Удачи, NPC!
Шрифт:
И тут дело даже не в том, что у меня маленький боевой опыт — просто у меня боевых способностей очень мало. У меня нет возможности нанести какой-то смертельный удар (нет такой способности, а мои знания по строению монстров… можно сказать, что их нет).
Да, сейчас у меня появилась просто невероятная особенность для выживания, основанная, вероятнее всего, именно на важных мне характеристиках. Стоит признать, что наличие именно хорошего оружия в большинстве своем спасало мне жизнь.
Камнедробильник Грорна идеально подходил для убиения ивлеевых мобов. Ложка Барона Теней является весьма удобным артефактом, когда речь заходит о битве с нежитью и не особо подвижными существами. Более того, я заметил, что чем дальше мы идем, тем меньше возможностей для её использования — мобы становятся быстрее, обретают какие-то способности защиты или еще какие-то особенности, которые не позволяют мне использовать свою Ложку — урона от неё немного, а вся полезность исходит от способности, которая не всегда срабатывает.
Да что уж говорить о текущих мобах, если даже в своем первом данже — Логове Лютоволков — я завалил основную часть мобов при помощи простецкого кинжала, а не Эпической Ложки.
Таким образом, мое первое и, вероятнее всего, любимое оружие совсем не подходит на роль основного оружия, ибо имеет ситуативные способности, однако вот тут и вылазит важный нюанс — у Ложки есть еще скрытые особенности и способности, которые мне предстоит раскрыть. Более того, я не пользуюсь её новой особенностью — Взрывной Алхимией, и раньше это было оправдано страхом и отсутствием возможности зарядить артефакт, но вот сейчас дела обстоят иначе.
Я могу… нет, я обязан зарядить свою Ложку, хотя использование её особенности все еще вызывает вопросы. Но тут все же есть решение… решение весьма неординарное, которое скрывается уже в моей особенности.
Алхимия Хаоса очень хорошо зарекомендовала себя. Случайность полученного эффекта вызывает сомнения по поводу её применения. Да, можно было мешать прямо во время боя зелья и верить в чудо, да вот только удача может показать мне средний палец и повернуться пятой точкой, говоря, что достаточно полагаться на неё — вот тогда уже будет не до шуток.
И как же решить случайность выпадения эффекта? На самом деле, решить такое будет почти нереально, однако можно минимизировать риски. Для этого нужна способность “Оценки” — она по-любому должна существовать в этом мире — и подготовка похода в данж.
Суть моего плана заключается в следующим — я покупаю несколько десятков пустых алхимических сосудов, смешиваю там различные реагенты и получаю, естественно, кучу странных и необычных зелий. Да, часть из них придется сразу утилизировать, ибо позволить себе дорогие сосуды я не могу, а дешевые не выдержат, вероятнее всего, самые безумные зелья, а вот оставшаяся часть зелий будет подвергнута изучения при помощи той самой мистической “Оценки”, чтобы я приблизительно понимал, какого результата ожидать от их применения.
При желании можно размешать содержимое еще и заряженной ложкой, чтобы получить что-нибудь уж совсем ядреное, но-но-но… все упирается в навык “Оценки”. Поэтому сегодня мои ближайшие планы — это сбор информации об этом навыке.
Я спустился на первый этаж таверны и грустно поджал нижнюю губу. Бурый так и не проснулся со вчерашнего дня. Его храп, наверное, отпугнул немало клиентов, но тут ничего не попишешь. Я не могу выгнать его из таверны — все же взял ответственность на себя. Его шкура уже почти вернула нормальный цвет, но перевязки на боку напоминали о вчерашнем "теплом приеме". Над ним, в углу под потолком, тихо потрескивал Спайк, свернувшись в пушистый, подпаленный комок. Он восстанавливал запасы маны, но понятное дело это был долгий и муторный процесс. Люся возилась у очага, старательно помешивая что-то, от чего пахло… ну, скажем так, съедобно. Надеюсь.
Клиенты в таверне, как ни странно, уже были. Вчерашние авантюристы никуда не ушли, а переместились в игровой зал, где под руководством Клыка Степановича (удивлен, что он не спит) занимались каким-то подобием ставок. Эх, азартные игры до добра не доведут и по рожам этой троицы становится понятно, что они не очень-то и довольны текущем раскладом дел.
