Двойная жизнь антигероя 2
Шрифт:
Активирую интерфейс строительства. Голубоватые контуры потенциальных улучшений появляются в воздухе. Ресурсов пока маловато, но на базовое обустройство хватит. Главное — сделать так, чтобы наш штаб отличался от стандартных гильдхоллов в человеческих городах.
Начинаю с разбитого и расколотого в смерть пола. Выбираю демонический обсидиан — черный камень с красными прожилками, который добывается в местных вулканах. Дорого, но эффектно. Пол складывается как пазл, каждая плита встает на свое место с тихим щелчком. Получается красиво — поверхность слегка отражает свет факелов, создавая ощущение глубины.
Стены решаю оставить каменными, но добавляю декоративные элементы. Резные барельефы с демоническими мотивами — не те уродливые морды, которыми обычно украшают подобные места, а стилизованные изображения крыльев и рогов. Строгая геометрия с налетом мистики. Работа идет быстро — одно из преимуществ строительного режима.
На восточной стене монтирую большой камин. Не просто декоративный, а функциональный — с возможностью готовить еду и греться. В демонических землях климат не самый приятный, постоянные туманы и холодный ветер. Камин получается массивным, из темно-серого камня с медными вставками. Над ним размещаю герб гильдии — стилизованное лицо человека, состоящее как бы из двух частей. Двоякость антигероев.
Потолок делаю сводчатым, добавляя несущие балки из демонического дуба — древесины темной, почти черной, но прочной как металл. На балки навешиваю цепи с массивными железными светильниками. Когда зажигаю их все разом, зал преображается. Свет ложится уютными пятнами, создавая атмосферу одновременно мрачную и торжественную.
Пора обзаводиться мебелью. Базового набора из строительного меню явно недостаточно — слишком примитивно. Нужно что-то более солидное.
Смотрю по карте, чтобы добраться в ближайший торговый город. Нахожу неплохой и совсем близко, называется Кардамон. Это пограничный населенный пункт между человеческими и демоническими землями — здесь торгуют всем, что может понадобиться искателям приключений. И, что важно, здесь не задают лишних вопросов о принадлежности к той или иной фракции.
Долго не собираюсь, ибо не хочу заставить игроков ждать. Отсюда ходу полчаса в одну сторону, так что буквально бегу, лишь бы экономить время. И уже через пятнадцать минут пытаюсь отдышаться на главной площади. Город кипит активностью — игроки разных уровней снуют между лавками, торгуются с НПС, обмениваются информацией. Забавно, что до сюда игроки все же доходят, но дальше заходить не решаются. Вот это стереотипы… Запах жареного мяса и алхимических зелий смешивается с дымом кузниц. Нахожу квартал мебельщиков без особого труда — он расположен рядом с районом строителей.
Первая лавка специализируется на классической мебели для людских гильдий. Светлые породы дерева, позолота, резьба в виде львов и орлов. Явно не мой случай. Прохожу мимо.
Вторая оказывается более перспективной. Хозяин — пожилой гном по имени Торек Железнобород — торгует мебелью «для искушенных авантюристов», как гласит табличка над входом.
— Добро пожаловать! — гном окидывает меня оценивающим взглядом. — Вижу, нужна мебель для братства. Угадал?
— Угадал, — киваю. — Что можешь предложить для демонического стиля?
Глаза Торека загораются азартом.
— О, отличный выбор! Мало кто решается обустраиваться в землях демонов. Проходите, покажу эксклюзивную коллекцию.
Он ведет меня в задние помещения лавки. Здесь стоят настоящие произведения искусства. Массивный стол из черного дерева с медными заклепками. Кресла с высокими спинками, обитые кожей каких-то экзотических существ. Книжные полки с металлическими вставками и рунами.
— Вот этот стол, — Торек похлопывает по столешнице, — выдержит и пиршество, и военный совет. Кожа на креслах — от болотных драконов, не изнашивается веками. А вот эти полки…
Я слушаю вполуха, мысленно прикидывая, как все это будет смотреться в моем зале. Представляю картину — соратники собираются за массивным столом, обсуждают планы, делят добычу. На полках — свитки с картами подземелий, трофеи с особо удачных рейдов.
— Сколько за комплект? — прерываю монолог гнома.
Торек называет цену. Кусается, но не критично. У меня как раз накопилось золота с последних квестов.
— Для братств у меня скидка пятнадцать процентов, — добавляет он, видя мою заминку. — Плюс бесплатная доставка в любую точку мира.
— Договорились.
Расплачиваюсь и договариваюсь о доставке через час. Пока хожу по соседним лавкам, присматриваю мелочи для обустройства. Покупаю несколько ковров с демоническим орнаментом — тяжелых, плотных, способных приглушить звук шагов по каменному полу. Нахожу торговца оружием, у которого есть декоративные стойки для доспехов и мечей. Беру несколько штук — пустые стены все равно нужно чем-то украшать.
В лавке алхимика покупаю набор светящихся кристаллов. Они дают мягкий красноватый свет, идеально подходящий для демонического интерьера. Плюс не требуют топлива, в отличие от факелов.
Возвращаюсь в башню как раз к прибытию грузчиков. Мебель выглядит еще лучше в реальной обстановке, чем в лавке. Массивный стол встает точно в центре зала. Вокруг расставляю кресла — не впритык, а так, чтобы осталось место для маневра. Один из принципов обустройства штабов — всегда должны быть запасные пути отхода.
Книжные полки размещаю вдоль стен. Пока заполнять особо нечем, но со временем накопятся карты, свитки, отчеты о разведке. На одну полку ставлю несколько декоративных предметов — кубок из черного металла, статуэтку дракона, древний том в кожаном переплете.
Ковры укладываю так, чтобы зонировать пространство. Один большой — под столом и креслами, создавая зону для переговоров. Два поменьше — у камина и у входа. Получается уютно, но не перегружено.
Стойки для оружия расставляю по углам. Вешаю на них несколько своих запасных мечей и комплект легких доспехов. Больше для антуража — настоящее оружие каждый носит с собой.
Светящиеся кристаллы размещаю в нишах между книжными полками. Они дают достаточно света для чтения, но не бьют в глаза. Создают атмосферу таинственности, которая так нужна для демонической гильдии.
Отхожу к входу и оцениваю результат. Зал преобразился полностью. Из пещеры превратился в достойное помещение для штаба серьезной организации. Мрачно, но солидно. Функционально, но с характером.
Проверяю время — уже середина дня. Скоро должны начать появляться потенциальные соратники. Первые заявки на вступление у меня уже есть, люди заинтересовались идеей демонической гильдии. Остается надеяться, что реальность оправдает их ожидания.
Сажусь в одно из кресел у камина, достаю из инвентаря карту местности. Пора планировать ближайшие шаги. Обустройство штаба — это только начало. Впереди набор команды, первые совместные рейды, борьба за территорию. Но основа заложена. И заложена крепко.