ЖАНРЫ

Создание фильма на компьютере: технология и творчество

Познин Виталий

Шрифт:

Рис. 1.12. Окно DV Playback Settings

– Fields (Поля) – совокупность четных или нечетных строк каждого кадра (количество строк определяется используемым стандартом телевещания). Для видео с прогрессивной разверткой выбирают значение No Fields (Progressive Scan).

– Display Format (Формат времени) задает способ отсчета времени в проекте: для вещательного видео формата NTSC выбирают значение 30 fps Drop-Frame Timecode; для видео, воспроизводимого через Интернет или с компакт-диска, задают значение 30 fps Non Drop-Frame Timecode; для видео формата PAL и SECAM – 25 fps Timecode; для кинофильма принимают значения: Feet + Frames 16mm или Feet + Frames 35mm. При необходимости счета кадров или звуковых выборок принимают значение Frames/Samples.

– Title Safe Area (Область сохранения титров) – положение прямоугольной рамки в кадре, определяющей внутреннюю область, в которой при демонстрации кадра на телеэкране титры не будут искажены или обрезаны. Рамка отображается в окне Monitor при включенной кнопке Safe Margins.

– Action Safe Area (Область сохранения) – положение прямоугольной рамки в кадре, определяющей область, движущиеся объекты в которой не будут обрезаны при демонстрации кадра на телеэкране. Эта область имеет несколько больший размер, чем область Title Safe Area. Рамка отображается в окне Monitor при включенной кнопке Safe Margins.

– Scale clips to project dimensions when adding to sequence (При добавлении к эпизоду масштабировать клипы к размерам проекта) – флажок, который задает масштабирование видео и статических изображений к заданному размеру кадра.

– Sample Rate (Частота оцифровки) задает частоту отсчетов при оцифровке аудио. Должна соответствовать частоте оцифровки клипа-источника, в противном случае требутся время для пересчета отсчетов, что может приводить к ухудшению качества звука.

– Display Format (Формат времени для звука) задает способ определения отсчетов аудио в миллисекундах или сэмплах. Может быть выведен как способ отсчета времени в проекте при выборе команды Audio Units меню окна Monitor для точной настройки при редактировании звука.

ПРИМЕЧАНИЕ

При выборе режима DV Playback не изменяйте параметры Time Base (Шкала времени), Frame Size (Размер кадра), Pixel Aspect Ratio (Отношение размеров пиксела в кадре), Fields (Поля) и Sample Rate (Частота оцифровки).

В группе Capture (Захват) доступен только один параметр Capture Format (Формат захвата), определяемый установленным на компьютере оборудованием для захвата видео.

В группе Video Rendering (Визуализация) устанавливаются параметры:

– Compressor (Кодек сжатия) задает способ сжатия файлов при предварительном просмотре и экспорте, определяемый наличием на компьютере установленных кодеков и выбранным режимом редактирования Editing Mode. Если кнопка Configure (Настроить) доступна, возможна установка параметров выбранного кодека. Для цифрового видео по умолчанию используется стандартный DV кодек;

ПРИМЕЧАНИЕ

Если к оригинальному клипу не применялись эффекты и его характеристики во времени не менялись, программа Adobe Premiere Pro при предварительном просмотре использует кодек этого клипа. При изменениях, требующих пересчета изображения в кадре, Adobe Premiere Pro использует кодек, указанный в группе Video Rendering.

– Color Depth (Глубина цвета) – задает количество цветов, сохраняемых при оцифровке клипа, и зависит от используемого кодека. Для режима Video For Windows можно задать 8-битную (256-цветную) палитру, если программа будет транслироваться через Интернет;

– Optimize Stills (Оптимизация статических кадров) – флажок, при установке которого статичное изображение не преобразуется в требуемое число кадров, а демонстрируется как слайд в течение заданного времени. Например, для изображения длительностью в 2 секунды в проекте с частотой кадров 30 fps программа Adobe Premiere Pro создаст один двухсекундный кадр вместо 60 кадров длительностью 1/30 секунды каждый.

В группе Default Sequence (Эпизод по умолчанию) устанавливаются следующие параметры:

– Video tracs (Видеодорожки) задает количество видеодорожек в окне монтажа Timeline по умолчанию;

– Master audio (Мастер звука) задает тип аудиодорожки мастера;

– Audio tracs: Mono, Stereo, 5.1 (Аудиодорожки: монофонические, стереофонические, объемный звук) задает количество аудиодорожек соответствующего типа в окне монтажа Timeline.

Рабочий диск

При редактировании и монтаже клипов Adobe Premiere Pro использует место на жестком диске ПК для хранения всех файлов, необходимых при работе с проектом, – файлы при захвате видео и аудио, файлы предварительного просмотра, создаваемые вручную или автоматически, преобразованные под установки проекта аудиофайлы.

Все файлы на рабочем диске сохраняются для текущего сеанса работы с ПК. При удалении файла просмотра или преобразованного аудиофайла Adobe Premiere Pro автоматически воссоздает его.

По умолчанию временные файлы хранятся там же, где и файл проекта. Потребность в свободном пространстве рабочего диска увеличивается по мере добавления новых эпизодов или усложнения проекта. При наличии нескольких логических дисков на ПК можно назначить рабочим тот из них, на котором осталось много свободного места, что повысит общее быстродействие ПК. Для этого выбирают команду Edit > Preferences > Scratch Disks (Правка > Предустановки > Рабочие диски) и задают диск, который Adobe Premiere Pro будет использовать для хранения временных файлов (рис. 1.13). Эту установку необходимо выполнить перед началом работы над проектом.

Задание рабочего диска выполняется с помощью раскрывающегося списка, содержащего следующие элементы:

– My Documents (Мои документы) – для хранения рабочих файлов в папке My Document;

Рис. 1.13. Выбор рабочих дисков для хранения промежуточной информации

– Same as Project (Там же, где проект) – хранение рабочих файлов в папке проекта;

– Custom (Назначается пользователем) – позволяет указать путь доступа к папке и диску с помощью кнопки Browse (Обзор).

 

Различным типам временных файлов можно назначить разные папки для их хранения, но лучше всего назначить разные логические диски, что позволит еще больше повысить быстродействие программы. Возможно задание разных дисков для хранения следующей информации:

– Captured Video (Захваченное видео) сохраняет видеофайлы, захваченные с помощью окна Capture;

– Captured Audio (Захваченное аудио) сохраняет аудиофайлы, захваченные с помощью окна Capture;

– Video Previews (Видеопросмотр) сохраняет файлы, созданные командой Sequence > Render Work Area (Эпизод > Рабочая область рендеринга), при экспорте в файл фильма или на цифровую видеокамеру;

– Audio Previews (Аудиопросмотр) сохраняет файлы, созданные командами Sequence > Render Work Area (Эпизод > Рабочая область рендеринга), Clip > Audio Options > Render and Replace (Клип > Аудиопараметры > Воспроизвести и заменить), при экспорте в файл фильма или на цифровую видеокамеру. Аудиоэффекты в области рендеринга воспроизводятся с высоким качеством;

– Conformed Audio (Преобразованное аудио) – импортированные звуковые файлы, которые преобразованы к установкам Adobe Premiere Pro для последующего высококачественного воспроизведения.

Поделиться с друзьями: