ЖАНРЫ

Двойная жизнь антигероя 2
Шрифт:

Глава 12

Капюшон плаща глубоко натягиваю на лоб, проверяя, не виден ли мой игровой ник над головой. Маскировочное заклинание работает исправно — вместо «Дима Р.» светится неприметное «Странник». Мила и Стас тоже основательно замаскировались. В этих одеждах нас не узнают даже близкие друзья, не говоря уже о приспешниках «Доек» или людей Юли и Вадима.

— Готовы? — шепчу я, пока наша тройка движется по главной дороге к воротам Запретного королевства.

— Готова как никогда, — отвечает Мила, поправляя свой фальшивый эльфийский парик. — Только не забывай, что мы здесь не для развлечений.

Стас кивает, похлопывая по сумке с листовками:

— Агитация, сбор одурманенных НПС и быстрое отступление. План простой.

Ворота Запретного королевства возвышаются перед нами как символ могущества старых гильдий. Массивные каменные арки, украшенные гербами великих домов, стража в сверкающих доспехах — все это создано, чтобы внушать трепет новичкам. Но мы уже не новички.

Проходим мимо охранников без проблем — наши фальшивые документы выдерживают проверку. Один из стражников даже желает нам удачной торговли, приняв нас за странствующих торговцев.

Улицы королевства кипят жизнью. Игроки всех уровней снуют между лавками, НПС предлагают квесты на каждом углу, а воздух наполнен звоном монет и криками торговцев. Но нас интересует не это великолепие.

— Смотрите, — тихо говорю я, указывая взглядом на небольшую площадь слева. — Вон там, у фонтана.

Возле каменного фонтана бесцельно бродит эльфийка в потрепанной одежде. Ее глаза пусты, движения механичны — классические симптомы одурманивания. Таких НПС огромное множество по всему королевству.

— Первая цель, — шепчет Мила.

Мы осторожно приближаемся. Эльфийка не реагирует на нас, продолжая бормотать что-то невнятное и чертить в воздухе странные символы. Стас достает из инвентаря усыпляющий порошок — один из немногих предметов, действующих на одурманенных.

Бросок точен. Эльфийка оседает на руки Милы, и мы быстро переносим ее в укромный переулок. Пару заклинаний на уменьшение веса и размера — и НПС помещается в специальный мешок в моем инвентаре.

— Одна есть, — довольно усмехаюсь я. — Нужно еще минимум две.

Следующие полчаса проходят в осторожном патрулировании улиц. Мы клеим листовки гильдии «Антигерои» в незаметных местах — на стенах таверн, в переулках, возле досок объявлений. Наше послание простое: «Устал от диктата старых гильдий? Присоединяйся к „Антигероям“ — гильдии, где твое мнение имеет значение!».

Возле одной из таверн нам удается подслушать интересный разговор. Два игрока средних уровней обсуждают наши листовки.

— Слышал про этих «Антигероев»? — говорит один, воин в потертой кольчуге. — Говорят, они реально принимают к себе всех и находятся на территории демонов. Антон из «Доек» перешел к ним и, прикинь, апнул двадцать уровней за неделю.

— Да ладно, — отмахивается второй, маг в синей робе. — Очередные выскочки. Через месяц их размажут, как всех остальных.

— Не знаю, — качает головой воин. — А что если не размажут? Что если у них действительно есть шанс что-то изменить в этой игре?

Маг задумывается:

— Ну… если они выживут еще пару недель, можно будет и подумать о вступлении.

Обмениваемся с Милой и Стасом довольными взглядами. Наша репутация растет, и это хорошо.

Вторую цель находим у торговых рядов — орчиху-воительницу, которая тупо вращается вокруг своей оси, выкрикивая пошлые призывы, от которых даже у меня уши в трубочку сворачиваются. Операция по ее «эвакуации» проходит так же гладко.

Третья — девушка с кроличьими ушами возле городской библиотеки — попадается в наши сети через час. Она сидела на ступенях и методично рвала страницы из книги, которую держала в руках. Не буду говорить, что она делала с той книгой потом…

— Отлично, — говорю я, проверяя содержимое инвентаря. — Три НПС, куча расклеенных листовок, никто нас не заметил. Можно возвращаться.

Но Стас хмурится:

— Мне кажется, или за нами следят?

Оглядываюсь и действительно замечаю подозрительную фигуру в сером плаще, которая слишком часто оказывается в поле нашего зрения.

— Агент Юли и Вадима? — тихо спрашивает Мила. — Или наемники руководства «Доек»?

— Возможно. Пора сваливать.

Мы направляемся к южным воротам, используя запутанные маршруты через переулки. Слежка отстает, и я начинаю расслабляться. Миссия прошла идеально.

У самых ворот внимание привлекает еще одна фигура — мужчина в изорванной кожаной броне стоит у стены и бормочет что-то себе под нос. Знакомые симптомы — пустой взгляд, механические движения, бессвязная речь. Ну и пиструна теребит, что уж говорить.

— Еще один одурманенный, — замечает Стас. — Мужских НПС нам как раз не хватает для экспериментов.

Логично. У нас есть время, а дополнительный подопытный не помешает. Подходим ближе, готовя усыпляющий порошок.

— Трахаться… секситься… — бормочет мужчина, его глаза смотрят в пустоту.

Я уже заношу руку с порошком, когда замечаю детали, заставляющие кровь застыть в жилах. Над головой мужчины — игровой ник. Не стандартное имя НПС, а полноценный никнейм игрока: «Василёк П.».

— Стой! — резко шепчу я, хватая Стаса за руку. — Это не НПС!

— Что? — Мила оборачивается, не понимая.

— Это игрок, черт возьми! Смотрите на ник!

Мы все трое замираем, осознавая нелепость и выгоду ситуации. Вода и чаша, которые мы проверяли только на НПС, могут показать что-то интересное на игроке. Раз уж проклятие от нпс поразило живого игрока, стоит попробовать и ему помочь. Нельзя ведь заставлять человека каждый раз начинать игру заново, как он неудачно переспит с одурманенной?

«Василёк П.» продолжает бормотать:

— Хочу секса, хочу, хочу, хочу…

— Вам не кажется, что разрабы зашли слишком далеко, — говорю я, чувствуя, как в горле пересыхает. — Как-то это жутко… Могли бы сразу заставлять менять персонажа, а не позволять вот так страдать.

— Это же… это же чистое издевательство, — морщит нос Мила. — Что делать с ним? Оставить тут или…

— Возьмем в подвал, — заканчивает Стас за неё. — Посмотрим, может это тоже можно обернуть.

— Забираем его, — решаю я. — Нужно изучить заклинание, найти способ снятия.

Поделиться с друзьями: