Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

– "Чего замер?! Они меня защекотят насмерть!", - прогремел повеселевший во время схватки великан.

Он махнул зажатой в одной руке дубиной, зацепив всех гнолов разом. Такой удар двуручным оружием хоть и был разрешен, как и очень многое недоступное в древних ММО РПГ, но урон от него резался вдвое. Правда и этого урона было достаточно, что бы полноценно закрепить агро монстров на танке. Теперь ни один из них не переключится на меня когда я стану выдергивать его товарищей из эпицентра противостояния горы и ветра.

Да, да ветер постепенно разрушает гору, но, сколько ему на это надо времени? Вот и гнолы действовали сейчас примерно так. Их урон из-за большой разницы уровней безбожно резался. Если разница была меньше чем в 5 уровней, то урон не резался никак. Атакуя противника, на пять уровней выше себя получалось урезание урона вдвое, на десять уже в четыре раза, вот и чикал я скорпионов копеечным уроном, едва перекрывающим их почти отсутствующую во время боя естественную регенерацию. Теперь ситуация изменилась с точностью на оборот с тем условием что регенерация огра практически полностью перекрывала наносимый ему урон. Сам же огр мог наносить гнолам свой урон помноженный на четыре, но за их убийство он бы не получил ни грамма опыта и расковал уничтожить большую часть выпадавшего с них дропа.

Штраф с опытом распространялся и на созданные группы. Взяв в группу игрока, превышающего вас уровнем на 5, вы лишались возможности получать опыт, но оставалась та возможность, которой пользовались мы. Высокоуровневый игрок агрил монстра на себя без группы и удерживал агро, нанося при этом менее 50% урона. Игрок, выступавший в роли вагона паровоза, убивал моба и получал столь нужный опыт, достижение за убийство высокоуровневых мобов и увеличенный лут.

Правда, тут были другие ограничения. Выпадение денег и брони с негуманоидных монстров было невозможно. С этих монстров как в жизни, при помощи разделки и свежевания можно было добыть только части их тел. Иногда были исключения в виде проглоченных волками и прочими мелких предметов вроде колец и серег, но тут все объяснялось тем, что моб мог схарчить их вместе с частью тела героя былых времен. Куски брони и оружия можно было найти только в желудках гигантских мегабосов способных эти самые куски заглотить вместе с древним героем без пережевывания.

С трупов антропоморфных мобов помимо частей тел и проглоченной ими мелочи можно было снять броню, если таковая на них была. С них же можно было добыть и деньги, если данные мобы владели товарно-денежными отношениями или просто были падки до золотых и серебряных кругляшей. Например, гнолы умели торговать, и иногда среди пустыни можно было встретить караван, встреченный их рейдгруппой остановленный не ради убийства и пожирания трупов, а ради вполне мирных целей. Другой обратный пример состоял в том, что горный тролли торговать не умели и пугались блеска золота и серебра, отчего на их трупах никогда не встречались деньги, украшенная этими металлами броня или побрякушки вроде колец, серег и браслетов из того же металла.

Сейчас, когда уровни монстров равны моему увеличенного дропа и большого опыта не будет, но по 3855 единичек в зеленую шкалу я получу за каждую голову гиены, их оружие и пояса с когтями тоже перепадут мне.

В нормальном "походном" положении мои когти не скрывались полностью в крайней фаланге пальца, а торчали из нее на добрых полтора-два сантиметра. Сами когтевые фаланги были раза в два длиннее человеческих так что, приведя когти в боевое положение, я получал десяток пяти-шести сантиметровых роговых кинжалов способных при должной сноровке не только оставлять рваные поверхностные раны с увеличенным шансом кровотечения, но и повреждать внутренние органы. Эту способность я беззастенчиво и использовал. Всего-то надо подойти сзади к предполагаемой жертве, для увеличения шанса крита, жестко зафиксировать вытянутые прямо пальцы и что есть сил нанести удар в выбранную область. При должной силе, личном опыте и соответствующем уровне таким образом можно и броню пробить благо урон от такого удара идет не режущий, а колющий к которому по естественным причинам наименее имунна любая броня, не имеющая специальных противодействующих эффектов.

Я воспользовался занятостью моба и провел, хорошо поставленный на брюшках скорпионов проникающий удар. Бил в предполагаемую область печени для повторного увеличения шанса критического удара. Видимо анатомия этих существ не так сильно отличалась от человеческой, и я поразил намеченный жизненно важный орган, что отразилось в количестве нанесенного урона и поведении жертвы. Монстр заскулил, его ноги подогнулись, а руки-лапы потянулись к кровоточащему боку. При этом морда с истекающей слюной пастью повернулась в мою сторону, за что была вознаграждена полосующим ударом по глазам. Удар в живот и последний добивающий удар. Последний удар был особенно эффектен, им я пробил ребра жертвы и поразил сердце, загнав ладонь до середины в грудь упавшего к моим глазам гиеноголова.

Схема мне понравилась и, используя ее уже через пару минут я, получив один единственный, но довольно болезненный удар покончил с четверкой вгрызающихся в плоть моего танка гнолов и прибил беспомощного пятого.

– "Ты теперь прямо как я", - усмехнулся Шрекус, кивая в мою сторону и приступая к сбору трофеев.

И действительно от того единственного полученного за бой удара прочность моих штанов упала в ноль и они рассыпались на лоскуты более непригодные к носке. А все бухло проклятое. Вот если бы не напился вчера, то подштопал бы штанишки и не стоял сейчас в рубахе и набедренной повязке. Вроде виртуальность, а вред от пьянства реальный.

– "Держи", - огр бросил мне один из поясов охранников и засунул 4 остальных в свой мешок со времени первого лута перекочевавший из рукояти дубины на плечо моего спутника.

Надо не забыть себе рюкзачок, какой раздобыть.

Не частый предмет: Пояс гнола стража.

Ограничение по расе: Не для крупных рас.

Ограничение по уровню: Уровень не ниже 10.

Описание: Этот пояс изготовлен гнолом шаманом специально для защиты воинов стражников воинов от враждебной магии.

Эффект при ношении: Броня + 3.

Эффект при ношении: Защита от любой враждебной магии + 10%.

Эффект при ношении: Репутация со всеми хаджитами + 10.

Вес: 0,6 кг.

Не обращая внимания на бубнеж в ухе повествовавший о повышении уровня и прочих "подвигах" вчитался я в статы нового предмета и незамедлительно нацепил его на себя. Разобравшись с завязками своего первого предмета амуниции замер, глядя на то чем занимается Шрекус. Он преспокойно, отрезал хвосты, вырывал клыки и когти гнолов. Хвосты понятно - они по квесту нам нужны для отчетности, остальное тоже понятно - ведь это ингредиенты для разного рода крафтеров, но все равно зрелищ не для слабонервных. Если бы мог, то, наверное, изверг наружу содержимое своего желудка.

Не обратив внимания на мой затуманенный, взгляд огр добавил мне нечаянный удар под дых, от которого перехватило дыхание и что-то комом встало в горле.

– "Сейчас шкуру сниму, ее скорняк по хорошей цене принимает, а печени с сердцами ты испортил, так что из внутренностей только почки остались".

Вот он маньяк потрошитель не хуже Лондонского Джека. С какой легкостью он говорит об этом, и с какой легкостью делает о том, что говорит. Я не брезглив по натуре, но с этим мне сразу не свыкнуться, несмотря на обилие крови вылитое на мой мозг вылитое с голубого экрана.

Поделиться с друзьями: