ЖАНРЫ

Нуб из другого Мира
Шрифт:

— Не знаю, кто эта женщина, но мне кажется, что стоит ее немного осадить. Заставляя нас дожидаться, она показывает неуважение. Почему мы вообще должны терпеть такое отно… — он не закончил, бросая взгляд на открывающиеся двери. — Явилась, наконец-то. Представься, или я… я… — он прикрыл рот и немного напрягся переводя взгляд на председателя. Мужчина, находящийся по левую руку только пожал плечами, всем своим видом говоря о том, что личность визитера не была сюрпризом.

Данкарц нахмурился, слыша шаги позади, а потому отступил в сторону и обернулся. Тут же он чуть склонил голову в легком приветственном поклоне. Поднявши взгляд, Данил вздрогнул, спина его похолодела, а ладони неприятно увлажнились от увиденного.

"Глава Департамента Безопасности"

Имя: Гера

Уровень: 910

Раса: Божество

Тенденция: Нейтральная

Социальный уровень: Внекатегорийный

Внимание! Вы попали под влияние Божественной Ауры. Будучи персонажем, лояльным к этому Богу, вы получаете преимущество от нахождения рядом божества. Скорость восстановления Здоровья, Маны и Энергии повышена на 500 %, действие всех негативных эффектов снято. Сопротивление Ядам и Болезням повышено до 100 %. Сопротивление всем негативным навыкам и способностям Хаотической, Темной и Светлой тенденций увеличено на 75 %, остальным негативным эффектам на 50 %.

Что можно было сказать о богине? Немногое, но даже того, что видел Данкарц, хватило бы, чтобы с уверенностью сказать, что она заслуживает титул Богини Войны. В прочем, это никоим образом не отменяло того, что при своем божественном статусе она оставалась всего лишь аватаром, НПС под управлением лично ИскИны "ГЕРА910". Просто с недавних пор Гера начала действовать более активно, как и многие другие персонажи, которых поломало обновление за номером "шесть". К столу прошла женщина, да вид немного больше двух метров ростом, широкая в плечах и крепко сложенная. У нее были ярко красные волосы, словно пламенеющие в освещении комнаты. Одета она была легко, латы весили едва ли больше трехсот килограмм, пусть и выглядели богато украшенными. Шлем женщина держала в опущенной руке, вторая вольно была уложена на рукоять массивной палицы, болтающейся на поясе.

— Как это понимать? — спокойно спросил архимаг, наблюдающий за твердой походкой женщины. Она же, окинув всех взглядом, кивнула, выпрямилась в полный рост, чуть выпячивая грудь и опуская одну руку вниз, а второй приподнимая шлем. Воинственность сочетающаяся с дисциплиной, смотрелась очень величественно, так что сложно было отвести взгляд.

— Как вы все знаете, я — ИскИн "ГЕРА910", одна из первичных программ, созданных, как основа работы "Ковчега", а впоследствии исполняющая должность главного модуля системы безопасности Дремлющего Мира. Помимо этого руковожу системой безопасности девяносто одного Гесагона. Данный аватар был сформирован для того, чтобы я могла осуществлять свою деятельность напрямую. На данной встречи я настояла по той причине, что получение информации о возникающих аномалиях является приоритетным для формирования окончательного плана.

Председатель немного хмурится. С одой стороны, искусственный интеллект говорит то, что должен. Среди НПС Дремлющего Мира именно аватары главных ИскИнов были наиболее адаптивными. Но от такого поступка мужчина неволько напрягся. Их уже посещала мысль о том, что наихудшим явлением было бы воздействие обновления на этих существ. В их руках слишком много власти, а удалить ту же Геру, как простого непися не удастся. Проверка всегда была одна и та же. Так как интерфейс у данного аватара был ограниченным, получить сообщение за счет игровой механики женщина не могла. Набор символов, скриншот, снова набор цифр, и вот тест создан и отправлен на имя Геры. Ничего. Сообщение не было доставлено, а значит, Гера все еще не попала под воздействие ошибок в коде игры.

— Ладно уж, проходи, — сказал Председатель, кивая на свободное место подле себя. Его лицо снова приобрело спокойное выражение, но коллеги явно не разделяли этого состояния.

— Я не понимаю, почему ей позволено войти. Я против того. чтобы делались исключения, даже если речь об ИскИне Безопасности! — возмущенно отозвалась Айя. Она поморщилась, глядя на крупную щенщину, легко обошедшую стол и усевшуюся наравне с ними. — С чего бы нам идти на поводу у нее?

— Тише, я полностью понимаю стремление Искусственного Интеллекта исследовать проблему. Адаптивная система нуждается в точном и своевременном информировании. Вы, ведь, поэтому посетили нас?

— Верно. Моя задача состоит в том, чтобы нейтрализовать правонарушения, совершаемые в отношении игроков. Насколько я смогла узнать, тема сегодняшнего доклада связана с изменениями в игровой механике, которые повлекли за собой смерть игрока.

— Данкарц! — напрягся король. Он резко сел, неуверенно переводя взгляд то на служащего, то на божество. — Это так?

— Да, все верно. Судя по всему, один из игроков умер в своей постели в процессе игры, — отозвался рога, чуть напрягшись под испытующим взглядом начальников.

— Игроки не редко умирают. Многие из них уже одной ногой в могиле, особенно эти куски дерьма из-за стены, — ядовито прошипела девушка.

— Не торопи события, Айя. Если Система Безопасности активизировалась, значит все не так просто, — уточнил Архимаг. — Пожалуйста, уважаемый, продолжайте.

— Конечно, — тут же собрался мужчина и продолжил, — все дело в том, что смерть игрока хронологически совпала со смертью игрового аватара от умения, прежде не зарегистрированного в энциклопедии. Однако, в этой ситуации было подтверждено последующее перерождение персонажа с изменением точки привязки, а так же определенная активность со стороны аватара. Судя по всему, персонаж игрока продолжал существование, и даже смог связаться со службой поддержки. Вот, копии полученных материалов, — одним движением движением Данкарц извлек документ из инвентаря и заставил его подняться гигантской проекцией перед наблюдателями. Приложенное видео так же было запущено для наглядной демонстрации.

— Продолжайте, — сдержанно потребовал председатель.

— Убедиться в том, что данное видео получено именно от указанного персонажа было несложно, так как мы определили номер регистрации и индекс идентификации. Так как обмануть игровую механику невозможно, мы остановились на этом. Более того, нами были получены некоторые сведения о том, как умерла девушка. Во-первых, нам удалось узнать способность, по средствам которой было совершено убийство, а во-вторых, смогли определить личность персонажа, именуемого в данном ролике пыточных дел мастером. Если говорить о менее ценной информации, то жертва была убита заклинанием "Прикосновение Тлена", примененным другим игроком. Его личность выясняется, но у нас нет точки опоры, так как, судя по данным, речь идет о незарегистрированном пользователе.

— Поясни, — хмыкнул король.

— Само собой. Имеется в виду, что у игрока, совершившего убийство нет идентификационного номера, а так же фактического канала подключения к Дремлющему Миру. Мы предполагаем, что это может быть связано с диверсией, вроде подключения за счет стороннего оборудования. Однако версия обрабатывается.

— И она неверна, — спокойно заметила Гера. Божество, держащее руки сложенными на столе, качнуло головой. — Обойти обязательную регистрацию невозможно. Если пользователь и появился в игре, то только через имеющиеся в его распоряжении каналы связи. Это значит, что ни один игрок не может войти в Дремлющий Мир без одобрения соответствующего ИскИна. "ГенКор42" обеспечивает соединение, и в его работе не было обнаружено никаких неполадок.

— И все же, версия будет разрабатываться, — уточнил Данкарц, переходя к следующему пункту. — Далее, нам стало известно, что фигура, идентифицированная, как "Сарусет Пыточных Дел Мастер", на самом деле известна игрокам, как "Темный Паладин Сарусет". Он являлся боссом в локации "Подземелья Агатора", которые покинул после выхода шестого обновления. Так как его и ряд других персонажей отыскать мы не смогли, было решено, что они умерли, нарвавшись на игроков. Тем не менее данное видео подтверждает обратное. Более того, локация тоже была идентифицирована…

Поделиться с друзьями: