Чтение онлайн

ЖАНРЫ

AutoCAD 2008 для студента: популярный самоучитель

Соколова Татьяна Викторовна

Шрифт:

3) получить вид слева – профильную проекцию детали:

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: О – орторежим

Specify side of viewport to project: – указать левую границу видового экрана главного вида

Specify view center: – указать центр вида

Specify view center <specify viewport>: – нажать клавишу Enter

Specify first corner of viewport: – указать первый угол видового экрана

Specify opposite corner of viewport: – указать второй угол видового экрана

Enter view name: Profil – ввести имя формируемого вида

4) получить разрез детали:

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: S – сечение

Specify first point of cutting plane: CEN – указать на профильной проекции первую точку режущей плоскости с объектной привязкой к центру верхнего основания цилиндра

Specify second point of cutting plane: CEN – указать на профильной проекции вторую точку режущей плоскости с объектной привязкой к центру нижнего основания цилиндра

Specify side to view from: – указать слева на профильной проекции точку направления взгляда

Enter view scale <0.5>: – нажать клавишу Enter

Specify view center: – указать центр вида

Specify view center <specify viewport>: – нажать клавишу Enter

Specify first corner of viewport: – указать первый угол видового экрана

Specify opposite corner of viewport: – указать второй угол видового экрана

Enter view name: Section – ввести имя формируемого вида

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section] – для завершения работы команды нажать клавишу Enter

18. Всем слоям с невидимыми линиями (<имя вида>-НЮ) установить тип линии HIDDEN. Выполнить команду SOLDRAW, вызываемую из падающего меню Draw → Modeling → Setup → Drawing. В ответ на последовательность запросов Select objects: следует указать рамки всех видовых экранов.

19. Отключить слой VPORTS, в котором находятся рамки видовых экранов.

20. Находясь в пространстве листа, провести на проекциях детали осевые линии.

21. Проставить на проекциях детали размеры в слоях с именами <имя вuдa>-DIM (рис. 19.3).

Рис. 19.2. Видовые экраны с проекциями детали

Рис. 19.3. Чертеж детали

22. Оформить недостающие обозначения на чертеже и сохранить файл с рисунком.

Глава 20 Определение трехмерных видов

Использование AutoCAD для создания трехмерных моделей и их изображений имеет множество преимуществ по сравнению с применением программы в двумерном моделировании, но вместе с тем требует несколько иного подхода. Работа в трехмерном пространстве представляет собой сочетание рисования, редактирования и установки видов и видовых экранов для изображения модели. Следовательно, от пользователя требуется умение сформировать корректную трехмерную модель, работать с различными трехмерными системами координат, правильно задавать пользовательские системы координат, а также корректно устанавливать необходимые виды трехмерных моделей.

При построении трехмерной модели приходится работать более чем с одним видом объекта. Возможно, что изображение объекта будет достаточно информативным на одном виде и нечитаемым на другом. В любом случае при работе с трехмерными объектами следует установить несколько видовых экранов, например один – с видом в плане, другой – с видом слева, дополнительный – с аксонометрическим видом.

Чтобы повысить удобство работы, для каждого видового экрана можно задать и сохранить отдельную ПСК. Независимо от того, что происходит с ПСК на текущем видовом экране, системы координат на остальных видовых экранах остаются неизменными, и при переключении между экранами не происходит потери информации о ПСК каждого из них.

Находясь в пространстве модели, можно рассматривать сформированные объекты с любой точки зрения. Точкой зрения {видом) называется направление, задаваемое из трехмерной точки пространства на начало системы координат. Установка направления взгляда производится в начале работы с моделью или при необходимости рассмотреть завершенную модель из какой-либо конкретной точки. AutoCAD позволяет взглянуть на рисунок из любой точки пространства, даже изнутри изображаемого объекта. Перемещая точку зрения в нужную позицию, удобнее формировать объекты, редактировать их, а также получать изображения со скрытыми линиями, закрашенные и тонированные. Можно получать виды в ортогональной и перспективной проекциях.

С помощью инструментов трехмерного просмотра и навигации можно перемещаться по чертежу, настраивать камеру на определенный вид и создавать анимации для обеспечения параллельного доступа к своему проекту другим пользователям. Можно перемещаться по всей трехмерной модели в режиме движения по кругу, разворота, обхода или облета, настраивать камеру, создавать анимацию предварительного просмотра и записывать анимации траектории перемещения, которые можно передавать другим пользователям для визуального ознакомления с проектом.

Установка направления взгляда

Для установки направления взгляда удобно использовать плавающую панель инструментов View, содержащую целый ряд кнопок с типовыми видами на объекты (рис. 20.1). Назначение кнопок слева направо:

• Named Views… – сохранение и восстановление именованных видов;

• Тор – установка точки зрения сверху (план, горизонтальная проекция);

• Bottom – установка точки зрения снизу;

• Left – установка точки зрения слева (профильная проекция);

• Right – установка точки зрения справа;

• Front – установка точки зрения спереди (фронтальная проекция);

• Back – установка точки зрения сзади;

• SW Isometric – установка юго-западного изометрического вида;

• SE Isometric – установка юго-восточного изометрического вида;

• NE Isometric – установка северо-восточного изометрического вида;

• NW Isometric – установка северо-западного изометрического вида;

• Create Camera – включение и установка положения камеры и цели;

• Previous View – предыдущий вид.

Рис. 20.1. Плавающая панель инструментов View

...

Совет

Выполните упражнение Vpt1 из раздела 4.

Установка вида в плане

План – это вид в заданной ПСК из точки зрения, находящейся точно над началом координат плоскости построений (точки с координатами 0,0,1). Таким образом, в плане плоскость построений параллельна экрану.

Команда PLAN, обеспечивающая установку вида рисунка в плане, действует только на текущем видовом экране. Пользоваться этой командой в пространстве листа недопустимо. Можно выбрать план текущей ПСК, предварительно сохраненной ПСК или МСК.

Команда PLAN вызывается из падающего меню View → 3D Views → Plan View. Далее выбираются, соответственно, пункты Current UCS, World UCS или Named UCS.

Запросы команды PLAN: Enter an option [Current ucs/Ucs/World] <Current>: – задать ключ

Поделиться с друзьями: