Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Повелитель гоблинов
Шрифт:

— Стоять! Не дёргаться.

Открыл его статус:

Гоблин Джазмен

Уровень: 2

Класс: Добытчик

Опыт: 0/100

Характеристики:

Сила — 2

Ловкость — 2

Скорость — 4

Выносливость — 3

Восприятие — 5

Живучесть — 3

Интеллект — 3

Свободные очки характеристик: 3

Описание класса:

Добытчик — универсальный добытчик материалов. В отличие от Собирателя, специализирующегося на еде, Добытчик ищет строительные ресурсы: хорошие ветки для построек, подходящие камни для инструментов, прочные лианы для верёвок и прочее. Видит полезность в том, мимо чего другие пройдут

Бонусы класса:

+20% к грузоподъёмности

+2 единицы к Восприятию при поиске ресурсов за пределами поселения

+1 к Выносливости и Восприятию

— Балдё-ё-ёж! — прошептал я. — Система признала специализацию!

Так, нельзя, чтобы они спустили характеристики непонятно куда!

— ВСЕМ СТОЯТЬ! КТО ПОЛУЧИЛ УРОВЕНЬ, НЕ ТРОГАЙТЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ! ВСЕ КО МНЕ! БЕГОМ!

Я начал разбираться с новыми классами и их бонусами. Картина выходила крайне любопытной…

Строитель — создатель построек. Понимает, как правильно вбить столб, связать брёвна, сплести крышу. Его постройки служат дольше обычного. Создайте должность главного строителя и добавьте обладателя этого статуса к должности, чтобы увеличить эффективность поселения

Бонусы класса при назначении:

+15% к скорости строительства

+10% к качеству построек

Способность «Крепкая рука» — построенные здания получают +10% к минимальной базовой прочности

+1 к Силе

Я пробежался взглядом по статусу остальных. Классы были разнообразные:

Ремонтник — специалист по починке всего, что сломалось. Видит слабые места в конструкциях и предметах, знает, как их залатать и укрепить. Добавьте ремонтника в бригаду главного строителя, чтобы увеличить эффективность поселения.

Бонусы класса при назначении:

+10% к скорости ремонта построек

+10% к шансу починки сломанных вещей

Способность «Намётанный глаз» — замечает повреждения раньше других

+1 к Восприятию

Повар — умеет вкусно приготовить. Знает, какие грибы жарить, какие варить, как не отравить племя. Его еда вкуснее и сытнее. Назначьте на должность главного повара, чтобы увеличить эффективность поселения

Бонусы класса при назначении:

+2% к базовому настроению в поселении

+10% к сытости от блюд

– 10% шанс отравления при употреблении пищи

Способность «Вкусная еда» — шанс поднять мораль племени после приёма пищи

+1 к Интеллекту

Капитан стражи — великий защитник племени. Бдительный, сильный. Всегда готов возглавить оборону поселения и отразить угрозу. Его присутствие успокаивает соплеменников и помогает поддерживать порядок и дисциплину. Назначьте на должность капитана стражи, чтобы увеличить эффективность поселения

Бонусы класса при назначении:

+10% ко всем характеристикам стражей поселения

Способность «Бдительность» — замечает опасность раньше других

Способность «Устрашение» — враги ниже уровнем постепенно теряют желание сражаться

+1 к Восприятию, Силе и Выносливости

Помощник учёного — любознательный исследователь. Помогает изучать мир, запоминает наблюдения, способствует научному прогрессу племени

Бонусы:

+2% к скорости изучения технологий при работе с учёным

+1 к Интеллекту вашего учёного при совместной работе

Способность «Быстрое обучение» — копирует навыки с повышенным шансом и ускоряет распространение знаний в поселении

+1 к Интеллекту

Охотник — добытчик мяса и ценных охотничьих ресурсов. Знает повадки зверей, умеет выслеживать, ставить ловушки. Возвращается с добычей чаще других, за что пользуется признанным уважением. Назначьте главного охотника в меню поселения, чтобы увеличить характеристики остальных охотников и их эффективность

Бонусы класса при назначении:

+10% к урону по животным у всех охотников

+5% к скорости передвижения в лесу у всех охотников

Способность «Следопыт» — умеет читать следы животных и других существ

+1 к Ловкости, Выносливости и Восприятию

Психолог — понимает душу племени. Чувствует настроение соплеменников, успокаивает в тревоге, подбадривает унылых, мирит поссорившихся. Его слова лечат душевные раны так же, как травы лечат телесные. На ранних этапах развития общества он тот, кто не даёт племени развалиться изнутри

Бонусы класса:

+15% к скорости восстановления морального духа при общении

+10% к эффективности разрешения конфликтов между гоблинами

Способность «Утешающее слово» — может успокоить паникующих жителей поселения (перезарядка 1 час)

Способность «Чуткое сердце» — ощущает, кто из гоблинов самый несчастный, и оказывает ему поддержку

+2 к Интеллекту

+1 к Восприятию

Согласен, методы утешения у Дыньки весьма странные как для психолога, но, если говорить о гоблинах, очень действенные. Ну и проблески интеллекта вместе с уменьшением вероятности паники, бунта и всего остального — полезный инструмент для выживания племени.

Собиратель — мастер сбора пропитания. Знает, где искать лучшие грибы, ягоды, коренья и травы. Интуитивно чувствует богатые места. Способен с лёгкостью находить дорогу к поселению

Поделиться с друзьями: