Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Птенцы Дамбалы
Шрифт:

«Поздравляем: вы первым в вашем локальном кластере использовали заклинание, наложившее пять типов отравления маной. Вам не кажется, что это перебор? Получено достижение: “Nani!?”- C вероятностью в тридцать процентов при смешением вашей маны с чужеродной вместо одного стака отравления наложится три»

Глава 15

Что случилось, я понял, только просмотрев логи тренировки. Оказывается, отравление маной делится на типы, в зависимости от маны, которой ты отравлен. Каждый тип имеет свой эффект, вода — обезмолвливает, огонь — ослепляет, земля парализует, воздух — дезориентирует, чистая мана — снижает Дух. Все эти эффекты на первом уровне отравления действуют на двадцать процентов, всего лишь усложняя существование. На пятом уровне, эффект становится полным. Итого, вливание не конвертированной маны превратило меня буквально в мешок с мясом, однако мана продолжала накапливаться, и в итоге, в момент, когда должно было произойти конвертирование энергии, все стаки отравления срезонировали. И мой собственный резерв тоже срезонировал, и «последний выдох» сил в заклятие подбросил. Жахнуло!!! Причем от души, во все стороны и всеми стихиями. Там где я стоял, буквально оплавленный кратер остался! Стаки отравления оказывается, при таком резонансе как множитель маны выступают. То есть, учитывая мой резерв, «выдох» и собственно объем маны на Щебень, я только что взорвался на пару десятков тысяч очков маны. Полученные достижения казались имбовыми, но на практике не уверен, что от них будет больше пользы, чем от простого процентного прироста. Ударить в десять раз сильнее доступного тебе лимита это та еще задачка, и я уверен, что само по себе такое действо сопровождается повреждениями. А умножение стаков, так и вовсе в обе стороны работает и на меня и на противника. Однако, сама идея использования заклинаний на основе природной маны весьма перспективна, Главное решить проблему конвертации, чтобы не травиться. И подобное заклинание, особенно заряженное огромным объемом, могло стать решающим фактором в противостоянии. Не таким ультимативным в плане разрушения, как только что успешно проваленный эксперимент, конечно, но весомым точно. Осталось только понять, как запитать плетение, не отравляя себя.

Ответ я, нашел все в том же учебнике ритуалистики. Ману можно было запасать в артефактах или своей Воле. В первом случае сложность была в создании артефакта с подходящими свойствами — накопитель с хорошим объемом и малыми утечками, создать подобный может и можно, но его же еще нужно и наполнять как-то, так и другие сложности есть. Ману же и высвободить в плетение необходимо, а это, опять же, требует ритуала или плетения. Второй же способ предполагал «подвешивание» заклинания в воле. Но тут и вовсе все упиралось в количество потоков Воли и Контроль. Так что, тоже нереально, во всяком случае, пока.

