Вовремя и в рамках бюджета. Управление проектами по методу критической цепи
Шрифт:
Critical-Chain Resource Buffer– Ресурсный буфер в ССРМ
См. «Ресурсный буфер».
Critical-Chain Schedule – Расписание по методу критической цепи
Расписание типа «поздний старт», стержнем которого является критическая цепь и в который добавлены буфер на завершение критической цепи (проектный буфер), буферы на слияние путей, буферы критических ресурсов.
CS2 – Система контроля затрат и прохождения расписания
CSCS – Система контроля затрат и прохождения расписания
Current Reality Tree (CRT) - Дерево текущей реальности (ДТР)
Логическое изображение текущего состояния анализируемой бизнес-системы, показывающее, как ключевой конфликт ведет к проявлению нежелательных явлений в системе.
Data– Данные
Любая последовательность знаков, описывающая какой-то аспект реальности.
DBR – Барабан-буфер-веревка(Drum-Buffer-Rope)
Метод синхронизации производственных этапов. Барабан — мощность ограничения производства, используется для выработки графика выпуска. Буфер — это заготовки деталей, расположенные в производственной цепочке таким образом, чтобы не допустить вызванной статистическими колебаниями нехватки материала на ограничении. Веревка — канал передачи информации от ограничения к снабженцам, подающим материал на линию.
Dependency Links – Зависимости
Различные типы связей, соединяющие операции в сетевой диаграмме: финиш-старт, старт-старт, финиш-финиш, старт-финиш.
Dependent Events – Зависимые события
События, которые связаны между собой по степени, времени проявления или по какому-либо еще признаку, влияют друг на друга или вызваны одной общей причиной.
Desired Effect (DE)– Желаемый результат (ЖР)
Положительное событие, которое в будущей модели системы должно прийти на смену нежелательному явлению текущей реальности.
DMAIC – Define — определяй, Measure — измеряй, Analyze — проанализируй, Improve — совершенствуй, Control — контролируй.
DOD– Министерство обороны США
DOE– Министерство энергетики США
Dollar Days – Доллар-дни
Интегрированный ежедневный поток наличности по данному продукту (разница между поступающим и проданным товаром), умноженный на количество дней.
Drum – Барабан
Ресурс, определяющий последовательность запуска проектов. На производстве мощность «узкого места» задает темп и порядок работ всего завода. См. также Ресурс-ограничение».
Drum Buffer– Буфер ограничивающего ресурса, буфера «барабана»
Буфер, помещаемый в план проекта как механизм защиты от простоя ресурса-ограничения, от нехватки материалов для него. Также его иногда называют буфер «барабана», буфер стратегического ресурса, буфер ограничения.
Duration– Длительность
Отрезок времени, за который ожидается выполнить ту или иную операцию.
EAC – Прогноз по завершении
Early– Finish Date-Раннее окончание
Самое раннее, когда может быть завершена операция. Высчитывается методом прямого прохождения критического пути.
Early-Start Date– Раннее начало
Самое раннее, когда может быть начата операция. Высчитывается методом прямого прохождения критического пути.
Earned Value – Освоенный объем
Сумма, которая по плану должна быть затрачена на выполненный объем работ. Также обозначается термином «плановая стоимость выполненных работ» в системах контроля затрат и прохождения расписания.
Earned-Value Analysis– Анализ по методу освоенного объема
Анализ состояния проекта, в рамках которого фактически истраченные суммы оцениваются в соответствии с тем, каков объем выполненных работ. См. также «Критерии систем контроля затрат и прохождения расписания».
Effect– Следствие
Блок в логической диаграмме, обозначающий результат влияния одной или нескольких причин.
Efficiency– Производительность
Мера, показывающая скорость или эффективность, с которой исполнитель делает свою работу. Также мера, обозначающая время, которое исполнитель посвящает проекту, в противовес времени, которое оплачивается не из бюджета проекта.
Elevate– Устранить ограничение
Термин в теории ограничений, обозначающий увеличение пропускной способности ограничения системы. В применении к проектам это, как правило, достигается увеличением количества исполнителей.
Entity– Элемент логической диаграммы
Часть диаграммы, описывающая факт действительности.
Entry Point– Отправная точка
Элемент в диаграмме достаточности, к которому не ведут стрелки ни от каких причин.
Erroneous Information– Ложная информация
Неправильный ответ на заданный вопрос.
Estimate at Completion– Прогноз по завершении
Плановый объем совокупных расходов по проекту.
Estimate to Complete (ETC)– Прогноз до завершения (ПДЗ)
Оценочная величина времени/бюджета, необходимых для завершения работ.
Estimating– Оценка
Процесс определения плановых стоимости и длительности работ.
Evaporating Cloud– Рассеивающееся облако
См. Грозовая туча.
Existence Reservation– Наличие утверждения