Самая древняя сила
Шрифт:
– Держись за мои плечи, - сказала она.
– В сторону добропорядочные манеры - сядь на меня, как на весса. Я - твой весс. Я выровняю полет, и тебе станет легче. И еще… читай Хаелорета. Вникай чувством в его слова. Очень помогает. Помнишь: "В иных землях ощутивший себя. Страдающий телом и духом болезненным, ощути себя. Одно говорю: ощути себя целиком в целом", - произнесла Астра строки, помогшие ей вынести первые проникновения в междумирье.
Варольд подчинился, взяв дочь за плечи, прижался к ней и стал оживлять в памяти текст из "Украденной вечности" древнего либийца.
– Есть мысль, госпожа Пэй, - оглядываясь, крикнула Изольда.
– Постарайся, поймать хвост Херика. Может быть, мы потянем вас. Только не представляю, как получится выйти потом из портала - мы же сразу разобьемся!
– Ой, наставница, не говори глупости. Ты еще не поняла, что я умею передвигаться в междумирье без помощи весса. Ага. И пограничный слой могу растягивать до самой земли, - Астра показала ей кончик языка.
– Лучше сделай на нас заклятье фреш.
Все еще не веря в удивительную способность ученицы, магистр соединила пальцы знаком Го и зашептала - Астру и Варольда окутало облако маленьких радужно искрящихся капель. Кроун вдохнул цветочный аромат, тут же ощутил себя значительно лучше, словно на него сошло благословление исцеляющей Эты. И Астра почувствовала, как отпускают тело неприятные последствия питья Гале.
– Когда Херик от страха потерял сознание при виде мулей, - продолжила мэги Пэй, - мне пришлось немного повоевать с этими тварями, а потом самой учиться движению в междумирье и тащить вессенка за хвост до ближайшего мира.
– Ах ты, маленький врун, - Изольда сдавила и покрутила мягкое вессье ухо.
– Не ты ли хвастал своей победе над пятью мулями, говорил о ничтожной заслуге Астры?
– Ай! Я чуточку преувеличил, госпожа!
– взвыл Херик.
– Астра тоже проявила потрясающую храбрость. Дралась почти рядом со мной.
– Гаденыш, я сейчас догоню тебя и напомню в точности все, что было! И как ты обделался со страха!
– Астра вытянула вперед руки, и золотисто-красные стены туннеля потекли быстрее. Ее волосы рвануло потоком ветра и бросило Кроуну в лицо.
– Госпожа! Где это видано, наказывать за честнейшую правду?! Госпожа Изольда, спасите от нее!
– весс дернул отчаянно лапами, стараясь уйти от мэги Пэй, приближавшейся со скоростью кометы. Магистр Рут засмеялась, обняв его и тоже пуская звереныша в стремительный полет.
– Летим сначала на Аалир! Я вижу - он близко. Там обдумаем, как быть дальше и немного отдохнем, - предложила Астра.
– Надеюсь, ты не забыла вторую Лучистую Сферу?
– спросила она у Изольды.
– Да, на Аалир, - отозвалась мэги Рут.
– Отец, - Астра повернула голову, хитренько поглядывая на Варольда.
– Ты ведь первый магистр, который путешествует на родной дочери. Мы отметим это на Аалире. Я там не была еще никогда.
Конец второй книги
Тезаурус
Анрас - массив высоких гор на северо-западе от Иальса (здесь и в дальнейшем расположение указывается относительно Иальса, если не оговорено иное).
Архаэс - горная страна на севере с множеством пещер, шахт и поселений трудолюбивых гномов.
Атрия - огромный остров, существовавший некогда в Океане, о котором дошли только легенды, ну и сплетни. Сплетен много, особо на рынках Иальса
Анфирия - столица Нолда.
Ают - страна за Средним морем, восточнее Либии, по-восточному богатая страна, со своими восточными причудами.
Бург - страна болот на юго-западе, населенная племенами диких безграмотных болотных людей.
Вергина - небольшой городок возле замка Изольды, известный древними катакомбами и всякими чудесами.
Вессеркер - мир, где обитают… правильно, вессы.
Вильс - крупный город на северо-западном побережье, столица Франкии, родивший такого отважного и небритого Голафа Бриса.
Гаер и Аалир - средние миры с прекрасными пейзажами и относительно выносимыми обитателями (если не считать розовых козликов).
Герва - столица Кардора.
Голор - маленькое государство рядом с Бургом.
Гринвея - родной мир Астры и прочих нормальных и ненормальных людей.
Зарда - главный город Голора, порядком разрушенный во время последней войны не без помощи Изольды и Варольда, конечно.
Иальс - большой торговый город-полис за юго-восточной границей Кардора.
Камента - маленький остров с крепостью и колонией когда-то основанной Иальсом.
Кара-Маат - легендарный город, построенный Кэсэфом, затерявшийся где-то в песках огромной либийской пустыни.
Карбос - островок недалеко от берегов Либии, известный древним храмом Абопа.
Кардор - страна юго-восточнее Архаэса, часть земель которой принадлежала некогда гномам.
Ланерия - главный город-порт Рохеса.
Ленла - маленький остров, недалеко от входа в гавань Лузины.
Либия - страна за Средним морем на юге, некогда могущественное государство, теперь находящееся в упадке.
Лузина - столица Олмии.
Маун-альх-Лусу - портовый город севернее Хельг-Амо, известный, как центр работорговли.
Мергия - остров на западе, известный храмом Герма и его оракулами, а так же изящными ювелирными изделиями местных мастеров.
Неарские острова - острова чуть южнее Иальса.
Намфрет - город в либийской пустыне недалеко от большого оазиса, известный древними храмами и могильниками.
Некрон - один из миров - самый нижний, обитель нечисти и всяких невоспитанных, отвратительных существ.
Нолд - государство севернее Олмии, граничащее с Франкией, Анрасом и Архаэссом.
Олмия - небольшое королевство, где выросла Астра.
Росна - река, в устье которой расположен Иальс.
Рохес - островное государство южнее Иальса.
Сагель-Аль - один из островов близ западного побережья Аюта.
Сармаит - город возле южных взгорий Аюта, известный дорогой фарфоровой посудой, благовониями и древними таинственными руинами, находящимися неподалеку в пустыне.
Тартус - неуютный мирок, вряд ли лучше Некрона, населенный опасными тварями, которые загрызут и как имя не спросят.