Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Готовя нехитрый завтрак из яичницы, чая и бутербродов с сыром, Павлик параллельно обдумывал две мысли: надо бы переходить с листового чая на пакетированный и каким-то образом взойти на ступень Нижнего этажа в Триумвирате Единства. Магическое лечение в мире огнестрела не пользовалось популярность именно из-за божественного первоначала. Игроки предпочитали на старте выбирать повышение меткости, мощи, защиты, скрытности на худой конец. А здоровье… хм… всегда можно взять пару аптечек или банок с зельем, тем более, что они не дорогие на начальном этапе. А там найдётся кто-нибудь умный, открывший ветку соответствующей магии, и готовый тащить. Да и принимать непосредственное участие в экшне всегда лучше, чем стоять в стороне и не дать своей команде слиться в ноль. Поэтому лекарей среди новичков всегда очень мало, и в целом в игре хиллеров с руками из нужного места не то чтобы вагонами разбросано. Именно этим и руководствовался Паша, выбирая основу для персонажа: человек в качестве расы имел ровные отношения со всеми остальными, примесь крови дроу давала бонус к магии, ну и, как ключевой элемент, служение Триумвирату Единства. Штурмовая винтовка же в качестве основного оружия имела самую гибкую систему настроек прочих параметров. С ней и бойцом можно стать, и снайпером, и егерем, и охотником на нечисть, и ликвидатором и ещё много кем. Тем более, что дополнительное оружие к ней можно выбрать практически любое, да и кастомизацию никто не отменял.

А вот листовой чай к игре отношения вообще не имел и связан был с необходимостью поберечь деньги. Да, сейчас они есть, но рано или поздно закончатся, а чай надо будет покупать. Вот только стоил листой минимум в десять раз дороже пакетированного, и то если повезёт. Шесть лет назад в Китае произошла экологическая катастрофа, сгубившая почти все чайные плантации страны. Индии и Шри-Ланки пришлось взять на себя всё обеспечение мира продуктом на себя, но они не справлялись. На помощь неожиданно пришла Африка, почти десять лет к тому времени проводившая программу озеленения пустынных участков материка сельскохозяйственными культурами в том числе и чаем. Правда, по результатам проведённых крупнейшими компаниями мира исследований, напиток, получающийся из африканского сырья, по вкусовым качествам уступал китайскому, что в листовом виде скрыть практически невозможно. В отличие от пакетированного.

После завтрака Паша попытался выяснить, куда его забросил портал, открытый существом из фиолетового дыма, не преуспел в этом. Вернее, вместо единственно возможного варианта пришлось остановиться на шестнадцати. Именно в стольких регионах игрового мира, который назывался Наракон, имелись снежные покровы или он мог выпадать периодически. Если бы он смог заставить себя пройти дальше вперёд, может и смог бы запомнить что-то ещё кроме холода и ветра, а так… Разве что подтвердилась его догадка: ни в одной популярных локаций для новичков снега предусмотрено не было. А это значит, что придётся трудно, ведь, как это ни странно, локации не для новичков под новичков заточены не были. Там отсутствовали наставники начальных умений, учителя первых профессий, простые задания, лёгкие мобы и в любую минуту мог начаться замес, от которого без должной прокачки лучше держаться подальше. И не из каждой подобной локации можно было просто взять и уйти.

Не придумав, чем бы ещё себя занять, Паша пошёл к капсуле. Страх застрять был в нём всё так же силён, как и вчера, и минуть пять понадобилось, чтобы перебороть себя и нырнуть в игру… которая встретила его ясным небом и полным безветрием. Только глубокий снег под ногами напоминал о вчерашнем погодном кошмаре. Хорошо, что тело персонажа при выходе из игры исчезает вместе с игроком, а не остаётся брошенным, иначе при входе он минимум заработал бы сильное обморожение. А так ничего, даже не сильно холодно.

Горы, обступавшие узкое ущелье с трёх сторон, сузили число локаций местонахождения до трёх.

— Северные скалы, Снежный кряж или Кровавые пустоши? — спросил он в слух.

Разумеется никто не ответил. А вот эхо от его голоса разнеслось далеко. Настолько, что где-то сверху послышался негромкий рокот, усиливающийся с каждой секундой.

— Лавина? — испуганно пробормотал Горпео.

Оглянувшись назад, откуда шёл звук, он и впрямь заметил массу снега, медленно скатывающуюся с вершины. Но это пока медленно. С каждой секундой она набирала ход и грозилась раздавить под собой незадачливого игрока, если тот не уберётся подальше. Вариантов не осталось, только бежать вперёд, к единственному возможному выходу из ущелья. Но далеко не факт, что выход там есть, ведь метров через сорок естественный горный коридор резко поворачивал вправо и понять, что там, за поворотом, не представлялось возможным. Но другого пути не было и игрок припустил со всей мочи, надеясь успеть добежать хоть куда-то.

Первый поворот оказался не единственным, за ним последовали ещё и ещё, то влево, то вправо уводя незадачливого игрока вниз по склону. Прямых отрезков почти не было, снег под ногами исчез почти сразу и бежать приходилось то по камням, то по щебёнке, то по откровенной гряди, по чьей-то прихоти не замёрзшей. Несколько раз он падал и кубарем скатывался с десяток метров. Такой способ спуска был даже быстрее, но несколько раз перед глазами возникали сообщения о потере здоровья, и Горпео был вынужден подниматься и бежать дальше. Благо жизнь по одному очку в десять секунд восстанавливалось. Хоть в этом была польза от Дальнего берега. Так же за время бега пришло несколько системок о повышении характеристик, но всех их игрок сворачивал не глядя. Сейчас не то время и место, чтобы уделять им даже секунду внимания. Потом, когда-нибудь, в спокойной остановке он ими займётся.

Спустя десять минут парень стал выдыхаться, а лавина звучала всё ближе. Горный ландшафт тоже поменялся, вместо постоянных поворотов путь превратился в длинную кишку, далеко вдали которой виднелся свет. Горпео поднажал, надеясь, что там выход из этого горного ада и всего за две минуты достиг его, но получил облом. Вместо одного пути перед ним предстала круглая долина — или как там оно называется — с шестью пещерами по периметру. И не над одной из них не горела табличка «давай сюда, придурок, выход здесь». Да и был ли это выход…

— Эй парень, ты чего там встал? — раздался непонятно откуда женский голос.

— От лавины… бежал… теперь не знаю… куда дальше, — ловя отдышку, ответил Горпео, одновременно с этим чувствуя себя идиотом.

Совершенно одному разговаривать со своими слуховыми глюками это явно не к добру.

— Ну тогда давай к нам, а то лавина тебя убьёт, — сказал всё то же голос.

— К вам это куда? — на всякий случай спросил парень.

Лавина убьёт его в любом случае, и встречать смерть, пусть и игровую, в молчании не очень хотелось. А так, пусть собеседника физически и нет, всё хлеб.

— Налево посмотри, — голос явно был раздражён тупостью Горпео

Тот же медленно повернул голову, ни на что не надеясь, и увидел, как вход одной из пещер наливается синевой и распадается будто пикселями, открывая его взору девушку необычайной красоты с горящими той же синевой ладонями. Правда, сейчас её красоту портила гримаса злости на лице.

— Давай скорее! — крикнула она. — Ты что, не слышишь как она близко?!

Горпео слышал, проблемами со слухом он не обладал. Но ощущение надвигающейся смертельной опасности не дало сделать ему ни шага. Слишком велик был ужас, клокотавший сейчас в его теле. Не помогало даже чёткое осознание того, что он в игре и по-настоящему не умрёт.

— Как же тяжело с этими новичками, — проворчала девушка и, несмотря на грохот лавины, Горпео её услышал. — Хорп, помоги ему!

— Секунду, — раздался из глубины пещеры ещё один голос, мужской.

И буквально через пару секунд ужас отступил от парня, голова прояснилась и вернулись способности к адекватному мышлению. Недолго думая, он побежал в сторону девушки с синими ладонями. Та посторонилась, пропуская его, сделала несколько пасов руками, заставляя свет сиять ещё ярче и провела ими по дыре-входу, как бы отмечая границу. Буквально за пять секунд его затянуло синей пиксельной пеленой, которая тут же стала прозрачной, не мешая свету и звуку проникать снаружи.

— Интересное умение, — хрипло сказал Горпео, пытаясь наладить диалог.

— Ты бы лучше присел, — посоветовал мужчина с густой рыжей бородой. Хотя может и не мужчина, кто этих гномов разберёт. — Всё равно за стену держишься, а сидя бодрость быстрее восстанавливается.

— Да у меня и так вроде восстанавливается по единице…

— Бодрость по единице не восстанавливается, только жизнь так может, — фыркнула девушка. — И то лишь от божественного вмешательства.

Горпео не стал спорить, а просто сел по совету гнома. Меньше чем через минуту мимо них на очень большой скорости пролетела масса снега, но в пещеру ни снежинки не попало. Оба игрока, пустившие его в пещеру завороженно смотрели на лавину, давая парню без зазрения совести рассматривать их. Ладони девушки к этому моменту погасли и стало видно, что их покрывают синеватые шрамы. Одежда её напоминала какую-то странную военную форму, отдалённо похожую на цифровой камуфляж, только размытый и раздутый на плечах, локтях и коленях. От сапог и фуражки исходило уже знакомое синее свечение, только значительно более слабое. На поясе висела кобура с пистолетом, а больше и не было ничего. Гнома же почти полностью скрывал плащ серо-зелёного цвета, оставляя видимыми лишь голову, ладони и красные мокасины. Правда, металлические перчатки и полушлем с забралом, мешающий разглядеть черты лица, резко контрастировали с основным одеянием.

Поделиться с друзьями: