Повелитель гоблинов
Шрифт:
Грибы у нас испытывал Спартак в качестве самого стойкого воина. Они разделились на три категории: съедобные, условно съедобные и ядовитые. Последние не произвели на гоблина особого впечатления. И у него незначительно просело здоровье, но быстро восстановилось из-за эффекта «очень сытый».
Условно съедобные не влияли на зелёную полоску, но накладывали кратковременные негативные эффекты. Что-то не хотелось ходить с диареей, так что вернул их на склад и съел нормальные. Да и внезапно умереть и проиграть в самом начале игры тоже.
Бездна в животе слегка притихла, можно сосредоточиться на следующем вопросе — нормальном обеде! Теперь я мог заняться разделкой барсука, пока он не протух и у меня достаточно энергии. Голод в этом мире ощущался гораздо сильнее, чем на Земле, где я мог протянуть сутки без еды.
— Фу! Не жрать! Сперва нужно разделать! — отогнал Спартака от туши первого поверженного мной противника.
Он слов не понял, в отличие от интонации, и благоразумно покорился вождю.
Солнце коснулось горизонта, и гоблины разом повеселели. Глаза заблестели, движения стали быстрее и энергичнее, активировался сумеречный бонус. Отправить бы их вахтой в Норильск…
— Отлично, — потёр я ладони. — Сейчас мы с вами построим кое-что важное.
«Чемпион! Как дела? Не помер ещё?» — в голове раздался голос поддатого Диониса.
Мой покровитель был явно навеселе и ни о чём не переживал, кроме собственного кубка.
— Почти помер, — буркнул я. — Встретил агрессивное животное, барсука выше на два уровня.
«О! Поздравляю с первым убийством! Следующий тост — за моего лучшего чемпиона! Чувствуешь себя героем?»
— Скорее чувствую острую необходимость в аптечке или хотя бы в зелье здоровья. Второй раз может не повезти. Тогда я удачно взял уровень и исцелился.
Я невольно посмотрел на руку, в которую вцепился злой и агрессивный представитель местной фауны.
«Исследуй примитивную медицину. Она даст бонус к знаниям твоих гоблинов о целебных травах. Я могу вмешаться в критических ситуациях, но там последствия вплоть до моего временного отстранения. Привыкай, богам запрещено исцелять своих чемпионов по щелчку пальцев. Да и зачем? Ты и так отлично справляешься!»
Оценив моё долгое злое молчание, Дионис громко икнул и всерьёз задумался.
«Ну… Есть вариант. Можешь построить храм и пожертвовать мне что-то стоящее, тогда я по достоинству одарю тебя! Скажем, бездонным кубком. Но это тебе нужна минимум четвёртая эпоха. В твоём мире её назвали Железным веком».
— Зашибись ты меня обрадовал. — Обработка железа казалась чем-то бесконечно далёким, в отличие от рыщущих вокруг поселения барсуков с очень острыми когтями. — Как перейти в следующую эпоху?
«В смысле? Что за глупые вопросы? Проводи исследования у камня мудрости… — последовала долгая пауза. Дионис словно решил поиздеваться и включил звук сверчков. — Ты до сих пор не построил камень мудрости?! Совсем с ума сошёл? Выбрал же чемпиона на свою голову…»
— Ты сам не дал мне никакой информации, пеняй на себя! — не дал сбить себя с толку и сделать виноватым. — Можешь навёрстывать упущенное!
«Помнишь крик того больного психа? „Эврика“ вроде… Камень мудрости позволит тебе изучать технологии. Работает он очень просто: один гоблин садится у камня, думает изо всех сил, и знания приходят быстрее. Магия, детка! Системная, непревзойдённая, уникальная магия!»
— Звучит как полный идиотизм, — со вздохом открыл меню строительства. — Сколько ему нужно ресурсов?
Камень мудрости
Назначение: Ускорение исследований
Требования: 20 единиц камня
— Гоблины! — крикнул я. — За мной! Несём камни!
Они радостно подскочили и побежали собирать булыжники. Работа закипела под моим пристальным взором и за счёт бонуса от ночи. Я не ограничился нужным количеством. К чему щадить гоблинов, когда они полны сил, счастья и фальшивого энтузиазма? Мне точно понадобятся ресурсы для домов, колодца и ещё одного склада. Пускай пашут, пока не свалятся от усталости.
Получив двадцать камней, немедленно запустил строительство. Вместо здания рядом с моей хижиной из земли медленно вылез огромный булыжник с выдолбленными мордашками гоблинов.
Быстро, однако! Всего через час наш исследовательский центр стоял в центре поселения — грубый каменный монолит с плоской площадкой у основания, где можно сесть.
[Строительство завершено! Камень мудрости активирован. Доступны исследования новых знаний и древо технологий.]
— Вот это уже по-человечески, — удовлетворённо кивнул я и открыл новое меню.
Эпоха: Ранний неолит
Изучено: 0 из 12 знаний (0%)
Для перехода в следующую эпоху требуется изучить 80% знаний (9 из 12)
С учётом расового бонуса (-20%) требуется изучить 60% знаний (7 из 12)
Я пробежался глазами по списку доступных исследований:
РАННИЙ НЕОЛИТ:
1. Речь ? (Частично исследовано)
Прогресс: 60%
Время до завершения: ~2 часа
Эффект: Население обретает способность понимать и воспроизводить речь на примитивном уровне
Открывает: Базовое общение, передачу приказов. Увеличивает базовые показатели ваших жителей: Интеллект +1
2. Обработка камня
Прогресс: 0%
Время: ~8 дней
Эффект: +10% к добыче камня, +5% к качеству каменных инструментов.
Открывает: Каменные топоры, ножи, скребки, наконечники копий. Увеличивает базовые показатели ваших жителей: Сила +1
3. Плетение
Прогресс: 0%
Время: ~5 дней
Эффект: Доступ к плетёным корзинам (+20% к эффективности сбора ресурсов), циновкам (улучшение жилья)
Открывает: Плетёные ловушки, примитивную одежду. Увеличивает базовые показатели ваших жителей: Ловкость +1