ЖАНРЫ

Двойная жизнь антигероя 2
Шрифт:

*4 Вложения*

«Интересно. А сколько нас уже?»

«Пока только я. Ты можешь стать первым заместителем, если согласишься.»

«Риск, конечно… Но после того, что Юля устроила, готова попробовать. Когда можно подтянуться?»

«Завтра с утра. Пришлю координаты башни. Заодно посмотришь, что из себя представляет наша будущая крепость.»

Марина соглашается, и я чувствую первую волну энтузиазма. Хотя бы один человек согласился поверить в проект.

Ещё несколько ответов приходят в течение часа. Двое соглашаются сразу, ещё двое просят время подумать, оставшийся шестой либо уже нашел новую гильдию, либо решил играть соло. Неплохой результат для первого дня.

Закрываю интерфейс сообщений и открываю карту. Башня Забвения находится в двадцати минутах ходьбы от центра демонической столицы. Самое время посмотреть, что досталось моему братству в наследство.

Дорога к башне пролегает через старый демонический квартал. Здания здесь явно построены несколько веков назад — массивные каменные блоки, покрытые светящимися рунами. Архитектура завораживает: каждая линия продумана, каждый изгиб имеет не только эстетическое, но и функциональное значение.

Башня показывается издалека — тёмный шпиль, возвышающийся над окружающими строениями. Чем ближе подхожу, тем яснее становится масштаб предстоящей работы.

Башня Забвения оказывается именно тем, что обещало название — забытым и заброшенным сооружением. Часть внешней стены обрушилась, оставив зияющую брешь на втором этаже. Крыша провалилась в нескольких местах. Деревянные элементы конструкции сгнили или обуглились от времени.

Но фундамент прочный. Демонический камень не подвержен разрушению временем, и основание башни стоит как влитое. Главная структура тоже держится неплохо — это значит, что восстановление реально.

Активирую скилл «Анализ конструкций», полученный ещё в начале игры. Система сканирует здание и выдаёт подробный отчёт:

*Башня Забвения*

*Состояние: Руинированное (35% целостности)*

*Требуется для восстановления: *

*- Демонический камень: 2000 единиц*

*- Обсидиановые балки: 150 единиц*

*- Руны укрепления: 50 единиц*

*- Время работы: 120 часов*

Свищу сквозь зубы. Серьёзные вложения потребуются. Но что-то подсказывает — игра стоит свеч.

Захожу внутрь через главный вход. Дверь давно сгнила, остался только каменный проём. Первый этаж представляет собой большой зал с остатками каменных скамей вдоль стен. Судя по планировке, здесь когда-то проводились собрания или ритуалы.

Поднимаюсь по каменной лестнице на второй этаж. Здесь располагались жилые помещения — несколько комнат среднего размера. Идеально подойдут для личных покоев офицеров гильдии.

Третий этаж пострадал больше всего. Крыша провалилась, и большая часть пола покрыта обломками. Но зато отсюда открывается потрясающий вид на демоническую столицу. Закатываю рукава в прямом смысле слова. Благо, у меня есть несколько строительных скиллов, прокачанных на прошлых локациях. «Каменная кладка», «Ремонт конструкций», «Архитектурное планирование» — всё это пригодится.

Начинаю с расчистки завалов. Активирую «Силу великана» — скилл увеличивает физическую мощь в пять раз на десять минут. Таскаю обломки, складывая их в аккуратные кучи снаружи башни. Часть камней ещё пригодится для восстановления.

Работа идёт медленно, но планомерно. Каждый убранный блок открывает новые детали конструкции. Обнаруживаю скрытую комнату на втором этаже — бывшую сокровищницу или архив. Пустая, но сам факт её существования радует.

К вечеру первый этаж полностью расчищен. Активирую «Ремонт конструкций» и принимаюсь за восстановление треснувших стен. Скилл позволяет сращивать камень, возвращая ему первоначальную прочность. Медленно, блок за блоком, зал приобретает достойный вид.

В процессе работы приходит сообщение от ещё двух игроков — оба соглашаются присоединиться к гильдии. Леха, танк пятидесятого левела, и Стас, лучник сорок седьмого. Отличные бойцы, я помню их по совместным рейдам в «Дойках» и их лагере.

К ночи удаётся восстановить целостность первого этажа и частично второго. Система подсчитывает прогресс:

*Башня Забвения — прогресс восстановления: 47%*

*+150 единиц к репутации гильдии*

*+75 опыта строительных навыков*

Неплохо для первого дня. Устраиваюсь на ночёвку в одной из восстановленных комнат второго этажа. Завтра предстоит встретиться с новыми соратниками и показать им наше будущее пристанище.

Засыпаю под звуки демонической столицы за окном, планируя завтрашний день. Башня понемногу превращается из руин в крепость, а «Антигерои» — как я решил назвать гильдию — получают своё первое пристанище.

Единственное, что гложет меня во время выхода из игры обратно в реал — Мила. Я так спешил сбежать, а потом переключился на создание гильдии, что даже и забыл на время о ней. Думаю, только о новом братстве станет известно — она найдет меня. Конечно, если такая цель будет. Даже мурашки по коже от мысли, что кто-то может так сильно меня ненавидеть, что даже преследует по пятам. Неужели это может быть настолько противно?

Я ведь не лгал. Да, умалчивал, недоговаривал, но лжи, как таковой, не было. Я никогда не утверждал, что красив и статен. Ну… насчет квартиры набрехал маленько, но едва ли это стало главной проблемой. Куда худший эффект оказало мое жирное брюхо и сальные патлы.

Сажусь в реале, откладывая шлем. Что ж, хотя бы вижу, что он на мне телепается понемногу. Значит, и правда худею.

За окном глубокая ночь, не знаю сколько, но не меньше двух-трех часов. Поздно захожу из-за работы в игру сейчас, но это того стоит. Иду на кухню, раздумывая о том, что поесть. К своему глубочайшему удивлению, открыв дверцу, обнаруживаю там миску салата со стикером.

«Верю в тебя, сынок».

Держу листик долго, пристально всматриваюсь в буквы. Даже отхожу на свет бра, разглядывая стикер. Серьезно? Почерк мамы узнаю сразу же, из-за чего на глазах наворачиваются слезы. Увидела, чтоя действительно изменился? Впервые за очень много лет я не кормлю её обещаниями, а делаю. Работаю, худею, иду к цели.

Шмыгаю носом и достаю из холодильника салат. Пекинская капуста, огурец, кукуруза и тунец. Каллорий и правда почти нет, а как для ночи — неплохой вариант. Жую, пялюсь в темноту, видя перед глазами записку.

Быть может я действительно заслуживаю второй шанс?

Глава 5

Надеваю привычно шлем виртуальной реальности и чувствую знакомое покалывание в затылке. Мир растворяется в потоках данных, а затем собирается заново вокруг меня. Запах серы и пепла, характерный для Демонических земель, врывается в ноздри. Открываю глаза и оказываюсь в своей Башне — штабе новоиспеченной гильдии «Антигерои».

Встаю с импровизированного ложа из шкур и оглядываю результаты вчерашних трудов. Нижний этаж выглядит вполне пристойно — крепкие каменные стены, усиленные демоническим железом, надежный фундамент. Но главный зал пока что напоминает пещеру троглодитов. А ведь уже через пару часов сюда начнут подтягиваться приглашенные игроки. Первое впечатление — это важно, особенно когда пытаешься создать что-то с нуля на враждебной территории.

Поделиться с друзьями: