Удачи, NPC!
Шрифт:
Количество укрытий сокращалось в геометрической прогрессии, ведь утраченные части тела, глаза, вовсе не уменьшали ярость Топьенца, а лишь делали его движения еще более хаотичными и опасными. Ситуация не просто пахла керосином… Уже кто-то поднес спичку к легковоспламеняющейся жидкости и широко улыбался, глядя на мои нелепые попытки выжить в этом дерьме.
Пахнет жареной крысиной жопой, Иван. Сильно пахнет. И не метафорически — этот запах псины, гнили и жареной рыбы уже въелся в шерсть намертво. Буду пахнуть, как победитель… или как жертва.
Отчаяние, мерзкое и оооочень неприятное, поползло по спине. Бежать? А куда? Выход из данжа как правило блокируется естественными преградами — еще одна причина, почему игроки не суются в данжи высокого уровня (просто завалить мобов, получить лут и опыт, а затем свалить, не убивая босса, не получится). К тому же, если выход и есть, то он находится за тушкой этого мерзкого Кракена. Сдвинуть его с места? Ха! Да сейчас, вот прям одной рукой подвинул. Тут понадобится кранов шесть и страховка в виде Супермена — так, на всякий случай, если тварь еще не сдохнет.
Да и травы… я собрал лишь часть того, что находилось в этом данже. Нет, учитывая ситуацию, я бы даже забил на травы, ибо своя шкура была куда-как важнее трав, которые можно было и купить. И все бы ничего, если бы не предыдущее жирное “НО”.
Мысли продолжали метаться, ища хоть какой-то способ для выживания. Ложка? Бесполезна против этой массы. Тут огромная тушка, а бить по глазам, чтобы попытаться вызвать срабатывания способности… Ну, такое себе. Нет, конечно, если босс вырубится на какое-то время, я могу в более спокойной обстановке все обдумать, да вот только была парочка нюансов.
Во-первых, я попытался использовать ложку — десять ударов не принесли успеха. Ну, тут даже по теории вероятности уже становится понятно, что шансы на успех чертовски малы, так что дальнейшие попытки — это пустая трата сил и времени. Более того, тут было еще и во-вторых. Монстр не отличался особыми зачатками интеллекта (иначе бы моя тушка уже давно жарилась на каком-нибудь шампуре). Ну, если бы он банально атаковал хотя бы пятью щупальцами разом, мне был бы конец — тут банально нет места для уклонения от такой атаки, однако спасибо создателю сие пакости, ведь, добавь он даже крупицу извилин в башку этого босса, вся бы Песочница познала бы ужас нахождения в загребущих лапах тентаклевого монстра.
Удача? Слишком абстрактно. Нет, реально. Раньше меня выручили случайности, но для случайности нужно хотя бы представлять, что делать, а дальше… молиться Фортуне, чтобы она тебе улыбнулась еще разок.
И тут взгляд упал на сумку. На склянки с лутом: "Кристаллы земли", "Яд болотника", "Пыль болотного огонька", "Корень могильного мха". И на три склянки с малыми исцеляющими зельями. Мои глаза впервые за долгое время загорелись надеждой.
— Алхимия Хаоса… — прошептал я с обреченностью. Пожалуй, моя особенность была последним тлеющим угольком надежды. Ну, либо она могла стать последним гвоздем в мой мышиный гроб.
Я до этого не использовал эту особенность — не было времени, да и особо возможности для чего-то подобного. Хотя, что скрывать? Я её получил незадолго до смерти Спайки, а уже позже банально не успел её применить к чему-либо. Не стоит забывать, что Алхимия Хаоса — довольно-таки сомнительная особенность, как по мне.
[Особенность Алхимия Хаоса.
Ваша способность смешивать любые ингредиенты (нужные и ненужные) в котле или алхимическом сосуде с 90 % шансом создать нечто неожиданное. Результат может быть как полезным, так и… странным. Чем больше хаоса в ингредиентах, тем выше вероятность получить что-то, чего никто не ожидал.]
Безумие. Чистейшее безумие. Но другого выхода не было. Алхимия Хаоса — особенность, которая превращала мое желание сварить крутое зелье в опасный квест с немалой вероятностью смертельного исхода, и не буду скрывать я боялся использовать её как черт церкви. *"90 % шанс создать 'что-то'… и 10 % шанс, что я сам создам что-нибудь, чего сам не знаю, ибо мои знания в алхимии все еще равно нулю с немалым минусом. Но выбор-то какой?"*
Непредсказуем — это когда тебе подарят лотерейный билет. Или гранату с выдернутой чекой. В общем, стандартный вторник в Песочнице. — но в моей ситуации это было самое то. Непредсказуем — это могло быть что угодно. От эликсира бессмертия до взрыва, сносящего пол-леса. Но сидеть сложа лапы — значит умереть.
— Ладно, Спайк, прости… если это последняя моя тупость. Система, если ты есть… прости мне этот грех против алхимии. И пошли что-нибудь несмертельное. Хотя бы.
[Хи-хи, Мышак, я же не изверг! Подкручивать что-либо выше 20-го уровня зелий по правилам низя!] — ответила мне это нечто, однако появившийся перед носом чертик состроил такую улыбку, что хотелось взвыть. Вот откуда я знаю, какие могут зелья до 20-го уровня? Там же реально может быть все, что угодно — без шуток, у моей Системы с юмором все очень хорошо, так что надеяться на Великий Рандом не приходится — сейчас мне подкинут волка под видом гуся, а опознаю это создание я лишь в тот момент, когда мне вцепятся в глотку!
Я рванул за одно из последних укрытий в виде массивной колонны сталактитов, едва увернувшись от сгустка кислоты, разъевшей камень насквозь. Вытащил первое малое зелье исцеления, выпил половину — теплая волна разлилась по телу, залечивая синяки и царапины. Здоровье подползло к 90 %.
Ладно, основа есть. Теперь — хаос. Я с безумной решимостью вытащил склянки с лутом. Особенность — не навык. Не надо активировать. Просто… смешать и взболтать, как коктейль. Только смертельно опасный.
Первая попытка: Оставшуюся половину зелья — в основу! Быстро, почти не глядя, я запихнул в полупустой флакон горсть "Пыли болотного огонька" (синие искры), щепотку "Корня могильного мха" (черные, скользкие нити) и каплю "Яда болотника" (зеленоватую, вонючую слизь). Заткнул пальцем горлышко и отчаянно встряхнул пару раз.
— Ну, Великий Рандом, я в тебя верю! Дай чего-нибудь эпичного!
Содержимое забурлило. Золотистый цвет сменился ядовито-неоново-фиолетовым. По стеклу поползли трещинки — Опа… — Я швырнул его в сторону босса, не дожидаясь, пока флакон взорвется у меня в руках. Зелье разбилось о камень в метре от ползущего щупальца. Фиолетовая жижа брызнула во все стороны. И… “ФШШШ-ПУФ!” — Из камней, грязи и даже слизи босса моментально проросли ярко-розовые, ядовито-красивые грибы размером с кулак! Целая поляна! Они источали сладкий, дурманящий аромат. Топьенец на секунду замер, а его щупальца неуверенно пошевелились возле грибов. Никакого вреда.
Грибы… Серьезно? Мико-контроль? Или просто декорация для апокалипсиса? Фееричный провал. Просто бомбезный. Система, ну что, повеселилась? 'Подарок' для местного гурмана-троглодита? Может, он их съест и уснет? Босс, похоже, так не считал. Щупальце смахивало гриб, как надоедливую мошку.
— Черт! — Время для рефлексии кончилось. Я выхватил второе малое зелье исцеления. Выпил половину — здоровье подтянулось к 100 %. Основа готова. Теперь — номер два! Оставшуюся половину — в сосуд! Теперь ингредиенты: "Кристалл земли" (маленький, тускло-коричневый), еще больше "Яда болотника" (целую порцию вонючей слизи) и пригоршню "Пыли болотного огонька" (искры так и сыпались). Заткнул, взболтнул. Флакон тут же нагрелся в руке, содержимое зашипело и стало угольно-черным.