Удачи, NPC!
Шрифт:
Поломав голову еще некоторые время, я вспомнил одну важную деталь. А я ведь почувствовал угрозу, когда Кроль атаковал меня, и даже начал двигаться, чтобы уйти в сторону. И вот тогда меня посетила мысль, что зачастую в играх нет однобокой раскачки. То есть, свобода выбора — это главный атрибут РПГ. Таким образом, кроме Восприятия должна быть скрытая характеристика, которая дает похожие эффекты при прокачке, но отличается ветвью и возможностями. Ну, тупо нелогично, что какой-то ассасин будет качать интеллект. Это не должно так работать…
Ладно, в любом случае, пока я не разберусь со всей Системой прокачки — я не смогу дать однозначные ответы на простые и очевидные вопросы. Вообще, странно, что Сакура тоже не знает об этом. По её словам, они появились в начальной локе, а затем их просто отправили на убой мобам начальных уровней в Туманных Топях. Это довольно-таки жестоко… Я даже рад, что не попал к ним, а начал свой путь совсем иначе.
Приняв ответственное решение, я вложил 10 очков в Ловкость, а еще 5 в Силу. План прокачки я решил не менять, ибо до этого момента все хорошо работало. Да, если у меня появится достоверная информация, я подумаю над изменением плана прокачки, однако сейчас мне нужна Сила и Ловкость — эти характеристики будут полезны и сейчас, и после получения новой информации.
[ВНИМАНИЕ! Значение Ловкости стало больше или равно 50 единицам. Вам доступен выбор из Способности и Особенности.]
Вот тут мои глаза чуть ли не выкатились из орбит, а всю усталость, как рукой сняло. Нет, Сакура, конечно, получила расовый навык на 15 уровне, однако я думал, что мне выдали особенность “Командная Работа”. Оказывается, здесь немного иначе все работает.
У меня Ловкость перевалила за 50 даже без получения дополнительных 3 Ловкости от Плаща Теней. А у Сакуры… у неё Интеллект перевалил за сотню, а, если убрать дополнительные характеристики от браслета Лунного Рыцаря, то выходит тоже 50!
Бинго! С превышением любой из характеристик определенного потолка (в данном случае 50), игроки получают способность или особенность. Вот только, почему у меня есть выбор? У Сакуры вроде его не было. Хммм, странно. Ладно, потом разберусь со всем этим.
[Выберите особенность или способность:
Способность "Мышиное ускорение":
Описание: позволяет на короткий промежуток времени (20 секунд) увеличить свою скорость на 200 %.
Откат: из-за перегрузки мышц ваша скорость на следующие 2 минуты будет снижена на 40 %.
Перезарядка способности: 1 час;
Особенность "Инстинктивное Уклонение":
Описание: ваше тело рефлекторно реагирует на опасность. Вы получаете:
Постоянное +20 % к шансу увернуться от физических атак и ловушек.
+15 % к скорости движения и реакции.]
— Система! Дай взять обе, пожалуйста!
[Нет. Даже не мечтай.] — последовал незамедлительный ответ.
Вот же жлобная Система… Она предлагает такие плюшки, которых хочет обе и побольше! И сейчас я абсолютно серьезно. Мышиное Ускорение — это навык, который очень похож на прыжок Кроля-боксера. Он применил что-то похожее, из-за чего я не смог вовремя отреагировать и был легко побежден.
Особенность… вот только я думал над тем, как решить проблему с восприятием, как мне выпадает вот такая вкусная штука! Инстинктивное уклонение — это буквально та особенность, что прописал мне доктор, чтобы не получать боксерские хуки от некоторых травоядных (хотя был ли тот Кроль травоядным — это большая загадка).
Вот и выходит, что у меня хорошая особенность и хорошая способность на выбор. И тут, чтобы принять правильное решение, нужно ответить на парочку простых вопросов. Во-первых, что мне сейчас важнее: защита или нападение? Во-вторых, нужен ли мне постоянный эффект или сгодится и временный?
И из-за этого всего особенность явно смотрится предпочтительней. Как по мне, постоянный эффект, пусть он и слабее активного, будет срабатывать чаще. К тому же, “Инстинктивное Уклонение” — это не только защита, но и возможность вести бой с врагами, у которых высокая характеристика Ловкости.
Еще одним важным преимуществом особенности является отсутствие отката — снижение скорости перемещения на 40 % сильно ударит по подвижности. Можно сказать, что способность “Мышиное Ускорение” предназначена для очень короткого боя или быстрого бегства. Она идеально подходит ассасинам, которые способны убить врага одним быстрым и точным ударом, однако… я не отношусь к таким ассасинам. Более того, мое оружие “Коготь Ледяного Вепря” имеет такие особенности, которые раскрываются в продолжительной битве.
— Я выбираю особенность “Инстинктивное Уклонение”! — решительно обратился я к Системе, сделав свой выбор.
[Принято! Получена новая особенность “Инстинктивное Уклонение”!] — последовал незамедлительный ответ, и в моем статусе появилась еще одна особенность. Я не смог сдержаться от ухмылки, ведь теперь я уже не выглядел таким беспомощным, как раньше!
Глава 50
Проклятый скрип пера Микки. Он преследовал меня даже здесь, в относительной тишине залов Гильдии Авантюристов. Весь день этот звук — царапанье по пергаменту, вздохи отчаяния, нервное постукивание хвостом по полу — стоял у меня в ушах. Бюрократия… Самое страшное оружие в этом дурацком мире. Сильнее любого босса 20-го уровня. Видеть, как этот Мышак бьется с бумажным Демоном, подаренным ему тем бархатной пиявкой Шпегелем, было… раздражающе.
Ну, застала я эту картину из окна и, подслушав разговор, поняла, что Микки предстоит во многом разобраться. Достаточно, чтобы я предпочла исследовать гильдейские коридоры, а не наблюдать за его агонией. И нет, в бумагах я разбиралась. Читать, писать и анализировать умела, однако это слишком сильно утомляет и выматывает меня, да и Микки является владельцем таверны, а не я… Пусть на него ляжет это великое бремя борьбы с худшим врагом каждого цивилизованного человека.
А, чтобы у него не было причин отвлекаться, я вернусь к нему попозже. Гулять по Перекрестку было уже не так интересно, как в первый раз. И нет, я не обошла весь этот городок до этого. Просто оставшаяся часть города, как и полагается, занимали различные кварталы удовольствия, соваться в которые у меня не было ни желания, ни сил.
Да и стоит признать, что я ничего против не имела, чтобы мужчины расслаблялись. Всем нужно иметь возможность сбросить пар. Хотя, как по мне, в фэнтези мире есть на порядок более интересные способы по снятию напряжения — убийство мобов, сбор лута, и прокачка. Для меня возможность стать сильнее — это уже невероятный мотиватор для движения вперед, не говоря уже о том, что этот прогресс я не просто “ощущаю”, а вижу в цифрах.
Денег у меня особого много не было, так что искать новые арты не было смысла. Все равно о покупке еще рано говорить, да и надо будет озаботиться покупкой оружия для Микки. Нет, я, когда способности Эпической Ложки прочитала, изрядно прониклась, ведь вырубить мышак со своей прокачкой сможет любого игрока своего уровня, однако… кое-что меня смущало. И это вовсе не то, что против мобов на 3–4 уровня выше его ковырялка будет бесполезна, просто приставка Барон Теней звучало уж очень не обнадеживающе. Я не очень много знаю об этой личности, однако попытки выведать информацию у Гришки и Бурого натолкнулись на красноречивое молчание. Было видно, что кое-что они знают, однако совсем не горят желанием делиться информацией.