Рыцарь Смерти
Шрифт:
Дерева было немного жалко, но в ближайшее время оно мне не потребуется, да и накапливается довольно быстро, благодаря уже двум лесопилкам и работе самих крестьян, а вот камень нужен очень сильно — половину того, что я запланировал на следующую неделю, без него не построишь. А значит, жмём «да».
По площадке карьера прокатилась привычная волна метаморфоз, убирая мусор и лишнюю растительность. Лес резко отступил, проступили фундаменты под постройки, в стороне сам собой сложился основательный очаг, а в сторону моего Замка пролегли пара метров крепкой, мощёной дороги. На этом всё и закончилось, а мне начало мигать окошко о необходимости доставить дерево.
Мысленно чертыхнувшись, что не сообразил раньше, я связался с Мардором и приказал организовать транспортировку всего необходимого со склада. Само собой, в двойном размере, так как меня впереди ждала ещё одна каменоломня. Дёргать на работы крестьян не стал. Возницами на телегах с лесом они, ясное дело поработают, но на добычу я поставлю нежить. Время уже было 18:20, так что меньше чем через шесть часов откатится таймер на найм новых юнитов, а значит, Скелетов можно будет прислать сюда ещё ночью.
Забавно было видеть, с каким уважением на всё происходящее смотрят мои спутники. То, что для меня являлось частью игровой системы, начиная от мгновенного строительства зданий и заканчивая общением с подчинёнными через огромные расстояния, они воспринимали крутым колдунством, на которое реагировали с положенным по прописанным характерам почтением. Даже в глазах Сильвии, на минуточку, дочери одного из крутейших архимагов мира (а высшая знать всех игровых государств — это, по умолчанию, мощнейшие рейд-боссы), читался откровенный восторг. Приятно, чёрт подери. Особенно на фоне того, что в реальности-то я сильно лоханулся, не подумав о доставке дерева ещё на этапе отправления себе навстречу Чёрных Рыцарей.
Кстати о них. Встреча состоялась, едва мы успели отойти от первой каменоломни. И была она... Красивой.
Представьте картину: летний вечер, гомон птиц вдалеке, повизгивание бесов, ставшее уже привычным и фильтруемое как обычный шум, неторопливое передвижение отряда между стволами деревьев... И вдруг лес начинает замирать, птицы умолкают, а воздух наливается тяжестью. Вальгард с послушниками напряглись и приготовились к бою, а вот моя нежить наоборот, словно оживилась. Установившуюся тишину разорвал топот копыт. Ещё десяток секунд, и из-за поворота тропы показалась пара всадников, облачённых в отливающие мраком доспехи. Всадники восседали на таких же чёрных, как и их броня, конях, дополнительно закованных в собственные доспехи. Инициация как «личный транспорт» Чёрных Рыцарей лошадкам явно пошла на пользу — они стали массивнее, мощнее, а в глазах появились недобрые алые отблески. В общем, внушает.
Всадники спешились метров за пять от нас и подошли уже на своих двоих, ведя лошадей в поводу. Помимо их собственных, было ещё четыре «запасных», прихваченных по моему приказу. За три метра до нас оба рыцаря дружно опустились на колено и склонили головы.
— Повелитель, мы прибыли по вашему зову и ожидаем дальнейших приказаний, — сообщил левый рыцарь.
Голос у него был соответствующий внешнему облику — мощный, глубокий и несколько жутковатый. В общем, явление элитных войск народу произвело определенный фурор. Не став откладывать дело в долгий ящик, а заодно решив и дальше впечатлять красавицу-вампирессу, я перешёл к следующей части представления.
— Прекрасно. Вы — первые, кто откликнулся на Зов, и потому я предлагаю вам дар. Примите Благословение Тьмы и дар Владычицы Душ. Я, Рейтар, Лорд Серых Пределов, принимаю вас и нарекаю Рыцарями Смерти! — касаюсь плеч склонивших головы воинов обнажённым мечом и активирую соответствующее умение.
Что тут можно сказать, разработчики на эффектах не скупились. Дорогу на миг накрыло тенью, пробирающий до костей холод коснулся живых, а на окружающих деревьях образовался иней. Ещё секунда, и все эти тьма и холод буквально впитались в новоявленных Рыцарей Смерти. Их доспехи изменились, обзаведясь узорами и письменами, излучаемая аура стала сильнее, оружие и щиты даже визуально приобрели более мощные очертания. Задетые «благословением» кони также «прокачались», изменив броню и обзаведясь стильной алой подсветкой глаз.
— Встаньте и назовите ваши имена, Рыцари Смерти!
Пафос — наше всё. Подскочившая аж на 880 единиц репутация с Сильвией показала, что я на правильном пути.
— Сэр Мот, к вашим услугам, повелитель! Благодарю вас за сей великий дар! — поднялся с колен левый и отвесил церемонный поклон.
— Сэр Родерик, к вашим услугам, повелитель! Благодарю вас за сей великий дар! — повторил его действия второй.
— Превосходно, добро пожаловать в мою армию.
Я ещё говорил, но рука уже раскрывала интерфейс, чтобы посмотреть характеристики новых бойцов. И они мне чертовски понравились!
_________________________________________
Сэр Мот, Рыцарь Смерти, характеристики:
Интеллект: 15
Сила: 40
Выносливость: 40
Ловкость: 35
_________________________________________
Сила магии: 20
Устойчивость к откату: 15
Ментальная выносливость: 20
_________________________________________
Умения:
« Владение холодным оружием 6 » — в совершенстве владеет любым видом холодного оружия.
« Ношение тяжёлой брони » — может носить любые типы брони без штрафа к эффективности её защиты.
« Всадник 6 » — в совершенстве владеет верховой ездой.
« Тяжёлая кавалерия » — находясь верхом, наносит на 30% больше урона своими ударами.
« Аура подавления света 2 » — увеличивает сопротивление войск Магии Света на 15% и уменьшает получаемый ими физический урон на 10% в радиусе ста метров от Рыцаря. Эффект от нескольких аур не суммируется.
« Проклинающий удар » — с вероятностью в 20% удар наложит на противника проклятие Порчи. Не действует на механические создания и элементалей.
« Двойной удар » — с вероятностью в 20% удары в ближнем бою нанесут цели 200% урона.
« Регенерация » — получив ранение, каждые десять секунд восстанавливает себе 50 очков жизни вплоть до полного исцеления.
« Натиск 2 » — активируемый навык, во время Натиска скорость и сила удара увеличиваются в 2 раза. Время действия — 2 минуты. Откат — 30 минут.
« Магия Смерти 1 »
« Магия Тьмы 1 »
_________________________________________