ЖАНРЫ

Великие Миры 3 Путешествие в горы
Шрифт:

На обратном пути заглянул в проход ведущий к усыпальнице и обнаружил его обрушенным. Машинально отметил этот прискорбный факт и отправился дальше, задаваясь вопросом: как и кому потом сдавать квест с "безумным" алхимиком? Пару минут подумал, да и махнул рукой. Наверняка будет какая-нибудь подсказка, так чего лишний раз голову морочить? Буду решать проблемы по мере их поступления. Сейчас гораздо важнее тот факт, что гномы не спешат меня поднимать, хотя я уже чуть веревку не оборвал. Дергаю, дергаю... да так, что наверху колокольчик вот-вот оборвется, а толку ноль.

– Кто тама?!!
– наконец кто-то соизволил отозваться, пусть даже таким жутко дрожащим от страха голосом.

Тот, кто избавил вас от мертвецов! Долго мне ещё ждать, пока вы соизволите оторвать задницы от лавок и поднимете меня наверх?

– А вдруг вы тоже того?

– Чего, того?
– не понял я.

– Ну... тоже умерли!

– А говорит-то тогда с тобой кто? Или это мертвецы неожиданно поумнели и научились говорить?

Мой собеседник сверху громко ойкнул и на долгие две минуты воцарилась тишина.

– Эй есть там кто-нибудь?!!

Я крикнул без особой надежды над ответ, но тот неожиданно последовал.

– А кто это спрашивает?

Голос ответившего показался знакомым. Кажется, это тот гном, что давал мне последнее напутствие перед тем, как я отправился в шахту. Тогда он мне показался хоть и недалеким, но вполне вменяемым. Может хоть он меня вытащит? А то мне уж как-то на солнышко хочется, на открытое пространство. Пока клаустрофобия не появилась. С такими приключениями этого прискорбного события долго ждать не придется.

– Тот самый искатель приключений, что две луны назад спустился для уничтожения ходячих мертвецов!

Хоть и тянуло пошутить, но лучше этого не делать. Эти бедные НПС тупых шуток не понимают и запросто могут оставить шутника внизу на неизвестный срок. Оно мне надо?

– Живой, значит? А что с ходячими?

– Их больше нет! Умаялся их выискивать по всей шахте. Очень уж она большая.

– Что есть, то есть. Всё же одна из самых старых в Восточном барьере. Так говоришь, мертвецов больше нет? Тогда забирайся в подъемник. Сейчас мы тебя поднимем.

– Да я уже все щели в этом вашем подъемнике изучил! Поднимайте быстрее!

Подъем сопровождался всё теми же жуткими звуками и вибрацией клети, но на этот раз страха как такового не было. Я настолько устал, что все мои мысли занимала маленькая комнатка в гостинице, а особенно стоящая там кровать. И плевать, что у меня ещё висит два достаточно срочных квеста. Если квестодатели ещё живы, то вполне могут подождать пока я не высплюсь и не приведу себя в форму.

На поверхности помимо стоящих во всеоружии стражников меня ждали и наниматели. Это меня несколько удивило. Я думал, что для сдачи квеста мне придется их искать, ан нет. Не пришлось. Вот они стоят за спинами готовых к бою воинов. Судя по появившимся на их лицах улыбкам и громкому вздоху облегчения, меня даже рады видеть. Или это они радуются, что на поверхность не поднялась толпа мертвецов с зомбированным мной во главе? Не важно. Главное, что я прямо сейчас сдам квест, получу причитающуюся мне награду и... возможно меня даже довезут до гостиницы.

– Как хорошо, что вы вернулись с хорошими вестями!
– воскликнул один из нанимателей, жестом приказывая страже убрать оружие.
– Вы ведь с хорошими вестями?

– Самыми наилучшими! Мертвецы... мертвее некуда! Источник угрозы устранен и шахта готова к работе. Есть только одно "но".

– И какое же?

– Заваленный проход лучше не трогать. Он там один такой, не ошибетесь.

– А что за ним?
– включился в разговор второй наниматель.

