с активации Правосудия. С каждым новым храмом удваивался его эффект, но проверить это возможности пока не было.
Я подлетел к какому-то плоскому червю, парившему над руинами, и подставился под его атаку. Есть! Мой урон стал в два-четыре-восемь-шестнадцать… тридцать два раза выше! Я буквально ощутил эту силу в себе.
Не больно-то это требовалось прямо сейчас, но лишним не будет.
Червь побагровел и растянулся в колоссальную простыню, готовую захватить меня и скрутиться, пока не высосет все соки.
Отлетев, я врезал по червю Свирепостью Спящих! Пять храмов — стопроцентный шанс уничтожить любого противника!
Ш-ш-шух… призрачный великан, моя копия, хлопнул в ладоши… и исчез. Гигантский плоский червь взорвался брызгами коричневой субстанции.
Обнулившиеся шкалы ресурсов мгновенно восполнились благодаря Содействию.
Отлично. Сродни механике Сокрушающего выброса духа Свирепость не наносила урон, а уничтожала врага. Оба приема обнуляли ресурс, но Содействие восстанавливало 100% всех ресурсов после убийства, так что связка могла работать с обоими навыками. А ведь был у меня и третий убер-прием — Кулак первозданности! Собственно, им я сегодня собирался воспользоваться в первую очередь, чтобы не рисковать. Все-таки между ударом Свирепостью или Выбросом и убийством — те самые мгновения, когда моя шкала жизни почти на нуле.
Что ж, разминка закончилась, пора приступать.
Ясность. Мир замедлился. Фонтаны лавы размазались оранжевыми всполохами. Стремительность урагана поверх — все застыло. Теперь я двигался в двадцать с чем-то раз быстрее окружающего мира. Час обычного времени — почти сутки моего беспрерывного фарма. Это давало мне время, которого катастрофически не хватало.
Первые жертвы — мутировавшие инрауги, настолько испорченные, что осмелились атаковать Ночь, свою Древнюю мать. За тысячелетия мутаций в Пекле они стали живыми крепостями: костяная броня толщиной в метр, шипы-копья с ядом, челюсти, крошащие сталь… Ничто им не поможет!
Кулак Первозданности. Первый инрауг схлопнулся в точку и исчез. Центиллион урона — число за гранью понимания. Сколько это? Ха! Единица, после которой триста три нуля, вот сколько!
Бум! Бум! Бум! Три килла за биение сердца, потом еще три десятка и еще три сотни. Какие-то ползающие по земле осьминоги, гигантские богомолы, невидимые твари-ловушки вроде Живого сита… Без интерфейса я понятия не имел, что за мобов аннигилирую, кроме уже известных мне, но не сказать, что я был знатоком тварей Пекла. Некоторых, впрочем, я уже видел в Преисподней и в Дисе — занятыми демониаками.
Иногда я, чтобы чуть разнообразить рутину, бил другими приемами.
Сокрушающий выброс духа — весь мой бесконечный запас духа превратился в луч уничтожения. Следующий монстр испарился, а взрыв был таким мощным, что прикончило еще десяток сородичей твари.
Влетев в группу мелких, с меня величиной, атлингов, я заработал руками. Духовное ураганное комбо с Волной увечий, которая автоматически передавала четверть урона на соседей! Ояма был бы доволен: каждый удар перетекал в следующий без паузы, а всего я мог провести серию из более чем полутысячи ударов! Просто никто столько не мог пережить.
Иногда я намеренно подставлялся, регулируя Неуязвимость так, чтобы работали пути Устойчивости и Проглот. Это ускорило меня еще больше за счет Пути времени.
Какая-то ветка эволюции гибридов каккерлаков. Тараканы размером с пятиэтажный дом. В Преисподней их далекий предок едва не уничтожил наш Летучий отряд. Сейчас Хлещущий ветер превратил меня в неуязвимый смерч, усиленный возмездием и чумной энергией, и я прошел сквозь их ряды, разрывая на молекулы.
Грусть и Тоска Спящих работали постоянно. Аура божественного подавления, казалось, сильно расширила радиус благодаря большому восприятию. Любая тварь внутри мгновенно теряла все характеристики. Их показатели защиты и урона практически обнулялись.
Бесконечная череда убийств на бреющем полете по направлению к Большому По. Невероятные монстры, времени рассматривать которых не было.
Только убивать. Быстро. Эффективно. Методично.