Создание фильма на компьютере: технология и творчество
Шрифт:
Поскольку все аудиофайлы проекта имеют одинаковые параметры, микшированный звук воспроизводится с максимальным качеством.
Теперь перейдем к описанию действий, позволяющих расположить клипы на дорожках окна монтажа Timeline в нужном порядке и выполнить монтаж фильма на компьютере.
Глава 3. Основы монтажа в Adobe Premiere
После определения параметров будущего проекта можно приступить к его наполнению различными клипами, которые будут служить заготовками для создаваемого фильма. Для этого можно использовать видеофайлы, серии статических изображений, представляющие собой наборы отдельных кадров видео или компьютерной анимации, рисунки и фотографии в электронном виде, а также звуковые файлы.
Импорт заготовок для фильма
Программа Adobe Premiere Pro при импорте поддерживает различные форматы файлов (табл. 3.1), поэтому выбор требуемого формата файла осуществляется в списке File of type (Тип файла) окна Import (Импорт).
Таблица 3.1. Форматы импортируемых заготовок
Рис. 3.1. Окно Import
Импорт клипов в проект осуществляется одним из следующих способов.
– Импорт одиночного клипа выполняется по команде File > Import (Файл > Импорт). В окне Import выделяем требуемый файл и щелкаем на кнопке Open (Открыть).
– Одновременный импорт нескольких клипов также выполняется по команде File > Import (Файл > Импорт), но перед щелчком на кнопке Open (Открыть) необходимо выделить требуемую группу при нажатой клавише Ctrl.
– Повторный импорт недавно импортированных в Adobe Premiere Pro файлов выполняется командой File > Import Recent File, которая открывает список десяти последних файлов.
– Одновременный импорт содержимого целой папки также выполняется по команде File > Import (Файл > Импорт). В открывшемся одноименном окне указываем требуемую папку и выполняем щелчок на кнопке Import Folder (Импорт папки). Выделенная папка вместе со всем ее содержимым импортируется как новая папка (Bin) окна проекта Project.
Программа Adobe Premier Pro содержит инструменты анализа, позволяющие обращаться как к клипам, включенным в проект, так и к сторонним файлам клипов. Для анализа файлов, находящихся на жестком диске ПК, выбирают команду File > Get Properties For > File (Файл > Получить свойства > Файла), открывающую окно выбора папки и файла. Щелчком на кнопке Open этого окна запускают анализ, в результате выполнения которого открывается новое окно с информацией о файле и с двумя графиками: Data rate (Линейный график), представляющий среднее значение скорости передачи данных и Sample size (Гистограмма), в которой красные столбцы указывают размер каждого ключевого кадра, а синие – размер промежуточных кадров, использующих межкадровое сжатие.
Для клипов проекта предварительно в окне проекта или окне монтажа выделяют требуемый клип, а затем выбирают команду File > Get Properties For > Selection (Файл > Получить свойства > Выделения), также выводящую информацию о клипе.
Рис. 3.2. Окно свойств файла
Клипы, которые импортируются в Adobe Premiere Pro, называются мастер-клипами (Source clip). При размещении клипов в окне монтажа Timeline из одного мастер-клипа можно создать любое количество экземпляров (Clip instance), разместив их по дорожкам окна монтажа, и далее работать с ними как с обычными клипами. Однако при удалении мастер-клипа из окна проекта все экземпляры клипа будут удалены из окна монтажа.
При каждом добавлении мастер-клипа в окно монтажа создается новый экземпляр клипа, который использует имя клипа и файла-источника. Однако при изменении имени файла-источника имя экземпляра сохранится. Поскольку имена экземпляров клипа не перечислены в окне проекта, их можно видеть в области Source окна Monitor, если открыть в нем список просмотренных клипов. В списке окна монитора экземпляры клипа различаются по имени эпизода, файла и точке начала (In point).
Рис. 3.3. Список экземпляров клипа в области Source окна Monitor
Если в проекте один и тот же клип используется несколько раз, то для различения экземпляров клипа их можно переименовать. Для этого следует выделить клип в окне монтажа или мастер-клип в окне проекта и выбрать команду Clip > Rename (Клип > Переименовать). В окне Rename Clip (Переименование клипа) ввести новое имя и щелкнуть на кнопке OK.
Дубликат клипа (Duplicate clip) – это независимая копия мастер-клипа, которая создается командой Edit > Duplicate (Правка > Дублировать). В отличие от экземпляра клипа, дубликат представлен как отдельный клип в окне проекта и содержит собственный указатель на файл-источник. Поэтому дубликат клипа и его экземпляры в окне монтажа не удаляются при удалении мастер-клипа из окна проекта.
Мастер-клип и его дубликат можно переименовать по отдельности. Для этого в окне проекта выделяют дубликат клипа и выбирают команду Clip > Rename (Клип > Переименовать), которая делает доступной для редактирования строку имени клипа, куда и вводят новое имя.
Дубликат клипа можно также создать с помощью команд копирования через буфер обмена для выделенных объектов в окне проекта (и его папках) и последующей вставки либо перетаскивания мышью при нажатой клавише Ctrl как в окне проекта, так и из области Source в окно проекта.
Импорт файлов статических изображений
При импорте изображений можно включить в окно проекта Project как отдельные файлы, так и пронумерованные последовательности файлов статических изображений, преобразовав их при импорте в анимацию. Размер импортируемых изображений может достигать 4000 х 4000 пикселов.
Импортируемый клип изображения будет иметь длительность, заданную в окне Preferences (Предустановки), вызываемом командой Edit > Preferences >Still Image (Правка > Предустановки > Статическое изображение). Длительность клипа в этом окне задается числом кадров, на которых изображение будет демонстрироваться в эпизоде. Эту длительность затем можно изменить в окне монтажа Timeline.
Размер клипа и отношение размеров пиксела в кадре (Pixel Aspect Ratio) подчиняются тем же правилам, что и видеоклипы.
При подготовке изображений в поддерживающих управление цветом (Color management) приложениях, подобных Adobe Photoshop, цвета могут сохранить насыщенность, если используется цветовая модель, предназначенная для видео, например, sRGB или NTSC RGB.
Качество изображения резко падает при его масштабировании, поэтому создавайте их по размеру кадра проекта Adobe Premiere Pro либо, если предполагается их увеличение в проекте, заранее готовьте в масштабе этого увеличения. Например, при необходимости увеличить изображение в кадре в два раза, следует подготовить исходный материал с размерами, увеличенными на 200 %.
Для изменения длительности статического изображения на дорожке в окне монтажа Timeline следует выполнить одно из следующих действий:
– поместить маркер выделения на конец клипа и переместить его в нужную сторону;
– выделить клип и выбрать команду Clip > Speed/Duration (Клип > Скорость/Длительность). В открывшемся окне Clip Speed/Duration ввести новое значение и щелкнуть на кнопке OK (рис. 3.4).
Рис. 3.4. Окно Speed/Duration
ПРИМЕЧАНИЕ