Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

После победы, огр скоро разделывал тушку на нужные нам элементы, а я слушал ласкающие разум речи.

"Внимание! Вами убит Скорпион. Получено 9760 опыта. Ваша сила увеличилась на 2. Всего 7. Ваша ловкость увеличилась на 1. Всего 6. Ваша выносливость увеличилась на 1. Всего 4. Вы выполнили условия достижения "Старший брат Давида". В награду Вы получаете увеличение славы на 100 единиц, и 10 свободных единиц характеристик", – короткая пауза, едва не заставившая мое веко задергаться и продолжение: – "Внимание! Вы получили новый уровень! Вами получено пять свободных единиц характеристик. Всего 56. Ваша ловкость увеличилась на 1. Всего 7. Ваше терпение увеличилось на 1. Всего 9. Ваша наблюдательность увеличилась на 1. Всего 11", - Еще более короткая пауза и снова: – "Внимание! Вы получили новый уровень! Вами получено пять свободных единиц характеристик. Всего 61. Ваша ловкость увеличилась на 1. Всего 8. Ваше терпение увеличилось на 1. Всего 10. Ваша наблюдательность увеличилась на 1. Всего 12. Вами выполнены условия достижения "Терпеливый". В награду Вы получаете 10 свободных единиц характеристик. Всего 71", - но и это не было концом: – "Внимание! Вы получили новый уровень! Вами получено пять свободных единиц характеристик. Всего 76. Ваша ловкость увеличилась на 1. Всего 9. Ваше терпение увеличилось на 1. Всего 11. Ваша наблюдательность увеличилась на 1. Всего 13.

Внимание! Вам доступна характеристика "Клыки и когти"! Данная характеристика позволит увеличить, наносимый Вами физический урон от клыков и когтей, повысить шанс блокирования и количество заблокированного когтями урона. Также данная характеристика повышает шанс критического удара / эффекта.

Хотите принять данную характеристику? Внимание! После принятия, отказаться от этой характеристики будет невозможно!" Если Вам нужна характеристика "Клыки и когти" сосредоточьте свое внимание на "Да" - если не нужна, то на "Нет".

Так! Так! Так! Такого я не находил во время своей подготовки. Это что же получается, шанс крита будет увеличиваться не только во время боя когтями? Да это же, как сокрушение у бойцов двуручником и лечение у лекарей, только универсальное. Сам бой когтями мне был не больно нужен, но вот увеличенный шанс крита. Хотя и бой когтями не помешает. Каким бы прекрасным дистанционщиком я не стал, ближнего боя избежать удастся не всегда, а тут практически кинжалы, которые всегда при мне. Так почему бы их не усилить?

– "Ты слышал, что-нибудь о характеристике "Клыки и когти?", - на всякий случай решил спросить я у своего паровоза.

– "В кошачьем городе о ней не трудно услышать. Это фича зверорас вроде хаджитов и воргенов. Причем ее берут как лекари, так и дамагеры. Только танкам она особо не нужна. Ты кем быть собираешься?", - огр не разочаровал. Настоящий кладезь информации и энтузиазм, вон какой. Мог бы просто мелких фрагов помочь набить и тогда ничего, кроме грозы скорпионов я бы не получил. Может он компенсирует мной то, чего не смог добиться сам? Я невеликий эксперт по людям, но ведь есть такие, кто помогают другим избежать своих ошибок. С таким товарищем надо дружить.

– "Не лекарем точно и не танком", - как можно добродушнее ответил я, принимая новую характеристику и выслушивая сообщение.

– "Вы приняли характеристику "Клыки и когти". Клыки и когти всего 0. Данная характеристика увеличит наносимый урон Вашими клыками и когтями на 0,5, шанс блокирования на 0,2 % и количество блокируемого урона на сила + 1% за каждую вложенную единицу. Так же данная характеристика увеличит шанс критического удара / эффекта на 0,2 за каждую вложенную единицу.

На фоне того же сокрушения или лечения ничего выдающегося, но все же интересный вариант. Даже если на этом закончить на сегодня прокачку, то день можно считать удачным.

– "Чем тебе танки-то не угодили?", - по-детски насупился Шрекус.

– "Всем танки хороши, но какой из меня танк?", - я развел в стороны руки, давая полюбоваться на себя.

– "Действительно", - зеленый хмыкнул, - "Только 6 уровень. Когда у тебя посмертный дебаф закончится?"

