Повелитель гоблинов
Шрифт:
— Стоять! Не дёргаться.
Открыл его статус:
Гоблин Джазмен
Уровень: 2
Класс: Добытчик
Опыт: 0/100
Характеристики:
Сила — 2
Ловкость — 2
Скорость — 4
Выносливость — 3
Восприятие — 5
Живучесть — 3
Интеллект — 3
Свободные очки характеристик: 3
Описание класса:
Добытчик — универсальный добытчик материалов. В отличие от Собирателя, специализирующегося на еде, Добытчик ищет строительные ресурсы: хорошие ветки для построек, подходящие камни для инструментов, прочные лианы для верёвок и прочее. Видит полезность в том, мимо чего другие пройдут
Бонусы класса:
+20% к грузоподъёмности
+2 единицы к Восприятию при поиске ресурсов за пределами поселения
+1 к Выносливости и Восприятию
— Балдё-ё-ёж! — прошептал я. — Система признала специализацию!
Так, нельзя, чтобы они спустили характеристики непонятно куда!
— ВСЕМ СТОЯТЬ! КТО ПОЛУЧИЛ УРОВЕНЬ, НЕ ТРОГАЙТЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ! ВСЕ КО МНЕ! БЕГОМ!
Я начал разбираться с новыми классами и их бонусами. Картина выходила крайне любопытной…
Строитель — создатель построек. Понимает, как правильно вбить столб, связать брёвна, сплести крышу. Его постройки служат дольше обычного. Создайте должность главного строителя и добавьте обладателя этого статуса к должности, чтобы увеличить эффективность поселения
Бонусы класса при назначении:
+15% к скорости строительства
+10% к качеству построек
Способность «Крепкая рука» — построенные здания получают +10% к минимальной базовой прочности
+1 к Силе
Я пробежался взглядом по статусу остальных. Классы были разнообразные:
Ремонтник — специалист по починке всего, что сломалось. Видит слабые места в конструкциях и предметах, знает, как их залатать и укрепить. Добавьте ремонтника в бригаду главного строителя, чтобы увеличить эффективность поселения.
Бонусы класса при назначении:
+10% к скорости ремонта построек
+10% к шансу починки сломанных вещей
Способность «Намётанный глаз» — замечает повреждения раньше других
+1 к Восприятию
Повар — умеет вкусно приготовить. Знает, какие грибы жарить, какие варить, как не отравить племя. Его еда вкуснее и сытнее. Назначьте на должность главного повара, чтобы увеличить эффективность поселения
Бонусы класса при назначении:
+2% к базовому настроению в поселении
+10% к сытости от блюд
– 10% шанс отравления при употреблении пищи
Способность «Вкусная еда» — шанс поднять мораль племени после приёма пищи
+1 к Интеллекту
Капитан стражи — великий защитник племени. Бдительный, сильный. Всегда готов возглавить оборону поселения и отразить угрозу. Его присутствие успокаивает соплеменников и помогает поддерживать порядок и дисциплину. Назначьте на должность капитана стражи, чтобы увеличить эффективность поселения
Бонусы класса при назначении:
+10% ко всем характеристикам стражей поселения
Способность «Бдительность» — замечает опасность раньше других
Способность «Устрашение» — враги ниже уровнем постепенно теряют желание сражаться
+1 к Восприятию, Силе и Выносливости
Помощник учёного — любознательный исследователь. Помогает изучать мир, запоминает наблюдения, способствует научному прогрессу племени
Бонусы:
+2% к скорости изучения технологий при работе с учёным
+1 к Интеллекту вашего учёного при совместной работе
Способность «Быстрое обучение» — копирует навыки с повышенным шансом и ускоряет распространение знаний в поселении
+1 к Интеллекту
Охотник — добытчик мяса и ценных охотничьих ресурсов. Знает повадки зверей, умеет выслеживать, ставить ловушки. Возвращается с добычей чаще других, за что пользуется признанным уважением. Назначьте главного охотника в меню поселения, чтобы увеличить характеристики остальных охотников и их эффективность
Бонусы класса при назначении:
+10% к урону по животным у всех охотников
+5% к скорости передвижения в лесу у всех охотников
Способность «Следопыт» — умеет читать следы животных и других существ
+1 к Ловкости, Выносливости и Восприятию
Психолог — понимает душу племени. Чувствует настроение соплеменников, успокаивает в тревоге, подбадривает унылых, мирит поссорившихся. Его слова лечат душевные раны так же, как травы лечат телесные. На ранних этапах развития общества он тот, кто не даёт племени развалиться изнутри
Бонусы класса:
+15% к скорости восстановления морального духа при общении
+10% к эффективности разрешения конфликтов между гоблинами
Способность «Утешающее слово» — может успокоить паникующих жителей поселения (перезарядка 1 час)
Способность «Чуткое сердце» — ощущает, кто из гоблинов самый несчастный, и оказывает ему поддержку
+2 к Интеллекту
+1 к Восприятию
Согласен, методы утешения у Дыньки весьма странные как для психолога, но, если говорить о гоблинах, очень действенные. Ну и проблески интеллекта вместе с уменьшением вероятности паники, бунта и всего остального — полезный инструмент для выживания племени.
Собиратель — мастер сбора пропитания. Знает, где искать лучшие грибы, ягоды, коренья и травы. Интуитивно чувствует богатые места. Способен с лёгкостью находить дорогу к поселению