Ступить за грань
Шрифт:
Через мгновение узкий лаз кончился, и меня выбросило в просторную пещеру. В прочем, я мог и ошибиться, во мраке не мудрено, да и полсотни светящихся в темноте крысиных глаз мне внимательности не прибавляли.
– Это когда-нибудь кончиться вообще?..
– простонал я, с наибольшей из возможных скоростей поднимаясь с пола и устремляясь в противоположную тварям сторону. Но подземные грызуны опомнились весьма и весьма быстро, подняв такой визг, что я сам для себя неожиданно ускорился, а затем, увидев мчащихся за мной тварей, помчался так, что только пятки засверкали.
Сразу забегу в перед и скажу, что крысам я так и не достался. Где-то через полторы минуты впереди послышался рев. С каждым шагом он все нарастал и нарастал, пока не заглушил собою визгливые вопли подземных тварей. Честно скажу, что, когда неожиданно пещера кончилась я сначала это даже и не заметил. Иступлено бежал в непроглядной темноте, да так и бежал бы дальше, но вот ведь не задача: пола, камня или какой-либо другой твердой поверхности под ногами больше не было. Одна пустота.
От быстрого падения на секунду захватило дух. Бездумно барахтаясь в воздухе, я старался зацепиться хоть за что-то. И нечего не находил.
А потом меня встретила ледяная вода. Течение завертело, закрутило меня, швыряя то об одну не ровность дна, то об другую.
"Все, капут!" - вспыхнула в сознании отчетливая мысль: "Хана кролику!".
Я с тоской покосился на слишком уж быстро убывающую полоску выносливости. А я то думал, что для задерживания дыхания есть собственная шкала...
Легкие полоснуло болью, не сильной, но приятного мало. Стремительно начала убывать жизнь. Оставив последние попытки всплыть, я отдался на волю течения. Оно проташило меня по острым камням и кинуло куда-то в низ, еще глубже от поверхности.
Последние капли жизни вытекли из меня, и, как это не странно стало еще темнее, чем было в подземелье. Спустя мгновение перед глазами нежданно-негаданно зажглась ярко-белая надпись.
Зажмурившись, я не добрым словом помянул шуточки разработчиков. Правда, через пару секунд, в который раз уже устыдившись своей несдержанности, я, почему-то вслух прочел послание:
– "Это ваша первая смерть на просторах Вирт-Мира, но не расстраиваетесь, на этом ваша игровая жизнь не заканчивается! Вы появитесь на ближайшей Площадке Возрождения и сможете продолжать свои игровые похождения. После своей смерти ваши баллы опыта обнуляются до ближайшего пройденного Вами уровня (до смерти был 2 уровень и сверх того еще 556 очков опыта. После смерти - 2 уровень 0 баллов опыта. Вами потеряно 556 ед. опыта.). Так же все Ваши вещи (помимо начальной одежды. Если Вы в награду за квест улучшили ее, все изменения останутся) окажутся в именном (вашем) вещмешке. Если вы не заберёте из него свои вещи, то мешок исчезнет через 96 часов или 4 суток игрового времени.) Внимание!!! Ваши вещи может забрать любой другой игрок, торопитесь!"
Далее радостно сияла табличка с выбором: возродиться, или расстроиться и выйти в реальность. Покосившись на закрепленный в углу "экрана" циферблат, я, путем несложных арифметических вычислений, пришёл к тому, что сидеть тут мне осталось еще целых сорок минут, и за эту кучу времени собирался много чего совершить. Выбрав "Возродиться", я прикрыл глаза. Ждать пришлось не долго, видимо мне повезло, и я умер прямо под местом постоянных сплетен среди местного населения.
Неожиданно пропала невесомость, и я, отбив пятую точку, плюхнулся на холодный камень. Медленно открыв глаза, потянулся, и застыл с отвисшей челюстью в немом изумлении. Я ожидал что угодно: детскую площадку, капище, деревья, солнышко, да все, что угодно, но только не это!
– За... за... за... за что?!
– прошептал я севшим голосом, подняв голову к потолку. Высокому, неровному, влажному потолку, облепленному непонятной светящейся зеленовато-серой дрянью.
Я оказался в подземелье. И, видимо, очень глубоко.
Еще пару минут я прибывал в полнейшем шоке. Помниться, тогда я просто не верил в то, что нахожусь у рогатых товарищей на куличках. Единственной гревшей душу радостью было получение по единицы на силу и выносливость... Но вот кому они нужны тут?!
Маленько очухавшись, принялся изучать окружающую, и, отнюдь к сожалению, не дружественную среду.
Как уже говорилось, я оказался в огромной пещере. Опорами теряющемуся в высоте потолку служили толстые, в несколько человеческих обхватов, сросшиеся сталагмиты и сталактиты. Впрочем, я вру, не везде каменные сосульки успели срастись. Вон там, слева от меня, над полом возвышалась пока еще не столь огромная колонна, чем ее собратья. Пройдет еще лет триста, и она срастется с вон тем сталактитом, нависающем сверху. Не все "подпорки" стояли поодиночке, большинство представляли собою группу колонн самой разнообразной формы. Где-то образовали одну, огромную колонну, где-то выстроились стройными рядами, образовав стены. К счастью для меня, свет тут имелся. Потолок, "подпорки", а кое-где и пол покрывала довольно ярко светящаяся в темноте серовато-зеленая субстанция. Круг крупных булыжников, образовывающих Площадку Возрождения также был покрыт наледью.
Тяжело вздохнув, я еще раз оглядел место свое следующего пребывания как минимум на пару недель. Первое, что мне нужно, и, пожалуй, самое главное - свет. Подойдя к ближайшей каменюке, я осторожно провел пальцем по светящейся поверхности. Подушечка пальца засветилась мертвенно-зеленым светам. Ага, значит эта штука мне еще наверняка ой как пригодиться. Я внимательно вгляделся в... в плесень! Я с интересом разглядывал серую наледь, из которой торчали зеленые волоски. Именно они-то и светились.
Поцокав, я решил отложить пока светящуюся плесень в долгий ящик. А вместе с ней и проблему света. Светит - хорошо, пусть и дальше так будет, все равно мне ее набрать некуда. Буду решать проблемы по мере их поступления.
И так, дальше. Следующей не решенной проблемой была пища. Будь я хоть Архимагом магического университета, если я не буду кушать, то все три шкалы постепенно перестанут восстанавливаться и вот тогда-то и начнется полная... хм...
Слазив в настройки, я включил идентификацию предметов. Вернувшись к тому же самому булыжнику, я всмотрелся в светящийся налет.
Спустя десяток секунд перед глазами всплыл вопрос: "Идентифицировать?". Да, да, не сомневайся!
Ну, плесень, не подведи!
"Параметры растения:
Название: ??? (Вы пока еще не прочитали требуемой литературы по ботанике)
Редкость: частый в данной местности
Эффект: светится в темноте
Эффект: ??? (Вы пока еще не прочитали требуемой литературы по ботанике)
Алхимический эффект: ??? (Вы пока еще не прочитали требуемой литературы по алхимии)"
Знаешь, что... п-плесень! Ты меня разочаровала!
Я раздосадовано опустился на камень. И ведь не чего же не сделаешь! Методом "съешь меня" открываются только отрицательные эффекты.
Чтобы не потеряться и не забрести куда-нибудь далеко-глубоко-глубоко-далеко мне нужна карта. Желательно, чтобы на ней изображался я, пройденный мною путь и еще куча мелочей. В который уже раз за этот день я раздраженно продолжил перебирать в уме необходимые вещи. До выбора специализации о картографии можно смело забыть.
Оглядевшись, я, за неимением лучшего, набрал пару дюжин круглых, так и просящихся в ладонь камней. Оружие, разумеется не ахти какое, но на первое время сгодится.