Ступить за грань
Шрифт:
"Поздравляем, вы получили бонусную единицу Ловкости! Продолжайте в том же духе, и мир Вам покориться!"
Ух ты, и это всего-то за одну гору неповоротливого жиле десятого уровня?! Не верю! И кстати, надо бы в настройках увеличить прозрачность табличек, ничего же ведь не видно...
Тихо радуясь (громко в здешних местах противопоказано) неожиданно бахнувшему на меня счастью, я, решив разобраться с баллами характеристик и специализацией чуть позже - на свежую голову, подошел к опавшему склизкой подушкой слизняку, красовавшемуся горкой выпавшей добычи. Ну что ж, неизвестный науке в общем и мне лично зверь, что ты оставил мне на память?
Как оказалось, из полезных мне на данный момент вещей - ни-че-го. То есть совсем. Парочка явно алхимических ингредиентов типа "слизь бордового слаиза" да горка медяков и пяток серебряных. Хотя нет, когда-нибудь все это мне очень даже пригодится, особенно - деньги. Ну а от алхимии я хоть узнал, как монстрика-то десятиуровневого зовут: слаиз бордовый. Уже не плохо, однако. А денек-то напряженным вышел. Вона как вымотался!
Устало закрыв глаза, я пообещал себе выйти, из, уже пустившего в мою душу яд зависимости, Вирт-Мира, после осмотра того предмета, на котором восседал убитая мною тварь. Не дело всю жизнь в несуществующих мирах прожигать, меру надо знать!
С моего последнего визита сюда изменилось только присутствие, а теперь и отсутствие слаиза. Оглядевшись в поиске очередных врагов и их не обнаружив, я подошел к центру. И то, что мне пришлось там увидеть меня очень и очень не порадовало. От очередного опрометчивого высказывания меня, пожалуй, уберегло только то, что перед этим я прикусил язык. А возможно, просто чересчур устал, кто знает?
Передо мной лежал труп, хотя нет - обсосанный с всех сторон слаизом костяк, обряженный в броню, при оружии и с мешком за плечами. При чем явно скелет не человеческий - форма черепа какая-то странная, да и таких длинных клыков у хорошо чувствующих себя людей не бывает. Задумчиво смеряя скелет с головы до пят я принимал решение. Обычно костяки на дороге просто-так не валяются - либо ставят разработчики для придания месту нужного антуража, либо на меня свалился какой-то сложный, скрытый и в добавок наверняка невыполнимый с моим уровнем квест. Не было печали...
Потоптавшись возле чьих-то останков еще с полминуты, я взглянул на прикрепленные к моему "экрану" часы и со все возможной скоростью (мама меня убьет, на двадцать две минуты задержался!) и бережностью начал запихивать вещи покойного в свой мешок. Прости пожалуйста, конечно, но мне они всяко нужнее!
Закончив, я бегом, наплевав на скрытное передвижение, понеся к Площадке Возрождения. Туда монстры не заходят, убийство запрещено игровым законом и вообще там я смогу чувствовать себя в относительной безопасности. Кто скажет, что после этого Ясли - безопасное место, пусть первым бросит в меня камень.
Добравшись до круга валунов я плюхнулся в каменную пыль и вышел из игры, напоследок пообещав разобраться с навалившимися на меня решениями сразу после входа.
Глава вторая
О том, как хорошо иметь старшего брата, о сложности выбора и о злоключениях в светящихся коридорах. Да, чуть не забыл, еще о том, как весело спускаться первым в темную неизвестность.
– Слав, где. Ты. Сейчас. Гуляешь?!
– вот первые слова, которыми меня встретил в реальности брат.
– Я тебя возле мельницы сначала полчаса искал, затем еще полчаса ждал и под конец столько же бесился. Куда ты запропастился?
Тогда я ему ответить не успел, слишком уж долго пробыл в виртуальности и "реальные" дела заставили переключиться на ускоренную деятельность. А тут не до разговоров...
Сейчас же мы скооперировавшись, отправились домой вместе. И Федя повторил свой вопрос.
– Ты не поверишь!
– я покачал головой, сам удивляясь своей "везучести".
– Я в канализацию провалился!
– И что? Выбирайся скорее, ведь, если я не ошибаюсь она в Яслях не очень большая, да и мобы там низкоуровневые.
– Угу. Но не то, что я в канализации, а то, что я там глупейшим образом умер! И возродился... в общем, глубоко и далеко я возродился. Понял?
– я обернулся и глянул на брата. Он стоял позади меня, с отвисшей челюстью и двигаться дальше в ближайшем времени не собирался.
– Ты чего?
Тот тяжело вздохнул и, возведя очи горя к пасмурным небесам буркнул:
– Рассказывай давай, чудо мое неоперенное...
И я рассказал...
– М-да-а,- протянул Федя осмыслив мое повествование.
– Давай так: ты пока сидишь на Площадке Появления...
– Возрождения!
– Да не суть дела... Так вот, ты сидишь на Площадке Возрождения и свой длинный нос в ближайшее время никуда не суешь. Повторяю, не суешь! Твоя моя понимать?
– А куда я, по твоему, денусь?
– В маленькие и тоненькие трещинки! Ладно, пожалуйста, не перебивай меня больше, это был риторический вопрос!
– Молчу, молчу!..
– Вот и хорошо, вот и молодец, нечего лясы точить. Во-от, а я тем временем, пока ты тихо-мирно сидишь на камешке, нахожу твоего мельника, беру задание, сдаю ему припрятанные крысиные останки, докупаю на появившиеся деньги заклятие-другое, добиваю свой третий уровень до четвертого, опять же сдаю появившуюся крысятенку квестодателю, продаю свою одежду и, вновь сбегав в Содружество Магов, повышаю навыки, а также, если денег хватит, прикуплю еще заклинаний. Ну и, само собой, лечу к тебе на крыльях ветра... Как по мне, так план идеален!
Пару минут я помолчал, раздумывая, ввязывать ли брата в свои проблемы, а затем кивнул:
– Если ты так жаждешь понырять в бездну моих злоключений - твои проблемы. Только потом не говори, что во всем я виноват?
Тот аж остановился от возмущения, и, глянув на меня сверху вниз, обиженным тоном проговорил:
– Ну Слава, кто я тебе, не брат что ли? Даже не сомневайся - брат я тебе, а, как говориться, братьев не выбирают! А также вспомни мамины слова о неполоманном венике. Да и насчет вопроса "кто-прав-кто-виноват" тоже можешь на меня положиться.
– Спасибо, - искренне поблагодарил я.
– Да не за что, мелкий!
***
Через какие-то сорок - пятьдесят минут я вновь очутился в мрачных подземельях Начальной Локации. С видом хозяина положения, я походил по паре ближайших проходов. Чем же мне заняться-то, во время скучного отсутствия брата? Собрать камни и поохотиться на слаизов? Но меня же русским языком поставили перед фактом, что не видать мне братской помощи как своих ушей, если загуляю по подземелью... Что же делать?
Минут десять я честно прострадал от скуки, чуть не помер, затем, решив покопаться в настройках, вывел на "экран" табличку развития персонажа. Скользнув взглядом по неизменившимся показателям силы, выносливости, интеллекта, силы воли, ловкости и зоркости. Неожиданно мой взгляд зацепился за подозрительно большое число в самом конце списка. "Нераспределенные очки характеристик"
Кажется, я понял, чем займусь в ближайшие полчаса!
И так. Что я имею? А имею я многое: пятнадцать очков характеристик, невыбранные специальности и так и неосмотренные вещи со скелета. Ну что ж, начнем разбор полетов...