ЖАНРЫ

Создание фильма на компьютере: технология и творчество

Познин Виталий

Шрифт:

Рис. 1.6. Окно монтажа

4. Tools – панель основных инструментов видеомонтажа (рис. 1.7).

Рис. 1.7. Панель основных инструментов

5. Info, History – совмещенные палитры с информацией о выделенном объекте и списком последовательности действий (рис. 1.8).

Кроме указанных окон программа открывает специальные окна при выполнении захвата видео (окно Capture), создании титров (окно Adobe Title Designer), созданиии установке параметров эффектов (совмещенные палитры Effects, Effect Controls), микшировании звука (окно Audio Mixer), которые будут рассмотрены далее.

Рис. 1.8. Совмещенные палитры Info и History

Большинство окон и палитр программы Adobe Premiere Pro содержат кнопку для развертывания собственного меню, расположенную в правом верхнем углу окна. Кроме того, щелчок правой кнопки мыши в пределах окна позволяет открыть контекстное меню, содержащее набор часто используемых команд основного меню этого окна и зависящее от текущего режима или выполненного действия.

Для сокращения общего количества открытых окон программы Adobe Premiere Pro в некоторых из них предусмотрены закладки, которые при перетаскивании мышью могут создавать собственные окна. Так окна Monitor, Timeline и Audio Mixer содержат закладки для разных эпизодов (sequences). Выбор определенного эпизода в одном из окон выделяет данную закладку во всех трех окнах.

ПРИМЕЧАНИЕ

Закладки в окне монтажа Timeline, представляющие разные эпизоды, можно перетащить в отдельное для каждого эпизода окно Timeline.

Панель инструментов Tools и совмещенные палитры Info и History всегда отображаются поверх всех окон. Панель инструментов можно расположить как вертикально, так и горизонтально. Палитра Info представляет информацию об объекте, выделенном в окнах Project или Timeline, либо клипе, выделенном в меню области Source. Отображаемая информация различна в зависимости от типа объекта и окна, в котором выполнено выделение. Для клипа выводятся следующие характеристики: длительность, затем в строке Video частота кадров (frame rate), размеры кадра (dimensions), форма пиксела (pixel aspect ratio), затем в строке Audio частота выборки (sample rate), размер выборки (bit depth), количество каналов (channels) и, наконец, точки начального (In point) и конечного кадров (Out point).

Палитра History содержит список доступных отмен выполненных действий. С ее помощью можно вернуться к любому состоянию, полученному во время текущего сеанса работы с компьютером. В палитре History не представлены действия, связанные с окнами Capture и Adobe Title Designer. Закрытие файла проекта очищает список палитры History.

Палитры History и Info могут объединяться в одном окне. Окно Effect Controls (Управление эффектами) можно включить в виде закладки в окно проекта Project или в область источника (Source) окна Monitor. Окно Effects появляется в виде закладки в окне Project.

ПРИМЕЧАНИЕ

Если окно содержит больше закладок, чем можно отобразить при заданном размере окна приложения Adobe Premiere Pro, над их ярлыками появляется полоса прокрутки, обеспечивающая переход между ними.

При выходе из программы Adobe Premiere Pro расположение окон и палитр запоминается в файле проекта, что позволяет при следующей его загрузке восстановить нужную конфигурацию. Дополнительно можно сохранить это расположение командой Window > Workspace > Save Workspace (Окно > Рабочее пространство > Сохранить), задав для него уникальное имя. В этом случае конфигурация будет доступна в любом проекте и для ее загрузки следует воспользоваться командой Window > Workspace (Окно > Рабочее пространство) с выбором имени сохраненной конфигурации. Для удаления ставшей ненужной конфигурации выполняют команду Window > Workspace > Delete Workspace (Окно > Рабочее пространство > Удалить) с указанием имени удаляемой конфигурации. Щелчок на кнопке Delete (Удалить) подтверждает удаление.

Сохранение рабочего пространства позволяет запомнить расположение окон Project, Monitor, Timeline, Effects, Effect Controls и Audio Mixer и применить его в любом проекте.

Все элементы окна программы Adobe Premiere Pro вызываются соответствующими командами меню Window (Окно), поэтому если на экране не представлено требуемое окно или палитра, в меню Window следует выбрать нужную команду.

Окно Timeline

Как и в других программах видеомонтажа, основным окном при создании фильма является окно Timeline, в котором представлены линейка времени и дорожки редактирования (рис. 1.9).

Рис. 1.9. Окно Timeline

По умолчанию выводятся три видеодорожки и три аудиодорожки (стерео), на которых можно размещать видеоклипы, статичные изображения и отдельные аудиоклипы. Дополнительные дорожки можно добавить из меню Sequence (Эпизод) или контекстного меню дорожки выбором команды Add Tracks (Добавить дорожки). В одноименном диалоговом окне задаются число, тип и место вставки новых дорожек (рис. 1.10).

Рис. 1.10. Окно Add Tracks

Окно Monitor

Окно Monitor предназначено для выполнения предварительного просмотра и работает в трех режимах: Dual View (Два экрана), Single View (Один экран), Trim Mode (Режим обрезки). Режим Dual View позволяет проигрывать отдельные клипы на левом экране в области окна Source, а результирующий фильм – на правом в области окна Program. Режим Single View позволяет проигрывать только результирующий фильм на единственном экране, а в режиме Trim Mode представлены кадры двух клипов в точке обрезки.

Редактирование клипов возможно как в окне монтажа Timeline, так и в окне Monitor, в котором области Source и Program содержат кнопки управления, находящиеся под линейкой времени. Хотя кнопки отмечены аналогичными значками и повторяются под обоими экранами, их назначение различно.

Элементы управления области Source (Источник) предназначены для воспроизведения клипов-источников, установки маркеров клипа и задания начального (In point) и конечного (Out point) кадров, определяющих ту часть клипа, которая будет добавлена в проект.

Элементы управления области Program (Разработка) служат для воспроизведения выделенного эпизода (active sequence), установки его маркеров (sequence markers) и задания кадров начала (In point) и конца (Out point), определяющих какие кадры клипа проекта будут добавлены или удалены из монтируемого эпизода.

Рис. 1.11. Область Source окна Monitor в режиме Dual View

Перечислим элементы управления области Source окна Monitor (рис. 1.11).

1. Set In point (Установка точки начала).

2. Set Out point (Установка точки конца).

3. Set Unnumbered Marker (Установка ненумерованного маркера).

4. Go To Previous Marker (Переход к предыдущему маркеру) или Go To Previous Edit Point (Переход к предыдующей склейке) в области Program.

5. Frame back (На кадр назад).

6. Play/Stop (Воспризвести/Остановить).

7. Frame forward (На кадр вперед).

8. Go To Next Marker (Переход к следующему маркеру) или Go To Next Edit Point (Переход к следующей склейке) в области Program.

9. Loop (Цикл).

10. Safe Margins (Границы безопасной области).

11. Кнопка раскрывающегося меню Output (Способ вывода).

12. Go To In point (Переход к точке начала).

13. Go To Out point (Переход к точке конца).

14. Play In point to Out point (Воспроизвести между точками начала и до конца).

15. Ползунок Shuttle (Регулятор скорости).

16. Диск Jog (Покадровая протяжка).

17. Insert (Режим вставки) или Lift (Поднять) в области Program.

18. Overlay (Режим наложения) или Extract (Извлечь) в области Program.

Поделиться с друзьями: