Звездная Кровь. Экзарх V
Шрифт:
— И выведет он нас в какой-нибудь могильник, где мы получим ещё больше Некротических рун, — сказал я.
— Не факт, — парировала Нира. — Но мёртвые в основном удобный противник. Безмозглый и неспособный к тактике. Некротические руны можно продать.
Наблюдатель «не подвёл». От описаний двух Порталов так и веяло Стихией Смерти. Остерский Могильник и Руины Мэрил. Что-то мне подсказывало, что там мы столкнёмся с Некротикой, поэтому их я отбросил сразу. А вот третий вариант оказался неплох.
— Бери Логово Камнезуба, эти сильные монстры, что выведены Кел для борьбы с мерзостью. А одиночный, пусть и сильный противник, в нашем случае будет лучше, пока мы хотя бы немного не усилим отряд. Золото вряд ли попадётся на пути, а с серебром мы должны справиться общими силами.
Рассуждения Ниры выглядели логично, так что я без сомнений выбрал Руну-Портал Логово Камнезуба. Мелькнула мысль, что неплохо было бы сходить на следующий день, но решил пока отложить портальный рейд до того момента, когда нам потребуется торчать на месте в течение нескольких дней. А пока у нас имелись дела.
Отказываться от выходов в портал я не собирался. Это быстрый, но относительно опасный метод быстрого Восхождения.
— Что с бронзовыми Повышениями? Ты запросил у Аноры сразу четыре штуки, — голубые глаза Ниры смотрели на меня, не отрываясь. Тепло её бедра ощущалось на моей ноге.
— Будем улучшать бесполезные руны. Кай Целителя, Палатку, Лозу.
— А ещё одна?
— Про запас, порой это весьма полезно, мусорные руны попадаются чаще других, если же нет, то улучшим что-нибудь из Рун-Заклинаний отряда. Увядание у Кости или Коготь у Наоки для этого хорошо подойдут.
Три своих руны я выбрал не просто так. Кай Целителя и Лоза с повышением ранга и увеличением силы противников стали практически бесполезными и лишь занимали место в скрижали. При этом избавляться от этих рун я не хотел. Их улучшение могло оказаться достойным бронзовой скрижали.
Палатку я выбрал по той причине, что теперь она была слишком мала для всех членов отряда. У Кайла и Флами имелись свои, но у остальных не было и того. Да и даже для меня и Ниры она была маловата. Я надеялся, что повышение приведёт к увеличению размера.
Так и получилось. Деревянная Руна-Предмет Палатки превратилась в Шатёр. Я тут же призвал его и удовлетворённо кивнул. Мне повезло. Размерами шатёр раз в пять превосходил палатку. Внутри имелось несколько походных лежанок и даже очаг в самом центре. Нехватка кроватей замечательно компенсировалась спальными мешками в крипторах.
— А здесь неплохо, — осматриваясь, сообщила Нира. — Места больше, потолок выше.
Я кивнул, так как мысли были заняты совсем иным.
Руна-Предмет Кай Целителя изначально относилась к Некротическим и передавала малую часть сил неподалёку умерших своему владельцу. Изменилось описание только после того, как я в своё время добавил к ней две Руны-Стихии Жизни. А теперь, после повышения до бронзы, мои опасения оправдались. Кай Целителя превратился в бронзовый Кай Эльсус. И вернулся изначальный эффект передачи сил умерших. С той разницей, что теперь у Кая больше не было зарядов, и работал он постоянно.
Увидев моё недовольство, Нира сказал:
— Тебе стоит хотя бы попробовать. Описание выглядит многообещающе.
И это было правдой. Во время многодневной битвы с червями я бы не отказался от такого Предмета. Тогда все без исключения Восходящие с трудом переставляли ноги от перенапряжения.
Последней я повысил Лозу.
Руна Каменных щупалец
Руна-Заклинание
Качество: бронза
Активация: 12 капель Звёздной Крови.
Из земли появляются три каменных щупальца, что сковывают и сжимают жертву.
Срок действия: 30 секунд
Время перезарядки: 1 минута
Текущий таймер перезарядки: готово к активации
Вместо останавливающей я получил условно атакующую руну и решил её тут же проверить. Вышел из шатра и отошёл к невысоким деревьям. Нира последовала за мной, с интересом наблюдая за испытанием.
Скрижаль. Активация.
— На самом деле неплохо, — сказала она, когда рядом с деревом появились три каменных щупальца. Они быстро обвили ствол. Послышался треск. Впрочем, щупальцам не хватило силы, чтобы переломить ствол окончательно.
Пришла очередь распределить Развития. И к этому требовалось отнестись ответственно, ибо осталось их у меня не так много. Из двадцати пяти бронзовых восемь ушли Тха, по два получили Наоки и Костя и ещё четыре получил Фэйт, чтобы повысить Стихийность. Его травма была не такой безнадёжной, как у пустынницы, и можно было немного подождать.
Вот и получалось, что из всех богатств мне досталось лишь девять бронзовых Развитий и одно серебряное. Не так много, если вспомнить, что я отдал золото, но я ни о чём не жалел. Я считал, что вкладываться в силу отряда — это почти то же самое, что вкладываться в себя. А для некоторых бойцов там стоял знак равенства без всяких «почти».
Все девять Развитий я отправил в Телесность. Этот атрибут влиял не только на размеры Восходящего, увеличивая его мышечную массу, но и на силу. Выбор пал на него в первую очередь потому, что там уже имелась одна звезда. Тем самым я закрыл эту ветку.
— Ну…
Система Восхождения одарила меня тремя новыми Навыками. Крепость, Темновидение и не менее полезная Задержка Дыхания. Первая отвечала за структуру костной и мышечной ткани и обещала сделать моё тело более крепким. Как я догадывался, в первую очередь от механических повреждений. Темновидение позволяло лучше видеть в темноте. Что делала Задержка Дыхания, и так было понятно из названия. Тоже полезная штука, хотя я пока не представлял, где смогу её применить.
После всех манипуляций система Восхождения выдала такой результат.
Атрибуты ветки Тела:
Моторика — 10/10
Физионика — 5/10
Телесность — 10/10
Атрибуты Ветки Разума:
Восприятие — 5/10
Мышление — 0/10
Воля — 0/10