ЖАНРЫ

Гид по скандинавским мирам
Шрифт:

Все началось с Гуниллы, призвавшей нас, новичков, из Мидгарда. Я была в школе, направлялась в класс математики, так что я свернула в туалет и выбралась через окно. Вжух – и я в отеле. Не спрашивайте как. Понятия не имею.

Мы собрались в Трапезной. Была ещё куча времени до обеда, так что здесь было пустынно. Гунилла начала говорить.

Посмотрите на новобранцев рядом с вами. И знайте: вы можете погибнуть при исполнении служебных обязанностей. Вы не становитесь неуязвимыми только из-за того, что можете перемещаться сюда и отсюда. Вы можете быть убиты. Умирайте с честью, и память о вас будет жить вечно. Умрете позорно, и будете забыты.

Я думала: «Окей, было бы здорово узнать об этом прежде, чем я согласилась участвовать», когда вошла группа бывалых валькирий. Одна подошла ко мне, представилась как Маргарет, и сказала:

Тебе понравится то, что будет дальше.

Прежде чем я смогла спросить, что она имеет в виду, Гунилла выкрикнула:

Сопровождающие в полетах, приготовиться ко взлету!

Маргарет схватила меня за руку и сказала:

Не смотри вниз.

Затем она взмыла прямо в воздух! И вот лучшая часть: я полетела с ней! Я. Летела!

Окей, конечно, технически я не летала. Это была Маргарет, а я отчаянно за неё цеплялась. Но, о мой Один, это всё равно было офигенно. Завтра я сама попробую так сделать. Это будет шикарно!

День десятый:

Час первый: Взлетела. Упала на Лерад (тупое дерево). Взлетела. Упала на стол танов. Взлетела. Упала сначала на Лерад, а потом на стол танов. Неимоверно жирная, живущая на дереве коза, упала на меня сверху.

Час третий: Воспроизвела первый полёт братьев Райт над Китти-Хок. То есть, была в воздухе меньше минуты, прежде чем неизбежно шлепнуться (опять на Лерад).

Час шестой: Более длинный полет. Приземлилась на ноги! (И тут же упала лицом вперед, но тем не менее... результат!)

Час девятый: Я по-настоящему летала и парила! Триумфальные звуки горна, народ! Я валькирия!

День одиннадцатый:

Оказывается, мне нужно ещё научиться летать на лошади из тумана. Потому что летать соло с павшими героями не особо получается. Как правило, они пытаются извиваться, из-за чего возникает турбулентность. Уроки начинаются завтра. Вот я и вернулась к началу.

Норны

РОДНОЙ МИР: Асгард, а именно озеро у корней дерева Лерад в Трапезной Павших Героев.

ВНЕШНОСТЬ: Трио девятифутовых, белоснежных, окутанных туманом и жутко выглядящих женщин в струящихся белых платьях с капюшонами.

НАИБОЛЕЕ ИЗВЕСТНЫ КАК: Те, кто управляют судьбами смертных и богов. И те, кто загадочно пророчествуют об этих судьбах.

Весело с судьбой!

Мы в отеле «Вальхалла» понимаем, что нового эйнхерия может шокировать услышанное пророчество о его судьбе, особенно если его произносят Норны. Почему бы не сделать паузу для Ключевых Слов Судьбы? Это легко, забавно, и временами этот способ даже бывает точным. Чтобы получить три слова, ключевых для вашей судьбы, возьмите первую букву вашего имени, последнюю букву вашей фамилии и месяц, в который вы родились. Например, Снорри Стурлусон родился в марте, так что его ключевые слова: «интеллектуальный», «умный» и «трус». Кто знает? Может быть, однажды вам откроется глубокий смысл ваших ключевых слов.

А: Ужасный.

Б: Герой.

В: Провал.

Г: Бой, драка.

Д: Вечный.

Е, Ё: Волк.

Ж: Воин.

З: Разрушение.

И: Смертоносный.

Й: Внушающий страх.

К: Знание.

Л: Падение.

М: Достойный.

Н: Умный.

О: Меч.

П: Бесстрашный.

Р: Битва, боевой.

С: Интеллектуальный.

Т: Ошибка.

У: Поиск, задача.

Ф: Творческий.

Х: Вызов, испытание.

Ц, Ч: Обреченный.

Ш, Щ: Самопожертвование.

Ь, Ы: Исследование.

Э, Ю, Я: Целитель.

Январь: Волшебный

Февраль: Предатель

Март: Трусливый

Апрель: Отважный

Май: Благородный

Июнь: Победоносный

Июль: Несправедливость

Август: Потрошитель

Сентябрь: Тьма

Октябрь: Безграничный

Ноябрь: Великан

Декабрь: Любовь

Фантастические звери

(рассказ Хундинга)

Теперь мне полагается охарактеризовать существ, которые не могут рассказать о себе сами или могут, но их слова будут либо очень раздражающими, либо неимоверно оскорбительными. (Сказал бы я сейчас пару оскорбительных слов Хельги... Оставляю эти строки в тексте, чтобы проверить, читает ли он вообще мою писанину.)

Наш зверинец делится на три категории: знаменитые, досаждающие и съедобные. Знаменитые вносят ценный вклад в существование миров или же просто важны по какой-то причине. Досаждающие звери беспокоят любыми известными путями, и некоторые из них тревожат больше остальных. Что же касается съедобных тварей, то я считаю, что название данной категории говорит само за себя.

Нидхёгг, Орёл и Рататоск

Нидхёгг

КАТЕГОРИЯ: Досаждающие.

МЕСТО ОБИТАНИЯ: Корни Иггдрасиля.

ВНЕШНОСТЬ: Змееподобный, с острыми зубами и раздраженным выражением морды.

НАИБОЛЕЕ ИЗВЕСТЕН КАК: Тот, кто грызет корни Иггдрасиля.

Этот ужасающий дракон имеет только одну цель в жизни: вызывать разрушения путём пожирания самой основы нашего существования. Для меня загадка, почему мы терпим подобное поведение. Имею в виду, не может ли кто-нибудь кинуть ему игрушку для жевания? Нидхёгг не грызет корни лишь в те моменты, когда придумывает новые оскорбления для безымянного обитателя на верхушке Древа.

Безымянный орел Иггдрасиля

КАТЕГОРИЯ: Досаждающие.

МЕСТО ОБИТАНИЯ: Вершина Иггдрасиля.

ВНЕШНОСТЬ: Пугающий и пернатый.

НАИБОЛЕЕ ИЗВЕСТЕН КАК: Сотрясающий древесные вершины, из-за чего дуют сильные ветра, происходят землетрясения и шторма.

Данный вышеупомянутый безымянный обитатель – тот, кто получает оскорбления от Нидхёгга. Что приводит нас к ещё одной загадке: почему у этой птицы нет имени? Если это вопрос выбора, мы можем просто устроить конкурс, вытащить имя из шлема или бросить дротик в доску с вариантами. Серьезно, неужели это так трудно?

Поделиться с друзьями: