Влияние прошлого
Шрифт:
Сейчас же, пока они все ещё на месте, братья могут потратить часть свободного времени на свои обязанности в Стоянке, где они параллельно отсматривают кандидатов в новоиспеченную гильдию Долго и Больно. У Судьи под контролем три десятка братьев, как минимум, и вряд ли он ограничится только ими. Слухи о наборе культом Гарро бессмертных ходят уже давно и тот факт, что до сих пор не появился ни один идиот публично заявивший о принадлежности к нему говорит в пользу причастности Судьи к этому. Культ Гарро пока не обладает достаточно силой чтобы действовать открыто, а глава Ямы вероятно, эталон человека, способного организовать большую деятельность скрытно от большинства глаз.
Чтобы посоперничать с таким противником они не могут полагаться исключительно на своих союзников, коих, в целом, достаточно много: Северный Ветер, Каменные Волки, Неустрашимые, Первый Орден в конце концов. Но если в случае Ильи они уверены, что тот готов пожертвовать интересами группы в случае возникновении необходимости помочь семье, то насчет остальных уверенности не было. Поэтому они решили собрать свою собственную гильдию, под управлением Жени с Марком. Этель, стоило ей узнать о таком их намерении, очень любезно и очень настойчиво предложила Дома Бессмертного в качестве материально-производственной базы для молодой гильдии. К её чести, стоит отметить, что её предложение было вызвано не только предпринимательской чуйкой, но и искренним желанием помочь Тарасу и его братьям. К тому же, Тарас достаточно быстро принял предложение Этель аффилировать гильдию Долго и Больно с Домами Бессмертного.
Помимо налаженного механизма обеспечения всем необходимым они также получали доступ к информации Домов Бессмертного о посещавших его игроках, что в купе с информацией со Стоянки, позволяло находить им самых лучших кандидатов на вступление. Прямо сейчас Тарас изучал тех, кто изъявил желание вступить в их гильдию (коих оказалось немало) и искал среди них самых перспективных. Несмотря на наличие форы у Судьи, Тарас не планировал спешить и набирать самых высокоуровневых игроков. Им предстоит выступить против воспитанников Ямы и тех, кого Судья скажет им обучать — такого врага не одолеть грубой силой и не закидать мясом. Им нужны талантливые ребята, потенциал которых они сами раскроют со временем.
— Скоро уже пора заходить в игру, — напомнила Юля, посмотрев на время в телефоне.
Пусть сёстры теперь и живут в их доме и заходят в игру отсюда, они по-прежнему работают в Первом Ордене, поэтому заход в игру у них по расписанию. Одной из последних инноваций Тараса была специальная комната, прямо как в Первом Ордене, для погружения в игру. Она и укреплена была лучше и имела надежные механизмы оповещения на случай, если кто-то решил вторгнуться во время игровой сессии. Тарас доверял ему достаточно, чтобы позволить и себе окунуться в игру вместе с остальными.
И пусть он по-прежнему называл Дастриус «игрой», отношение к нему в корне поменялось с тех пор как он взглянул в глаза Ролана. Они вступили в войну и Дастриус теперь — одно из множеств поля боя, где они не могут позволить Судье победить.
Глава 268
Женя на ходу обернулся, оглядывая своё «новое воинство». Он с путешествовал с Тарасом уже больше полутора лет, что в игре соответствовало ещё большему количеству времени, учитывая разницу в течении времени и увеличению лимита времяпрепровождения до нынешних двенадцати часов. Сначала они путешествовали дуэтом, потом к ним присоединился Марк, а вскоре после этого и его братья. Всё это время, за редким исключением, они проводили в таком ограниченном составе, небольшой группой, обеспечивающей себя большей частью всего необходимого с единичными закупками в городах. Даже передвигались они зачастую по глухим местам, где искажения были слишком «недружелюбными» для подавляющей массы игроков. Теперь у него за спиной была целая малая рейдовая группа. Раньше таковой считалась десятка игроков, но с ростом уровней и освоением гильдиями все больших искажений, включая тех, где требовалась сотня человек, стандарты изменились и теперь под этим названием подразумевалась четверть сотни игроков. К тому же с ними была ещё и команда сопровождения из десятка человек.
— Что, уже скучаешь по старым временам? — спросил шагающий рядом Крюк. Бывший дружинник такого сильного диссонанса не испытывал: для него всё это было не в новинку, ведь он практически с первых дней игры в Дастриус был частью ядра большой клубной гильдии.
— Да нет. Просто не привык к такому обилию шума.
Женя ощущал много всего от чего банально отвык: отрывки разговоров между маленькими группками, хор шагов трёх десятков людей, совсем не приученных на инстинктивном уровне снижать уровень создаваемого шума, звуки издаваемые ударяющимися при ходьбе плохо закрепленными элементами экипировки, до него даже доносился запах духов Фурии — за такое кощунство Зверь заставил бы в качестве наказания выпить флакон этих самых духов. Мало того, что этим самым она выдаёт их позицию, так ещё и мешает им самим ощущать потенциально важные запахи.
