Истоки диалога. Книга для воспитателей
Шрифт:
Цель. Побуждать детей вступать в игровое и речевое взаимодействие со сверстниками; высказываться на темы из личного опыта. Подбирать слова с противоположным значением. Развивать речевое внимание детей.
Материал. Рубанок или картинка с его изображением. Мяч.
1 Воспитатель читает детям рассказ «Для чего руки нужны».
Спросил как-то дедушка внука:
— А для чего, Петенька, людям руки нужны?
— Чтобы в мячик играть, — ответил Петя.
— А еще для чего? — спросил дед.
— Чтобы ложку держать.
— А еще?
— Чтобы кошку гладить.
— А еще?
— Чтобы камешки в речку бросать…
Весь вечер отвечал Петя дедушке. Правильно отвечал, только он маленький был и обо всех людях по своим рукам судил, а не по трудовым рукам, которыми вся жизнь, весь белый свет держится.
— Понравился вам рассказ? Для чего Пете руки нужны? (Ответы.) А вам для чего? (Высказывания детей.) Для чего нужны руки взрослым людям? Расскажите о том, чего не сказал Петя. (Высказывания детей.)
2 — Много разных дел делают трудовые руки: и варят, и шьют, и строят. Поиграем. Вы будете строгать доски рубанками. (Показ картинки.) Большие рубанки строгают: «Жик-жик-жик», а маленькие: «Шик-шик-шик». (Воспитатель имитирует движения).
— Встаньте парами. Договоритесь, у кого большие рубанки, а у кого маленькие. Большие рубанки: «Жик-жик-жик». Маленькие: «Шик-шик-шик». (Игра в разном порядке повторяется 6–8 раз.)
3 — Встаньте в круг. Поиграем в игру «Скажи наоборот». Кому брошу мяч, тот в ответ на мое слово скажет слово с противоположным значением и перебросит мяч обратно.
Слова: большой — маленький, трудолюбивый — ленивый, горячий — холодный, веселый — грустный, высокий — низкий, далекий — близкий, мокрый — сухой; лежать — стоять, кричать — молчать, смеяться — плакать, открывать — закрывать, отрывать — пришивать, включать — выключать, проглотить — выплюнуть.
4 — А сейчас садитесь на стулья и послушайте стихотворение про огромного великана и маленькую мышь («Великан и мышь», Альвин Фройденберг).
Тс-с! Тихо! Слушайте, ребята! Жил великан один когда-то. Во сне вздохнул он что есть сил И мышь — живую! — проглотил. Бедняга прибежал к врачу: — Я мышку съел! Я не шучу! Помилуйте, какие шутки, Она пищит в моем желудке… Был врач умнейший человек, Он строго глянул из-под век: — Откройте рот, скажите: «А». Живую мышь? Зачем? Когда? Сейчас? Так что же вы сидите? Идите кошку проглотите!5 — Поиграем в игру «Бывает — не бывает». Я буду произносить предложения, а вы — говорить: бывает ли так и почему.
— Великан проглотил мышь.
— Мышь съела сыр.
— Мышь проглотила слона.
— Слон трубит.
— Слон встретил муравья.
— Слон испугался муравья.
— Муравей поднял быка.
— Бык забодал лягушку.
— Лягушка съела свеклу.
— А теперь сами сочиняйте небылицы и сами спрашивайте своих друзей, бывает так или нет и почему.
Цель. Побуждать детей вступать в игровое и речевое взаимодействие со сверстниками, поддерживать диалог, высказываться на темы из личного опыта. Развивать речевое внимание и речевое дыхание детей.
Материал. Шапочки-ободки (нагрудные медали) с символическим обозначением персонажей сказки: ослик, ослица, птичка, цветок, мальчик. Шнурок с подвешенными на нитках «бабочками» из папиросной бумаги. Бумага и фломастеры (по количеству детей).
1 Воспитатель приглашает детей сесть на ковер и послушать сказку.
Привязали маленького ослика к дереву. Стоит он и кричит:
— И-а! И-а!
Птичка на дереве выглянула из гнезда и чирикает:
— Чего ты кричишь? Чего?
А ослик отвечает:
— И-а! И-а!
Цветок под деревом поднял голову и спрашивает:
— У тебя что-нибудь болит?
А ослик все свое:
— И-а! И-а!
Пришел мальчик. Отвязал ослика, сел на него верхом и погнал на зеленый холм.
Бежит ослик и кричит:
— И-а! И-а!
А на вершине зеленого холма, на лугу, паслась старая ослица, мать этого ослика. Увидел ее ослик и закричал еще громче:
— И-а! И-а!
«Ну что он все кричит? — думает мальчик. — Не поймешь его!»
А что же тут непонятного? Ведь не может ослик сказать: «Мама!»
Воспитатель выразительно произносит звукоподражание, меняя интонацию — жалостливую, призывную, радостную — в зависимости от контекста.
— Как вы думаете, почему кричал ослик? (Рассуждения детей.) Как он кричал, когда был один? (Испуганно.) Покажите это голосом. (Дети произносят звукоподражание.) А что сказал ослик, если бы умел говорить? (Рассуждения детей.) Как закричал ослик, когда увидел маму? (Радостно.) Покажите это голосом. (Дети произносят звукоподражание.) Какие слова сказал бы при встрече с мамой ослик, если бы умел говорить? Почему? (Рассуждения детей.)
2 — Давайте поиграем. Кто будет осликом (птичкой, цветком, мальчиком, мамой-ослицей)? (Воспитатель надевает детям-актерам шапочки-ободки или нагрудные медали.) Кто будет рассказывать сказку?
Воспитатель вместе с ведущим рассказывает сказку, а дети-актеры разыгрывают диалоги. Игра повторяется с другим составом действующих лиц еще 1–2 раза.
— Ослики ищут свою маму. Покажите, как они пасутся на лугу и кричат: «И-а! И-а!»
— Ослики увидели бабочек на лугу. (Натягивает шнурок с «бабочками».) Покажите, как порхают бабочки: «Фу-у-у, фу-у-у». Садитесь на ковер.
3 — Ослик любит свою маму. А вы любите? Кто хочет рассказать, какая у него мама? Что мама умеет делать? (Свободные высказывания детей.)
— Представьте, что вы волшебники и хотите сделать подарки своим мамам. Что бы вы подарили? Может быть, кто-то хочет подарить маме цветы, кто-то — красивую одежду, интересную книгу? А может, автомобиль, велосипед-тренажер, ковер-самолет, сказочный терем?
4 — Садитесь за столы и нарисуйте свои подарки. Можете обсудить задумки с друзьями.
Дети рисуют под тихую музыку. Кто нарисовал — рассказывает о своих рисунках воспитателю и заинтересовавшимся детям.
Цель. Побуждать детей вступать в игровое и речевое взаимодействие со сверстниками, поддерживать диалог; высказываться на темы из личного опыта. Приобщать детей к национальным традициям общения (приветствие, обхождение, прощание). Образовывать формы повелительного наклонения глаголов. Закрепить обобщающее наименование «животные». Стимулировать игры со словами и рифмами. Развивать речевое внимание, речевой слух, артикуляционный аппарат детей.