Повелитель гоблинов. Том 5
Шрифт:
С нашими шестьюдесятью бойцами обратный путь обещает быть весёлым… Сто тридцать рыл, из которых треть хромает, четверть бунтует, а остальные ещё не до конца протрезвели. Пу-пу-пу…
Утром, когда мы уже собирали вещи и готовились к выходу, перед глазами вспыхнуло ещё одно уведомление. Миори спала, потому я и увидел его.
Оно было необычное… Яркое, золотистое, с торжественным звуком фанфар, который я слышал только однажды: при переходе в поздний неолит. Или их не было? Как бы там ни было, сейчас я реально услышал божественную музыку…
[ВНИМАНИЕ! Ваша цивилизация достигла технологического рубежа и успешно прорвалась в Бронзовый век!]
[Все технологии эпохи «Поздний неолит» изучены!]
[Вы получаете 13 свободных очков характеристик! Распределите их по своему усмотрению.]
[Технология «Колесо» изучена! Все ваши жители, включая будущих, получают +1 к Скорости…]
Я развернул более подробное описание и довольно улыбнулся. Колесо… Не зря я с ним столько мучился. Да с остальным тоже. Мы весьма быстро прорвались в новую эпоху за счёт бонусных процентов и, наконец, можем делать тачки! Ну, или колесницы, запряжённые муравьями. Как бы там ни было, здание «Колёсная мастерская» обещает большие перспективы в освоении соседних территорий.
Постепенно меня накрывало чувством эйфории от свершившегося достижения. Эйнштейн и его лобоударная гвардия добрались до финиша, пока мы тут мёд, вино и грибное пиво пили да морды били. Тринадцать свободных очков! Бронзовый век! Не верится даже…
Я открыл вкладку новых технологий Бронзового века, и глаза разбежались. Восемнадцать позиций… И каждая с описанием, требованиями, временем изучения.
Список гораздо серьёзнее неолита. Базовые очки исследований выросли в полтора-два раза, но время изучения от тридцати одного до шестидесяти двух часов при текущей скорости. Но если счастье упадёт ниже ста процентов, то бонус исчезнет и все значения удвоятся… Нельзя допустить падения! Нужно срочно качнуть Карамельку и её Красивость!
Я пролистал список, бегло читая описания. Каждая технология была окном в новый мир возможностей, как я и предполагал.
1. Хранение
Прогресс: 15%
БОИ: 190
Время изучения: ~34 часа
Требует: Копчение и сушка
Эффект: Позволяет строить полноценные хранилища и погреба для длительного хранения запасов. Срок хранения пищи увеличивается на 40%
Открывает создание бочек, ларей и засолочных ёмкостей
Постройки: Каменный погреб, Мастерская бондаря
Бонус к характеристикам: Выносливость +1
2. Оборона
Прогресс: 10%
БОИ: 220
Время изучения: ~35 часов
Эффект: Жители племени осваивают принципы укреплённой обороны. Позволяет строить оборонительные сооружения. Защитники получают бонус при обороне поселения
Постройки: Частокол, Деревянная стена, Деревянные ворота, Каменная стена, Сторожевая башня, Дозорная деревянная вышка, Ров
Бонус к характеристикам: Живучесть +1
3. Нападение
Прогресс: 0%
БОИ: 220
Время изучения: ~39 часов
Требует: Оборона
Эффект: Племя осваивает тактику штурма укреплений и агрессивных боевых действий. Бойцы получают бонус к атаке при осаде. Открывает создание осадных приспособлений
Постройки: Тренировочный лагерь, Осадная мастерская
Бонус к характеристикам: Сила +1
4. Бронза
Прогресс: 10%
БОИ: 250
Время изучения: ~40 часов
Требует: Гончарная печь
Эффект: Племя осваивает выплавку бронзы из меди и олова. Качество оружия и инструментов значительно возрастает. Бронзовое оружие превосходит каменное по всем параметрам
Постройки: Плавильня, Литейная яма, Ранняя кузница
Должность: Металлург, Кузнец
Бонус к характеристикам: Сила +1
5. Ремесло
Прогресс: 20%
БОИ: 200
Время изучения: ~33 часа
Требует: Гончарное дело, Ткацкий станок и ткань
Эффект: Мастеровые создают предметы на порядок сложнее и качественнее. Чаще появляются специализации ремесленников у городских жителей. Шанс создания предмета повышенного качества увеличивается на 15%
Постройки: Ремесленный квартал, Гильдия мастеров
Должность: Мастер гильдии
Бонус к характеристикам: Ловкость +1
6. Тактика и стратегия
Прогресс: 5%
БОИ: 210
Время изучения: ~35 часов
Требует: Лук и стрелы, Оборона, Нападение
Эффект: Командиры получают бонус к эффективности управления отрядами. Бойцы лучше выполняют сложные манёвры. Открывает продвинутые боевые построения
Должность: Солдат, Командир
Бонус к характеристикам: Восприятие +1
7. Дипломатия
Прогресс: 15%
БОИ: 180
Время изучения: ~32 часа
Требует: Обмен и путники
Эффект: Открывает возможность заключения формальных договоров с другими племенами. Репутация с нейтральными поселениями растёт быстрее. Торговые сделки приносят на 10% больше выгоды
Постройки: Зал совета, Торговый пост в союзных поселениях
Должность: Дипломат, количество 1
Бонус к характеристикам: Интеллект +1
8. Письмо
Прогресс: 0%
БОИ: 240
Время изучения: ~41 час
Требует: Примитивное искусство
Эффект: Племя создаёт письменность. Знания фиксируются, передаются без потерь. Скорость изучения всех будущих технологий увеличивается на 5%