Сбой реальности. Книга 7
Шрифт:
Итак, Майкл, итерация номер два! Готовьсь! В атаку!
Дело нехитрое — сблизиться, пропустить агрессивную тварь мимо себя, прокачав уклонение, нанести несколько атак, повторить. Когда запас сил упадет меньше половины — сбежать. Осталось безошибочно это реализовать.
Каждый удар кинжалами по хитиновым окаменевшим наростам высекал искру, но урон все-таки наносился. Один, второй, пятый удары. Все в толк, уже минус шесть здоровья. Еще десяток — я ускорился, поняв, что я на верном пути, и уклонившись от нового выпада, продолжил наступать, прокачивая как кинжалы, так и уклонение.
Инстинкты, боевой опыт и выученная годами битв реакция позволяла мне уходить от пусть и ужасно сильных, но все еще, в сущности, довольно примитивных атак. Да, этот кабан гораздо быстрее своего прародителя, атакует чаще, злее, но я приноровился, и новых фокусов, кроме тех, с которыми я ознакомился, он мне не показал.
Оставалось непонятным назначение этой огромной костяной хрени у него в пасти, потому я пусть и действовал результативно, мысленно готовился к худшему.
[Внимание! Погиб Испытуемый #3]
[Причина смерти: Кровотечение.]
[Убийца: Искаженный мраком Речной карп. Уровень 1.]
— Лять! — Я на миг отвлекся на резко возникшее посреди поля зрения системное сообщение и пропустил тяжелую атаку. Кабан въехал мне в колено этим костяным наростом в пасти, как тараном, и повесил негативный статус замедления, и к нему еще один, сверху!
[Мучения: При атаке шанс наложить замедление на скорость передвижения 50%]
Двойной эффект снижения скорости мгновенно заставил меня пересмотреть тактику. Похолодев от ужаса неминуемой смерти, я кое-как ушел с линии атаки кабана, замедленный в четыре раза от своей привычной скорости, лег на землю и стал просто перекатываться в стороны, пока чудовище набегами пытается меня добить!
Три секунды, две, одна, мучения прошли! Статус травмы ноги еще никуда не делся, но хотя бы с половинной скоростью я могу постараться сбежать!
Больше не атакуя, дабы выйти из статуса боя, я побежал изо всех сил, туда, к реке. Кабан был гораздо быстрее меня, и пока он набирал разгон, мне приходилось дожидаться, чтобы отскочить в сторону, и только тогда продолжать бег.
Легкие горели, запас сил почти истощился, я истратил много драгоценных единиц, пока валялся, пережидая смертельно опасный статус. Скоро вместо запаса сил я начну тратить единицы здоровья, но продолжу бежать.
Кабан настойчиво меня преследовал, и на полпути к своему костру у реки я начал тратить на попытку сбежать очки здоровья. Оторваться мне удалось лишь у воды, тогда-то чудовище плюнуло на меня и, развернувшись, сбежало на свою полянку.
Я рухнул у костра, подбросил в него немного веток, что заготовил ранее, протянул ноги. Нет, плохое слово. Вытянул. Все мои параметры почти истощены, запас сил на нуле, здоровье колеблется возле пятнадцати процентов.
Опять ошибка, да сколько можно-то! К такому никак не приготовиться. Но хотя бы здесь у меня есть мнимое чувство безопасности. Но случись что непредвиденное, я покойник. Ведь даже, как оказалось, и в воду нельзя — испытуемый под номером три, кто бы он ни был, пошел на корм рыбам. Искаженным мраком, но чертовым рыбам возле чертовой стартовой деревушки в не менее чертовом первачнике!
Эффект травмы прошел через час, как я его получил. Начинало смеркаться, а я еще даже и близко не подобрался к тому, чтобы расправиться с монстром. Тут десяток таких игроков нужно, чтобы одного такого кабана завалить, куда уж мне одному.
Но сдаваться я не торопился. Каждая такая моя попытка имеет накопительный эффект. Еще три-четыре итерации, и мой навык владения кинжалами вырастет до первого легендарного, а урон удвоится. Тоже самое касалось и уклонения. Если в свою самую первую попытку я был неуверенным, неуклюжим, и несмотря на мышечную память, медлительным, то с каждым новым уклонением и ростом этого навыка мне удавалось избегать урона все эффективнее. Если бы не чертово системное уведомление.
Боги, молюсь, чтобы это были не Илья или Юля. А то, что они успели, я почти не сомневался.
Восстановившись, я в очередной раз пошел брать реванш. Все по старому, противник на месте, рыщет в земле своими костяными наростами из пасти, наверняка ищет желудь, да только как его съест, когда рот набит этой хренью — непонятно. Пятьсот девяносто семь единиц здоровья. Черт побери, это невозможно… Ладно, хватит ныть, вперед!
Уже привычным движением я пропускаю тушу мимо себя, ловлю врага на том, что ему нужно погасить инерцию, и наношу несколько ударов. И я бы так и продолжал, если бы, сука, не забыл о еще одном важном параметре, который все нормальные игроки в Арк отслеживают!
Мудацкая прочность экипировки!
После очередной атаки мой кинжал сломался, а у второго, в неведущей руке, оставались жалкие крохи прочности. И починить оружие никакой возможности нет! И даже, мать его так, взять новое негде!
— Зараза! — Я, разозленный, уставший, в полной дезориентации от происходящего, в очередной раз сбегаю. Добравшись до костра у воды, вновь пополняю его ветками, и ругаясь на чем свет стоит, стараюсь сообразить, что же делать дальше.
Вспоминай, Майкл, где есть задания, которые не требуют битв, и за выполнение которого дают оружие? Да хоть какое! Но как бы я не старался, нельзя по желанию получить того, чего тут нет. А если бы и было — кто мне такое задание выдаст. Это все еще не подтверждено, но обстоятельства не на моей стороне.
Впрочем, еще совсем недавно можно было. Зараза…
Итак, бить врага палкой или камнем бессмысленно. Урон не регистрируется, если использовать окружение в качестве оружия, потому что непосредственно оружием это нечто не является. Использовать обломок кинжала тоже не выйдет, даже вопреки логике — ведь если это не оружие, то ремесленный компонент. А им бить нельзя. Вернее можно, но бессмысленно.
Остаются… конечности? Ну, руки да ноги. Ага, даже класс специальный в игре есть. Фес его выбирал, и осознанно руками дрался с волками да прочими гадами. Да вот только мое недальновидное повышение ловкости и выносливости подкачало. С нулем в характеристике силы и бить конечностями я тоже буду — ноль.
Но есть же амулет, скажете вы, и будете правы! Да, сила у меня, фактически, сейчас находится на отметке в один полновесный пункт. Это значит, что урон наноситься будет, да только он настолько микроскопический, что будет полностью поглощен броней кабана.
Честно признаться, я не совсем понимаю, будет ли прокачка рукопашного боя происходить, если урон я все же буду наносить, но итоговые повреждения нивелируются броней врага? Ведь если так, то шансы есть. Просто… сутки на одного кабана будет маловато. Сильно маловато.