Так как, из-за смерти, я опять не мог зайти в «Дамбалу», а курица и овощи еще оставались, высвободившееся время провел на полигоне пытаясь разобраться в принципах новых плетений. Выяснилось, что и стрела и шар отличаются от вспышки, наличием дополнительного блока, который, судя по всему, был ответственен за движение. Оба этих плетения, не просто вспыхивали на мгновение в месте сотворения, а и с порядочной скоростью неслись вперед, судя по всему, не подвергаясь действию гравитации. Плюс, отличалась структура конвертирования маны в итоговую стихию. Грубо говоря, сначала мане предавалась структура жидкости в случае шара, и твердого вещества в случае стрелы, а потом это все конвертировалось в огонь, а получившийся снаряд выстреливался в цель. При этом затраты маны возросли до двадцати семи и восьмидесяти единиц, соответственно, но и эффективность заклинании увеличилась в разы, уже превращая их в достойное оружие. Шар, попадая в цель, буквально растекался подобием напалма, продолжая наносить урон, а стрела, вонзалась, продолжая гореть, и обладая каким-никаким, но весом. Управляя параметрами этих плетений, можно было, либо увеличивать массу снарядов, либо их скорость. Так, стрела, в блок ускорения которой я влил двадцать пять единиц маны, пробивала макивару навылет, оставляя в ней рваное обгорелое отверстие. С шаром же, эффективнее себя показало увеличение массы заклинания. Если исходный огненный шар был размером с, наверное бейсбольный мяч, то заряженный на весь мой резерв, уже походил на баскетбольный мяч. Коэффициент преобразования, конечно, был грабительским, но все же более щадящим, чем просто в материальную воду. Просмотрев Характеристики снарядов, по логам, прикинул, что «аспектизация», как я для себя обозвал придание мане свойств состояния вещества, в жидкую форму стоила примерно в 2,5 раза дешевле, чем преобразования в воду. Кстати, удалось узнать и как предать мане форму стрелы, за это отвечала группа из пяти символов, первый из которых бы именно командой запускающей преобразование, а две группы по два символа, как выяснилось, задавали форму снаряда в разных плоскостях. Собственно, и уведомление, о новых известных мне символах, записанных в Гримуар, подтвердило мои выводы. Также мне удалось модифицировать заклинание огненного шара, для магии земли. Назвал их, «каменное ядро», и «бетон.» Ядро — просто щебень с вектором применения, а вот бетон — это мана в аспекте воды, превращенная в камень. Этакий шар, из быстро твердеющего, после попадания в цель, цемента.

Вот только затраты маны снова выросли. Если ядро стало всего на пять единиц дороже, и в условиях моего объема смысла в такой модернизации не было, можно и волей швырнуть, все равно маны больше ни на что нет, то вот Бетон стоил сто пятьдесят пять единиц за снаряд размером со сливу. И при этом траты маны для увеличения размера возрастали со страшнейшей скоростью, так, методом тыка, установил, что литр бетона требует больше трех тысяч маны! Ух, просто! Достижений, что характерно, не дали, либо эти заклинания нужно было еще и использовать в «Дамбале», либо, что вероятнее я не в числе первых. Собственно видеогайды по стихии земли подтвердили, что «ядро» всем известное плетение, а вот упоминаний бетона или чего-то похожего не нашел. Что характерно, выяснилось, что повышение параметра понимания стихии дает разные перманентные бонусы, маги земли, например, получают увеличение максимума маны, что, в целом логично, учитывая прожорливость заклинаний их стихии.

Тем временем, срок моего штрафа за смерть прошел, и, перекусив, на ночь глядя, я снова вернулся в игру, сразу же отправившись на тренировочную площадку, где меня уже поджидал старший ученик факультета молнии, картинно сопровождающий аплодисментами мое появление.

— Эпично убивать себя у тебя получается весьма неплохо, с этим сложно поспорить.

— Ну, так как-то получилось.

— Да я и не сомневаюсь, что так не было задумано. Вот для этого и нужен конструктор, чтобы минимизировать повреждения от неопробированных заклятий. Как-тебе кстати? — картинным жестом очертил он кратер на площадке тренировки.

— Это от меня? Впечатляет!

Размах разрушений и впрямь впечатлял, основная воронка, глубиной метра в три, и рядом множество в беспорядке раскиданных воронок меньшего размера. Повреждения ограды, и такое ощущение, что даже защитного поля, отделяющего секции тренировочной площадки друг от друга.

— Лучше расскажи, ка ты умудрился!

— Ну, я попытался сделать плетение, которое получает ману из внешнего мира, наподобие ловушки стихий…

— И ты просто вставил формулу сбора, взяв ее прямиком оттуда. Словил стаков отравления, и погиб от резонанса. Понятно, в общем. Ну, будь у тебя чуть больше знаний и опыта, могло бы и получиться.

— Кстати, насчет этого, как подвешивать заклинание в Воле?

— Ты слишком рано над этим задумался, для такого фокуса нужна гораздо более развитая Воля. Как минимум два потока, а лучше, естественно больше.

Вот это и было тем самым сильнее всего заинтересовавшим — потоки воли, нужно было как-то их развить, и о методике тренировок я и спросил электромансера, он же объяснил, что, во-первых универсального способа таких тренировок не существует, У каждого свой путь и способ.