Ладно, сейчас покушаю, а дальше отправлюсь в эльфийскую таверну. Я бы и рад получить информацию у себя в таверне, да вот только единственная троица моих гостей уже была не в лучшем состоянии, да и учитывая их кислые морды, попытки отыграться вот-вот закончатся.
— Давай быстрее кушай, Микки, и ищи способы привести в таверну клиентов! А то у нас начнутся проблемы. — заявила Люся, поставив на стол тарелку с похлебкой.
— Да, я займусь этим вопросом. А Сакура еще не встала? — поинтересовался я, заметив, что одна вампирша так и не показала своей милой мордашки в таверне. Сакура заняла комнату напротив меня, а заходить с утра к ней я не решился. Как правило, именно на сонную голову у вампирши очень паршивое настроение, поэтому я старался не беспокоить её лишний раз в это время суток.
— Встала? Да она уже упорхнула на крыльях любви, что-то крича о повышении уровня. — Люся состроила такую недовольную гримасу, что я чуть не подавился наспех положенной едой в рот.
— Кхе-кхе… — пока я откашливался, моя кухарка ретировалась на кухню, где продолжила свое излюбленное занятие. Сакура и крылья любви? Вот это шутки у Люси… Мне даже дурно стало, но сейчас не об этом. Видимо, моя союзница решила добить 17-ый уровень. Думаю, ей осталось совсем чуть-чуть до него, поэтому она, скорее всего, пойдет и зачистит парочку легких данжей.
Да-да, как я понимаю, в Гильдии Авантюристов есть некоторая градация данжей, и Сакура для группы выбрала то ли сложный, то ли средний по сложности, из-за чего мы вот так и вляпались. Таким образом, вероятнее всего, Сакура будет занята сегодня весь день и вернется в таверну лишь ближе к вечеру.
Это даже хорошо, ведь не придется объяснять ей, зачем я отправляюсь к нашим конкурентам по бизнесу. Не уверен, что она будет рада моим действиям, если не увидит положительный результат.
Ну, конечно, был вариант еще пойти к Ариэль с вопросами. У меня с ней очень хорошая репутация, поэтому она ответит на все мои вопросы. Другое дело, что она является NPC, поэтому вряд ли знает о интересующем меня навыке. Да и Сакура будет не особо рада, если я за её спиной будут ходить в Гильдию Авантюристов — как-никак покоробило её тогда знатно, а обиженная вампирша… уххх, даже представлять страшно, на что она способна.
Закончив с приемом пищи и отнеся посуду Люси, я стал ждать. Да-да, я стал ждать, когда авантюристы закончат свои игры, и я смогу забрать деньги от их игры. Все-таки, сейчас я пойду в очень дорогое заведение, где, так или иначе, придется проставиться, чтобы получить нужную информацию.
А пока можно заглянуть в статус и оценить перспективы прокачки. Вот тут я слегка нахмурился. С одной стороны, очень даже хотелось продолжить качать Ловкость — как-никак это мой основной параметр, да вот только, глядя на полученную особенность, и перспективу получения еще одной в ближайшее время, мне захотелось изменить приоритет на прокачку Силы.
Сейчас моя сила равняется 38. Хотя могло бы быть уже 43, если бы я не вложил целых 10 очков в ловкость. Но кто ж знал, что за преодоления порога в 50 пунктов я получу плюшку? Нет, наверное, можно было как-то догадаться до таких вещей, да вот только я вам не какой-то Макс Пейн, чтобы просчитывать все в деталях. В критический момент я, конечно, обдумаю свой выбор, однако у меня не крутится три десятка параметров оценки в голове во время принятия решения.
Короче говоря, обидно, что не додумался раньше, но ничего непоправимого не случилось. Я все равно получу еще одну полезную способность или особенность от поднятия Силы до перехода в Нейтральные Земли, где это мне чертовски будет полезно. Подумаешь, получу желаемое на 18, а не 17 уровне. Следующий же порог, вероятнее всего, 100 будет — это просто логично.