После того, как объявился Судья всё изменилось. Жене казалось, что все их путешествия, беспрерывные зачистки искажений и постоянные битвы показывают насколько серьёзно братья выкладываются в виртуальном мире. Он узнал насколько был неправ в первом же рейде, когда трое братьев взялись восстанавливать потерянные в ходе столкновения с бывшим пленителем уровни. Такого уровня эффективности и координации между ними Женя до сих пор не видел. В какой-то момент в сражении он просто остановился: своих оппонентов он уже убил, а идти дальше значило нарушить сложившуюся координацию своими действиями. Именно в тот момент Женя осознал, что их совместное путешествие скоро закончится, ведь ни он ни Марк не смогут поддерживать новый темп их сражения. Если раньше можно было считать, что братья искренне наслаждались большей частью времяпрепровождения в Дастриусе, то теперь это стало для них даже не работой, а долгом.
Выросшему в любящей (порой даже излишне) и обеспеченной семье Женя не мог себя даже представить, какие чувства испытывает Тарас, Дагир и Маркус после известий о том, что некоторые их братья все это время были в плену их мучителя, переманившим на свою сторону часть воспитанников. Ярость, злоба, чувство вины, потрясение — всё это навалилось на них разом, что вылилось в их ночное посещение Первого Ордена. Через несколько часов они уже успокоились и начали планировать свои действия, конечно, в своём тесном кругу, оставив остальных переваривать новую информацию и необходимость носить с собой оружие для защиты себя и своих близких.
Несколько первых дней Женю не отпускал постоянный дискомфорт от потенциальной угрозы. Со временем он привык, да и по правде говоря у него не было слишком много времени волноваться, ведь на него свалилась грандиозная задача по созданию их собственной гильдии! На пару с Марком конечно же. Парни влились в это дело с головой, понимая, что это их способ помочь троице братьев в предстоящей борьбе с Судьёй. Большие возможности в Дастриусе открывали большие возможности и в реальности, особенно для человека вроде Судьи, прочно связанного с преступным миром на всех уровнях и имеющего в запасе таких сильных воинов. Уже сейчас он мог зарабатывать немаленькие суммы, помогая крупным игровым клубам с достижениями в игре, не говоря уже о том, что Дастриус был неплохим способом перевода денег из одного место в другое, практически не поддающийся отслеживанию. И чем больше власти в Дастриусе у него будет, тем большие возможности будут перед ним открываться: влияние такой скрытой группы мастеров может решать исход конфликтов между гильдиями, что само по себе стоит немало, а ведь люди всё чаще рассматривают активы в игре как нечто серьёзное. Кто знает какое влияние он будет иметь, когда все больше людей захочет иметь в Дастриусе свой собственный клочок земли?
Именно для противодействия им Долго и Больно решила собрать собственную гильдию. Навыки Тараса и его братьев были слишком ценны, чтобы они тратили своё время на управление гильдией в игре, поэтому все их время сейчас занимали поиски реликвий Асфеда с параллельным набором уровней. В итоге эта задача легла на плечи Жени с Марком.
Новость о создании Смертным Мечом Асфеда собственной гильдии взорвала не только их собственное сообщество. Она как цунами прокатилась по всем связанным с Дастриусом медиа ресурсам, даже зарубежным, где роль Вольного в глобальных событиях игры также не единожды отмечалась. Количество заявок на вступление тут же выросло до таких абсурдных чисел, что лелеять надежду разобраться с этим самостоятельно было уже невозможно. Этель с радостью предоставила свою картотеку данных об игроках и парочку занимающихся ею людей для и. С их помощью ребята отсеивали кандидатов, убирая тех, кого они сам могла забраковать и уже получившиеся у них списки отправлялись Вольному и его братьям для конечного решения.
Они смогли бы сходу набрать несколько тысяч игроков со всего Райшила, но смысла в этом не было никакого: для их поддержания требовался слишком большой объём ресурсов, который гильдия просто не смогла бы покрыть ввиду низкой эффективности. Для начала им требовалось создать ядро гильдии из мощных игроков, среди которых точно должна найтись парочка с административным талантом, которые смогут взять на себя часть обязанностей, когда гильдия расширится.
Мрачный Клинок ещё раз бросил взгляд назад. Их группа двигалась в направлении искажения с рекомендуемым средним уровнем в районе семидесятого. Они уже проходили его однажды с Вольным — тот ещё был забег. Для рядовых игроков здешние боссы представляли едва ли не непреступную стену, но и они набрали к себе не абы кого. Хотя, надо признать, парень по-прежнему сомневался в успехе предприятия, учитывая наличие в их команде игрока не достигшего даже сорокового уровня, когда как средний уровень всей группы не дотягивал до рекомендуемого больше чем на десять. Женя снова смотрел вперед и разочарованно вздохнул, вспоминая какое количество талантливых игроков они переправили Северному Ветру, Каменным Волкам и Неустранимым. Парочка из них уже успела раскрыться достаточно, чтобы начать мелькать в связанных с Дастриусом публикациях. Впрочем, количество игроков росло такими темпами, что набрать достойных ребят при таких вводных не было совсем уж нерешаемой проблемой.