– Там был древний склеп, который охраняло сильное проклятие. Когда шахтеры случайно пробили в него ход, там восстали мертвецы. А может кто-то из шахтеров что-то взял и из-за этого сработала защита. Кто знает. После того, как я разобрался с беспокойными мертвецами и выбрался из усыпальницы коридор сам собой обрушился. Вот такая вот история. Сами понимаете, если сунуться в проклятое место ещё раз, кто его знает, что из этого получится.

– М-да-а-а!
– хором протянули наниматели и синхронно потеребили бороды.
– Будем иметь в виду.

– А теперь перейдем к награде, - продолжил говорить первый.
– Мы с моим коллегой посовещались и решили наградить вас...

Мне почему-то в этот момент подумалось: "Только не медалью!"

– ... вот этой статуэткой!

Мне в руки перекочевала изящная золотая статуэтка двурукого воина, с парными опущенными долу мечами и боевым эльфийским луком за спиной.

– Кроме этого, - продолжает раздачу плюшек этот щедрый гном, - вам причитается вот эта скромная сумма.

К статуэтке добавился не менее изящный и при этом подозрительно легкий бархатный кошель.

– Надеюсь вы не против оплаты драгоценными камнями?

Вот оно что! Не зря меня смутили малый вес и размер наградной калиты. Оказывается, там совсем не золото. Ох как хочется посмотреть, что там за камни положили! Но нельзя! Демонстративно проверять награду - смертельно обидеть гнома. Это в торговле всё обязательно нужно проверить, там сами бог велел. А это совсем не тот случай. Лучше потерпеть до гостиницы и уже там утолять своё любопытство.

– Камни занимают меньше места, - отвечаю гному и убираю награды в инвентарь.

– И то верно, - с еле заметной улыбкой кивает он.
– Ну что ж, до встречи?

– До встречи...

Напоследок система вместе с оповещением об успешно сданном квесте сообщает о количестве полученного опыта. Вот здесь есть повод для возмущений. Его до безобразия мало. Особенно как для двух суток непрерывного блуждания глубоко под землей. Надеюсь, хоть награда компенсирует этот недостаток. Блин, мне всё больше хочется побыстрее добраться до гостиницы и оценить, чем же мне отплатили за зачистку шахты господа управляющие.

Добравшись до своей комнаты и закинув свою безумно уставшую тушку в кресло, именуемое кривым табуретом, я... нет, не заснул, как многие могли бы ожидать. Какой сон, когда у меня в инвентаре лежат неопознанная статуэтка и кошель, о содержимом которого известно преступно мало! Не порядок!

В первую очередь на свет божий из инвентаря извлекаю статуэтку.

"Статуэтка песчаного стража". Если находится в инвентаре - +5% к базовым значениям силы, ловкости и скорости.

С одной стороны, бонус так себе. Я бы предпочел прибавку к общим показателям. А с другой стороны, дареному коню в зубы не смотрят. У меня вообще до сегодняшнего дня подобных аксессуаров не было. Надо будет прицениться к подобным предметам на торге и подумать, оставить статуэтку себе или пустить на продажу. Если стоимость будет хоть что-то из себя представлять, продам без сожаления.

Вслед за статуэткой извлекаю из инвентаря кошель (при ближайшем рассмотрении оказывается зачарованным от воров), заглядываю внутрь, а после высыпаю содержимое на стол. Изумруды! Два десятка мелких невзрачных камешков и два достаточно крупных и на удивление качественных (а значит и дорогих) изумруда. Если я правильно помню расценки, то мелкие в банке возьмут по 150-200 монет в зависимости от качества, а крупные будут стоить по меньшей мере 15к за пару. В целом, если считать и найденный в шахте кварц, то квест получился финансово выгодным. Так же не стоит забывать о мечах, что достались мне в усыпальнице. Можно за это простить малое количество опыта? Особенно если учесть, что с мобов его упало неплохо? Ещё как можно! А раз так, то со спокойной душой можно отправляться баиньки.

Поделиться с друзьями: