Создание фильма на компьютере: технология и творчество
Шрифт:
19. Последняя кнопка имеет три состояния: в области Source (Источник) – это переключатель Take Audio and Video (Захват аудио и видео), а в области Program (Разработка) – кнопка Trim (Обрезка).
Таймкод (значение времени), отображаемый в окне Monitor, позволяет просматривать клип по отдельным кадрам. Число в нижнем левом углу каждой из областей Source и Program показывает текущий кадр. Число справа показывает длительность видео, отображаемого в этой области. В данном случае – это разность между кадрами начала In point и конца Out point. Если не задан начальный кадр In point, вместо него используется начало клипа (для расчета длительности в области Source) либо начало эпизода (для расчета длительности в области Program). Если не задан конечный кадр Out point, в области Source для расчета длительности применяется конец клипа, а в области Program подставляется конец завершающего клипа, помещенного в эпизод.
Для запуска воспроизведения в областях Source или Program выполните одно из следующих действий:
– щелкните на кнопке Play или нажмите клавишу «пробел» (для остановки щелкните на кнопке Stop или снова нажмите клавишу «пробел»);
– для воспроизведения в обратном порядке нажмите клавишу J;
– для воспроизведения видео от точки начала In point до точки конца Out point щелкните на кнопке Play In To Out (Воспроизвести от начала до конца);
– для повторения воспроизведения всего клипа щелкните на кнопке Play;
– для повторения воспроизведения от точки начала In point до точки конца Out point щелкните на кнопке Loop (Цикл), а затем на кнопке Play In To Out; щелкните на кнопке Loop (Цикл) снова, чтобы отключить повторение;
– для воспроизведения участка клипа относительно текущего момента времени с учетом значений preroll и postroll нажмите клавишу Alt и щелкните на кнопке Play In To Out (Воспроизвести от начала до конца), которая превратится в кнопку Play Edit (Воспроизвести правку).
Для перехода к определенному кадру клипа выполните одно из следующих действий:
– щелкните на значении таймкода и введите новое значение времени (при вводе достаточно набирать только цифры, но следует иметь в виду, что числа меньше 100 интерпретируются Adobe Premiere Pro как число кадров);
– для перехода к следующему кадру щелкните на кнопке Frame Forward (На кадр вперед);
– для перехода на пять кадров вперед нажмите Shift и щелкните на кнопке Frame Forward (На кадр вперед);
– для перехода к предыдущему кадру щелкните на кнопке Frame Back (На кадр назад);
– для перехода на пять кадров назад нажмите клавишу Shift и щелкните на кнопке Frame Back (На кадр назад);
– для перехода к предыдущей точке редактирования на видео– и аудиодорожках эпизода (включая точку перехода) щелкните на кнопке Previous Edit (Предыдущая склейка) в области Program (Разработка);
– для перехода к следующей точке редактирования на видео– и аудиодорожках эпизода (включая точку перехода) щелкните на кнопке Next Edit (Следующая склейка) в области Program (Разработка);
ПРИМЕЧАНИЕ
В данном случае термин «склейка» или «точка редактирования» (Edit point) относится к тем моментам эпизода, в которых вставленный клип начинается и заканчивается.
– для перехода к началу клипа или эпизода нажмите клавишу Home;
– для перехода к концу клипа или эпизода нажмите клавишу End.
При покадровом просмотре или изменении скорости выполните одно из следующих действий:
– протащите ползунок регулятора скорости (Shuttle) влево для обратного воспроизведения либо вправо для нормального просмотра клипа. Скорость просмотра возрастает с удалением ползунка от центра. При освобождении ползунка он возвращается в центральное положение, воспроизведение останавливается;
– перемещение любого участка диска протяжки (Jog) влево или вправо позволяет выполнять покадровый просмотр, причем повторное перемещение начинает просмотр с кадра, на котором была отпущена клавиша мыши. Просмотр продолжается до достижения конца клипа или эпизода.
Изменение параметров проекта
При создании нового проекта на вкладке Custom Settings окна New Project можно задать собственные параметры. Это делают только в тех случаях, когда ни один из предустановленных наборов не соответствует характеристикам клипов-источников. На вкладке можно последовательно просмотреть и изменить следующие группы параметров: General (Общие), Capture (Захват), Video Rendering (Визуализация), Default Sequence (Эпизод по умолчанию).
При работе с проектом можно вызвать информацию о его параметрах с помощью команды Project > Project Settings (Проект > Установки проекта). Откроется одноименное окно, в котором возможно изменение только части ранее выбранных параметров.
ПРИМЕЧАНИЕ
Если требуется изменить установки, неактивные в окне Project Settings, необходимо создать новый проект с нужными параметрами и импортировать в него текущий проект. Следует отметить, что при импорте проекта с различной частотой кадров (Frame rate) или частотой выборки звука (Audio sampling rate) требуется тщательно проверить точки редактирования клипов на предмет синхронизации.
При выборе группы General (Общие) определяются параметры проекта, соответствующие характеристикам используемых клипов, при этом возможна установка следующих параметров (см. рис. 1.2).
– Editing Mode (Режим редактирования) – может принимать значения Video for Windows (если источник – аналоговое видео) или DV Playback (источник – цифровое видео), определяя тип используемых видеоклипов и метод сжатия видео, который будет задаваться в группе Video Settings. Для цифровых видеокамер по умолчанию определен режим DV Playback, при этом часть установок не может изменяться, поскольку должна соответствовать стандарту DV. Для аналогового видео выбирают режим Video for Windows. При установке дополнительной мультимедийной платы для захвата аналогового видео возможны также другие режимы, поддерживаемые программными модулями фирм-разработчиков данных плат.
ПРИМЕЧАНИЕ
Задание режима редактирования Editing Mode соответствует характеристикам клипов-источников, а не результирующего фильма. Об установке параметров результирующего файла см. раздел «Сохранение фильма на жестком диске» главы 7.
– Timebase (Отсчет времени) определяет способ отсчета времени на линейке окна монтажа Timeline (24 кадра/с для фильма, 25 кадров/с видео в системе PAL и SECAM, 29,97 кадров/с в системе NTSC). Не следует путать этот параметр с частотой кадров результирующего видео, хотя зачастую они совпадают.
– Playback Settings (Параметры воспроизведения) – кнопка доступна только в режиме DV Playback и вызывает окно указания места воспроизведения видео и аудио при просмотре и экспорте (рис. 1.12).
– Frame Size (Размер кадра) – определяемый в пикселах размер изображения по горизонтали и вертикали, соответствующий выбранному отношению кадра (4:3 или 16:9).
– Pixel Aspect Ratio (Отношение размеров пиксела в кадре) различается в зависимости от выбранной системы. Например, для DV системы NTSC с отношением экрана 4:3 кадр будет иметь размер 720x480 пикселов, что требует отношения пиксела 0,9, то есть вертикально ориентированные пикселы. В системе PAL пикселы всегда горизонтально ориентированы (отношение 1,067). Для аналогового видео, отсканированных изображений и компьютерной графики выбирают квадратные пикселы (отношение 1,0). При использовании не соответствующего клипам-источникам отношения будут наблюдаться искажения изображения.