Эрагон. Наследие
Шрифт:
фэлл – гора
финиарель – уважительное обращение к многообещающему юноше.
флауга – взлетай
фретхиа – снижайся
ганга – иди
ганга аптр – назад
варданга фрам – иди вперед
ганха раехта – иди влево
гёдвей игнасиа – Серебряная рука
Гулиа ваизе мед оно, Аргетлам. – Удачи тебе, Аргетлам.
Хелгринд – Ворота Смерти
Хвитр – Белый (?)
illgrathr – плохой голод
ислингр – несущий свет/осветитель
Исталри – огонь
джиерда- ударь
Кауста – положи
Кверст – резать
Кверст малмр дю хоилдрс едта, мар фрема не тхор ека трея! – Разрежь металл, сковывающий меня, но не более, чем я желаю!
Ладрин – откройся
Летта – стоп
Liduen Kvaedhi – Поэтический сценарий
маэ – фрагмент слова, не оконченного Эрагоном
ингнаина – сделать ярче
Naina hvitr un bollr – белый круговой огонь.
Нем иет ер Эрагон Сандавар-Верганди, съёрн абр Бром. – Меня зовут Эрагон, губитель шейдов, сын Брома.
Nidhwal – дракон-подобные существа, которые живут в море, связанные с Fanghur
ниернен – орхидея
Ono ach neiat threyja eom verrunsmal edtha, O snalgli – Ты не хочешь драться со мной, о snalgli.
Сё оно вайзе илайа. – Желаю тебе быть счастливым.
Сеонр свердар ситья хвасс. – Да будут остры ваши клинки.
Шуртугал – Драконий Всадник
Слитха – спать
Сналгли – вид гигантских улиток
Стенр рейза – камень поднимись
Stenr slauta!- Камень отражаются (звук)! (Слаута трудно перевести, он резким, рассекая звук, как и растрескивания камня, но это может также означать, сделать такой звук)
Стыдьиа унин морьранр. – Покойся с миром.
sundavrblaka-тень-заслонка
Свиткона – уважительное обращение к эльфийке знатного происхождения.
телдуин – господствовать над чем-либо
тхеина – сохраняй тишину
Траута – Выстрел
Триста Виндр – Сжатие воздуха (?)
тхурра – высохни
ун – и
вае веоната оно вергаги, ека тает отерум. – Клянусь, мы убьем тебя.
Vaer Ethilnadras – коричневый, свободно плавающие водоросли с газонаполненными пузырьками вместо суставов его разветвление ствола
vaetna – рассеяния / рассеять
валдр – правитель
veoht – медленно
верма- нагрейся
vrangr – наперекосяк, блуждающий
Waise neiat – Не будет!
yawe – доверительные
Язык Гномов
Аз рагни – река
Аз Свелдн рак Ангуин – Слёзы Ангуин
Барзул – проклятие
беор – пещерный медведь (слово эльфов)
дерунданн – приветствия
Дур – наш
дургримст – Клан (буквально, "наш зал", или "наш дом")
Erothknurl – каменной земли (буквально, "earthstone", множественное число Erothknurln)
Fanghur-дракон – подобных существ, которые имеют меньшие размеры и менее умных, чем их кузены, драконов, связанных с Nidhwal (родной для Веорова горы)
Фартхен Дур – Наш Отец
Фельдуност – порода коз, которые живут в Беорских горах
Гримстборит – глава клана
Гримсткарвлорс – управитель дома
grimstnzborith – правителем гномов, будь то король или королева (буквально, «главный зал»)
Ilf gauhnith!- Своеобразное выражение гномов, что означает "Это безопасно и хорошо!" Обычно сказанные множество еды, это пережиток времен, когда отравление гостей был распространен среди кланов
Ингеитум – кузнецы
Кнурла – гном
Награ – огромный вепрь, который живет в Беорских горах
thardsvergundnzmal – то, что кажется другим, чем есть на самом деле, поддельные или фальшивые; притворство
Тронжхайм – Шлем Великана
Вор Орик`з корда! – За молот Орика!
Язык Кочевников
Но – уважительный суфикс, который присоединяется через дефис к главному имени
Язык Ургалов
Дражл – червяк
thulqna – тканые ремни Ураглов используют для отображения герба своего кланы
Улутрек – Поедатель луны
Ургалгра – самоназвание Ургалов (буквально – "рогач", "кто-то с рогами")
БЛАГОДАРНОСТЬ
Квета Фрайсайа. Приветствую, Друзья.
Это был долгий путь. Трудно поверить, что финал настал. Очень часто я сомневался, могу ли я когда-нибудь закончить эту серию. То, что я сделал, было сделано с помощью и поддержкой очень многих людей.
Я не преувеличиваю, когда говорю, что написание "Наследия" было самой трудной задачей в моей жизни. По целому ряду причин – личных, профессиональных и творческих – писать это книгу оказалось сложнее, чем любую предыдущую. Я горд тем, что завершил ее, и я горжусь самой книгой.
Оглядываясь назад на серию в целом, я не могу описать свои чувства. Цикл "Наследие" занял двенадцать лет, практически половину прожитой мною жизни на сегодняшний день. Серия книг изменила меня, мою семью, и дала мне опыт, которого хватит еще на четыре книги (примерно так). И сейчас отпустить, попрощавшись с Эрагоном, Сапфирой, Арьей, Насуадой и Рораном, и перейти к новым персонажам и историям… Это пугающая перспектива.
Однако я не прощаюсь с Алагейзией. Я вложил много усилий и времени, и в определенный момент в будущем, я вернусь к этому миру. Это может произойти через несколько лет, или может через пару месяцев. Сейчас я не могу сказать. Когда я вернусь, я надеюсь раскрыть несколько тайн, которые я оставил тайнами в этой книге.
Говоря об этом, я сожалею, что разочаровал тех, кто надеялся узнать больше о травнице Анжеле, Но она не была бы и наполовину настолько интересной, если бы мы знали о ней все. Однако, если вы встретите мою сестру, Анжелу, вы можете попробовать спросить ее о моем герое. Если она будет в хорошем настроении, она может сказать вам нечто интересное. Если нет… ну, вы, вероятно, получите забавную шутку.
Значит, так. Далее будут благодарности:
Домашние: моим маме и папе за их постоянную поддержку, за их советы, и помогавших в создании Эрагона в первую очередь. Моей сестре, Анжеле, за то, была генератором идей и помощь в редактировании, за то что разрешила описать её, как характер героя, и оказывала неоценимую поддержку во время последней четверти рукописи. Я у тебя в долгу, сестра, но ты всегда знала это. Кроме того, Иммануела Мейер которая составляла мне компанию, когда я имел дело с особенно сложным моментом.
В Доме писателей: Simon Lipskar, мой агент, за его дружбу и все, что он сделал для серии за эти годы (я обещал, и начать писать книги немного быстрее, сейчас!), И его помощник, Кэти Zanecchia.
В Knopf: мой редактор, Мишель Фрей, за ее постоянное доверие и за то что все это стало возможным. Серьезно, без нее небыло бы этой книги. Ее помощник, Келли Делани, которы облегчел жизнь Мишель, а также за помощь, чтобы собрать воедино обзор первых трех книг. Редактор Мишель Берк за её острый глаз на историю, что опять же, помогает опубликовать эту книгу. Глава коммуникаций и маркетинга Джудит Haut, без которых мало кто слышал об этой серии. Кроме того, в рекламе, Доминик Cimina и Норин Herits, оба из которых оказали большую помощь до, во время и после моей работы устраивая различные туры. Арт-директор Изабель Уоррен-Линч и ее команде за красивый дизайн нкниги и внутри неё (а также их работу по мягкой обложке). Художник Джон Джуд Palencar за предоставление такой замечательной серии обложек. Исполнительный редактор Арти Беннетт благодаря своему опыту в пунктуации и слова знание, hippopotomonstrosesquipedalian. Чип Гибсон, начальник отдела детей в Random House. Кнопф издательский директор Нэнси Хинкель за ее огромное терпение. Джоан DeMayo, директор по продажам, и ее команду (ура, и огромное спасибо!). Начальник отдела маркетинга Джон Adamo, команда которя постоянно поражала меня своим творчеством. Линда Леонард и ее команда в новых средствах массовой информации; Линда Палладино и Тим Терхьюном, производства; Шаста Жан-Мари, исполнительный редакционный; Пэм Белый, Джоселин Ланге, и остальная часть команды смежные права, которые помогли циклу Наследование стать всемирным явлением публикации; Джанет Фрик, Джанет Ренар, и Дженнифер Хили, copyediting, и всей остальный Кнопф, кто поддержал меня.