– "Через 2 с половиной часа", - я сверился с таймером.

– "Так", - задумался на секунду мой товарищ: - "Минимальный, пятый, для боевых заданий, ты взял даже с перевыполнением. Моба 26 уровня ты не убьешь, как не старайся. Тогда пошли пока задания у стражников соберем и займемся тотальным геноцидом. Заодно денег подзаработаем. По медяхе за правую клешню платят. Немного, но зато, хоть каждый день таскай и столько сколько сможешь".

– "Пошли", - согласился я, понимая как шатко мое финансовое положение. В таком положении нужно радоваться любому заработку. Время, когда я смогу выполнять задания с золотым вознаграждением придет, но не так быстро как мне бы хотелось. А пока потом и кровью. 50 скорпионов это 50 медях, а 50 медях это серебруха. В золотом 50 серебрух значит, что бы заработать золотой нужно убить 2500 скорпионов. Ой, мама, многовато что-то. Действительно потом и кровью, но если не лезть на высокоуровневых и целый день резать мелких скорпионов, то вполне возможно.

На мое счастье, как выяснилось, квест оказался не один. Под патронажем Шрекуса я взял квест на клешни, квест на отца скорпионов и на выводок, сильно не любимых хаджитами, гнолов. Самым сложным и требующим наиболее высокого уровня, был второй квест, так что отец скорпионов был оставлен на последок. Гнолы заняли второе место в списке приоритетов, поскольку и для них я был мелковат. Нас снова ждали скорпионы, но не самые мелкие, а десятки, поскольку огр загорелся идеей хитиновой брони. Я же тихо радовался тому, что посмертный дебаф стал и прирост в уровнях пойдет быстрее. Если к вечеру набьем пятнашку, то убью всю ночь, но броню своему новому товарищу сделаю.

– "Характеристика "Дубовая кожа" это хорошо, но броня вместе с ней гораздо лучше", - воодушевленно сказал танк, когда мы продирались через чахлые кусты, в месте обитания самых мелких скорпионов.

– "Дубовая кожа?", - загорелся я.

– "Хорошая характеристика", - менторским тоном отвечал зеленый: - "Дает плюсы к защите, ты вроде как без брони, но броня все же есть. Всем полезна, но не все берут".

– "Как получить?".

– "По голой шкуре если достаточно урона примешь, то будет тебе такое счастье".

Я снова задумался. Танком я не буду. Если возьму такую характеристику, то стану более живучим, но способным нанести меньше урона. Мне нужно что-то еще, но сначала нужно решить кто: лучник или маг. Можно посоветоваться с огром.

– "Слушай, а кто лучше на дистанции, маг или лучник?", - спросил я.

– "Ну, ты даешь", - я откровенно повеселил товарища своим нубским вопросом: - "И маги, и лучники, и арбалетчики, и пращники, и мушкетеры могут носить кожу, но маг в отличие от остальных не может носить кольчугу или тяжелую броню. Стрелки всех мастей, кроме мушкетеров, предпочитают скрытность и в основном брезгуют носить сплошной металл, но все, же могут. Мушкетеры со своими шумными и дымными мушкетонами, спрятаться так и так не смогут, так что ходят в тяжелой броне, хоть и не все. Урон у всех стрелков разный, как и скорострельность. Самая низкая скорострельность, как правило, у мушкетеров, но зато разовый урон от их пукалок превышает урон от самых мощных арбалетов.

Дистанция боя у всех стрелков тоже разная, дальше всех бьют арбалетчики, потом идут лучники, за ними мушкетеры, а ближе пращники. Пращниками вовсе мало кто играет. Если только халфинги. У них расовые бонусы к этому оружию такие, что по дистанции и разовому урону они на уровень мушкетеров выходят. Бонусы к лукам хорошие у эльфов, они ничуть не хуже чем арбалетчики хуманы. С мушкетами все одинаково равны и научится обращаться с ним гораздо проще, чем с чем-то другим. Будь ты хоть трижды эльф, трудно стать непревзойденным лучником, если ни разу в жизни не стрелял из лука, можно годы игры потратить, чтобы научиться сносно, стрелять. Так что мой тебе совет, если решишься пойти в стрелки и в реале не являешься мастером спорта стрельбы из лука, иди в арбалетчики или мушкетеры.

Поделиться с друзьями: