Гнев бездны
Шрифт:
— Хорошо. Я буду осторожен.
— Уж постарайся. Чтобы поднять твой скелет, возможно, потребуется освободить этот доспех. А он мне нравится.
Усмехнувшись, я вновь коснулся большого оракула, дабы продолжить выбор способностей. Далее шли навыки необычного ранга. Выбор был также из трёх, но способность из первой ветки я взять не мог даже с задействованием договора. Потому как для её прокачки нужен был предшествующий ранее [Страх смерти]. Но из любопытства я всё же ознакомился с его сутью:
[Крик мертвеца]. Необычный. Активируемый. Вы издаёте боевой крик, парализующий всех противников в округе. Эффективность зависит от разницы твоей силы и мудрости целей. Если твоя сила превышает мудрость цели менее, чем в полтора раза, оцепенение продлится одну секунду. Превышение в полтора раза — две секунды. В два и более раз — три секунды. В случае воздействия на монстров, эффективность зависит также от ранга монстра. Обычный и необычный — условия не меняются. Редкий — сила должна превышать его мудрость в полтора раза для оцепенения в одну секунду. В два раза — для оцепенения на две секунды. Эпический — в два раза для оцепенения в одну секунду. Легендарный — в три раза для оцепенения в одну секунду. Противниками считаются все живые существа, которые не воспринимают тебя союзником. Время восстановления – минута. Каждое убийство сокращает время восстановления на пять секунд.
То есть это был аналог [Устрашающего рёва], некогда предлагаемого бездной. Вот только в сочетании со [Страхом смерти] он становился ещё эффективнее за счёт понижения мудрости врагов.
Хотя в целом это уже было неважно. Всё равно я начал идти по другому пути. Поэтому я перешёл к описанию второго и третьего необычного навыка.
[Чутьё на кровь]. Необычный. Пассивный. Возможность чувствовать запах крови в большом радиусе. Также различать кровь ещё живого и уже мёртвого существа.
То есть эта было старое доброе и не особо полезное [Чутьё на кровь], но немного модифицированное. И, честно говоря, на этом уровне самым полезным казался именно недоступный навык. Так как третий тоже выглядел немного сомнительно:
[Толчок в могилу]. Необычный. Активируемый. При блокировании атаки противника в ближнем бою у вас появляется возможность выпустить силовую волну.
Хотя, если подумать, эта способность выглядела куда полезнее, чем [Чутьё на кровь]. Вот только теперь я мог заранее посмотреть способности, находящиеся на редком ранге, чтобы спланировать дальнейшее развитие. И, несмотря на то, что [Толчок в могилу] был лучше, вслед за «чутьём» по этой ветке шла способность, которая уж очень меня манила.
Поэтому я выбрал [Чутьё на кровь], что привело к тому, что [Толчок в могилу] почернел. Да, он был всё ещё доступен, но лишь по «договору». Который я не хотел лишний раз задействовать.
Хотя, на самом деле, нечего тут расстраиваться. Невелика потеря, ведь теперь я мог перейти на более интересный ранг способностей. А именно: редкий.
Так как я взял чутьё, то следующим я спокойно мог взять [Отрицание смерти].
[Отрицание смерти]. Редкий. Пассивный. На один час кратно увеличивает вашу скорость регенерации в зависимости от степени повреждения организма и близости к порогу смерти. Чем сильнее действие договора на вас, тем ближе воспринимает навык этот порог.
А вот последняя приписка была очень занятной. Получалось, чем «чернее» я буду, тем сильнее будет моя регенерация. Причём влияние договора действовало и на соседние навыки. Например, способность из первой ветки выглядела так:
[Стремление к смерти]. Редкий. Пассивный. С увеличением полученного урона, ваш болевой порог повышается. Также повышается ментальное сопротивление. Чем сильнее действие договора на вас, тем ощутимее действие навыка.
Навык из третьей ветки был таким:
[Предчувствие смерти]. Редкий. Пассивный. С каждым попаданием противника по вам ваша скорость рефлексов увеличивается на три процента. «Договор» увеличивает базовую скорость рефлексов в зависимости от степени действия.
Из всего предложенного мне нужнее всего была регенерация. Поэтому-то на необычном уровне я и взял [Чутьё на кровь], чтобы на редком уже спокойно взять [Отрицание смерти].
Но и это было ещё не всё. Все три способности редкого уровня были связаны между собой горизонтально посредством непрямой связи через договор. То есть, когда я взял [Отрицание смерти], мне стали доступны оба других навыка, вот только уже в почерневшем варианте.
И если [Стремление к смерти] не был столь необходим, так как у меня уже имелся [Метальный камень], то [Предчувствие смерти] было весьма заманчивым. И мне пришлось себя поуговаривать не брать его. По крайней мере, сейчас. К тому же можно было заняться эпическим рангом. И тут выбор был ещё больше. Так как помимо трёх способностей основных веток, между ними были ещё и промежуточные, связанные также горизонтально.
Основными были:
[Союз со смертью]. Эпический. Активируемый. На десять секунд вы становитесь бессмертны, что не защищает вас от получения урона. Время восстановления — минута. С усилением действия «договора» время восстановления уменьшается.
Это был навык из первой ветки, на которую я в принципе забил. Но выглядел он очень вкусно. Можно было целых десять секунд творить что угодно абсолютно безнаказанно, да ещё и разгоняя базовые пассивки берсерка. А десять секунд во время боя это очень много. Настолько много, что второй навык из второй ветки, которую я выбрал за основную, слегка мерк на его фоне, хоть и отлично синергировал с двумя выбранными ранее.
[Бесконечная жатва]. Пассивный. Эпический. Каждое убийство в ближнем бою моментально регенерирует пятую часть от всех полученных повреждений тела. Этот показатель увеличивается в зависимости от силы «договора».
Я взял этот навык и теперь теоретически был просто неубиваемым. Помимо дикой базовой выносливости, которая хоть теперь и меньше, но всё же увеличивалась под действием [Порождения отчаяния], я ещё восстанавливал как кровь, так и само здоровье прямо во время боя.
Но и это ещё не всё. После того как я взял [Бесконечную жатву], мне стали доступны два дополнительных смежных навыка по горизонтали. Причём без штрафа от договора.
Между [Союзом со смертью] и навыком из третьей ветки под названием [Взор смерти] находился:
[Мёртвый сон]. Эпический. Активируемый самостоятельно. Получая смертельное ранение, вы погружаетесь в состояние клинической смерти на шесть часов. Ваше тело при этом становится похоже на труп и получаемые ранения не приводят к кровотечению.
С одной стороны, это была такая обманка, при этом в сочетании с регенерацией позволявшая вернуться практически с того света, если меня спящего не сожрут или ещё чего хуже. Но пока что следовало ознакомиться с навыком, находящимся между [Взором смерти] и [Бесконечной жатвой].