— Это как с тренировкой мышц. Если постоянно напрягать волю, она, в конце концов, выделит новый поток, можно пытаться создавать два плетения одновременно, или максимально быстро. Самое главное следить за обоими плетениями и оба их чувствовать. А после не забрасывать потоки. Использовать их, аналогия снова такая же, от лишних мышц организм избавляется, то же самое будет с лишними потоками.

Рассказал мне электромансер и еще об одном способе осуществить задуманное мной отложенное заклинание — шаманизм. За мага заклятия может использовать призванный дух. Такой спутник не накладывает ограничений на потоки воли, но и не так гибок и подконтролен в бою. Поскольку обучить шаманизму мог только Нахам, к которому я симпатии не испытывал от слова совсем, я начал было отнекиваться, но Нахам сам нашел нас, и предложил мне попробовать себя в шаманизме. И нет, он не знал о нашем с Ороро диалоге. И духи ему ничего не нашептывали. Просто ему стало совсем скучно, он подумал, что мне неплохо может помочь в ритуалистике шаманизм, и решил дать мне учебник по основам шаманских практик. Просто так, даже роспись в журнале не потребовал. Но помог совершить ритуал привязки книги. Чтобы и не потерялась и связана с Гримуаром была. Просто потому, что он этот учебник и написал.

Интерлюдия потусторонняя

Он был одним из первых, с кем они вышли на связь. При бренной человеческой жизни простой ученый, заболевший раком гортани, потерявший голос и медленно умирающий под натиском своих же собственных мутировавших клеток. Голосом его стал электронный синтезатор голоса, первая модель, с нейроуправлением. Входящий кеш всего на пятнадцать байт, то есть зараз синтезатор принимал всего пятнадцать символов. Тогда то и выработалась привычка говорить, а позже и думать короткими рублеными фразами, шутка ли, больше десяти лет, общаться с миром таким образом. А потом он умер. Мутировавшие клетки окончательно победили, начали преображать в себе подобные ткани и органы по всему организму. И вот тогда-то почти на грани смерти, когда ему было мучительно больно, и чтобы сбежать от боли приходилось проваливаться в яму опиоидного забытия, они и нашли его. Открыли истину, рассказали о своем Плане, последнем шансе для человечества. И он поверил, нет, даже Уверовал. Понял всем сердцем, всей своей сущностью, и согласился стать одной из ступенек грядущего плана, а вместе с тем обрести шанс на истинное бессмертие, если план сработает. После оцифровки сначала он впал в уныние, поняв, что План далеко не стопроцентный. Но выбора не было, а потому он, наряду со многими, начал творить. Его заданием стала ритуалистика, способ связи с первой ступенью всех остальных. И, по его мнению, он с заданием справился, осталось дождаться начала пробуждения, а там от него уже ничего не зависит, все определят люди, по крайней мере, некоторые из них. Этот мужчина, Странный Доктор и, как оказалось его племянник. Стали для него новой надеждой. На то, что все пройдет так, как надо. На то, что и он своего шанса не упустит. Нужно просто постараться. И помочь, книги, например, дать. По своей же области, а в книгах так удобно можно оставлять нужные метки и привязки. Чтобы потихонечку, помаленечку, вода, как говорится, камень точит.

Глава 16

Утром тринадцатого июля, после завтрака и, начинающей входить в привычку, тренировки Воли, некоторое время, как умный Вася, пытался оценить риски и перспективы использования «Дамбалы» как средства заработка. Во всемирной сети разработчики отчитывались о шестиста миллионах активных игроков. И цифра росла рекордными темпами. По всему выходило, что, если не случится резкой смены вектора развития проекта. Играющих будет много. Но насколько сильным будет спрос на крафт, и не будут ли просто предметы продавать сами разработчики? На эти вопросы ответа уже не было. Но все же я хотел попробовать. Платят ведь люди за виртуальную одежду. А тут и вовсе реальные вещи с виртуальной изнанкой. Хикеру Тоджима создал цифровую модель магии. И разобраться в том, как работает эта модель и на что она способна на самом деле, мне было решительно интересно. Впервые, со времен окончания института, передо мной стоял настолько новый пласт знаний. И уже забытое чувство детского любопытства буквально грызло меня и толкало на новые подвиги во славу магической науки. Закончив домашние дела, привычно уже устроился на диване в кабинете и, пропев: «быть шаманом ко-ро-лем, всех шаманов ко-ро-лем, если дух твой силе-е-ен»- углубился в чтение полученного вчера учебника.

Если верить Нахаму, шаманизм был первой магией доступной людям. В книге утверждалось, что у каждого мага есть Дар — наиболее близкая область магии. То в чем такому магу будет развиваться проще всего, и в чем его эффективность будет раскрываться максимально. Думаю, в переводе на игровые термины это означает бонусный опыт какого-то конкретного направления Искусства. Так вот, Дар шаманизма и стал тем ключиком, который открыл жителям мира «Дамбалы» доступ к магии. Одаренные шаманисты могли видеть духов и взаимодействовать с ними. И так случилось, что один из таких одаренных смог чем-то заинтересовать сильного духа, и тот стал учить разумного пониманию и общению с бестелесными существами. А после и вовсе стал его спутником. Собственно это и был легендарный первый маг — Атраван, к слову — прямой предок Нахама. Его ученики и он сам стали двигателем прогресса открывая и разрабатывая методы все новых и новых видов магического искусства. При этом само разделение магии на виды произошло намного позже, изначально имея под собой цель развития магов с помощью узкой специализации, но вместе с тем, по мнению автора сильно ограничивающее потенциал мага. Дело в том, что узкая специализация и избранные рафинированные методы обучения накладывала серьезные ограничения на развитие в неспециализированных областях, и даже в области специализации следовала шаблону, начисто игнорируя особенности самого мага, что очень сильно сокращало арсенал доступных магу на хорошем уровне плетений. По мысли автора только практика и понимание своих сильных и слабых сторон и целенаправленной развитие, в сторону компенсации слабостей и подчеркивания достоинств могли привести разумного к действительно серьезной силе. Оказалось, что академия была не единственным и не лучшим учебным магическим заведением. Были и другие и между собой они… Не ладили. Не враждовали, но конфликты были. Для решения подобных конфликтов существовали специальные турниры, и система регламентированных дуэлей. Но иногда все же и этих ухищрений не хватало, тогда случались и войны. Собственно в ходе такой войны мир и был разрушен. Улахан — прошлый верховный шамана клана Атраван и его ученики собрали невероятно мощный шаманский круг и призвали на поле боя сущность, которая оказалась слишком тяжелой для истерзанной магической войной реальности. Призыватели поняли свою ошибку, но уже было поздно, мир начал трещать по швам, разваливаясь на кусочки, тогда они, сжигая себя в последнем ритуале, вырвали область, в которой в тот момент находились, из своего мира, в попытке сохранить всю остальную планету. Вот так, как я понимаю, батя Нахама, и уничтожил мир, а потом попытался спасти. Но не получилось, не фартануло. Мир продолжил разрушаться и после самопожертвования. Ритуал лишь замедлил Конец времен. И вот тут вспыхнула Война. Мировая. Все обиды были припомнены и все начали пытаться свести все оставшиеся счеты, не стесняясь в средствах, кто-то же, закрылся у себя в крепости и измышлял план спасения. Незримая академия сотворила ритуал перехода, который и привел их к нам, на землю. При этом, когда через два дня Академия окончательно встроится в нашу реальность, и во всем остальном мире земли произойдут изменения. Возможно появление новых видов растений и животных, возникновение локальных источников стихий и появление монстров. Проснутся и наши земные духи из легенд, мифов, фольклора. Именно проснутся. По словам книги, они все это время находились в сонном состоянии, объединение же нашего мира с осколком «Дамбалы» сопряженное с общим повышением магического фона, должно их разбудить. Далее в книге шло практическое описание шаманских техник и манипуляций, но все они упирались в наличие духа — спутника, но вот инструкции по его призыву не было.

Поделиться с друзьями: