ЖАНРЫ

Заточи свой клинок и Вперед! 3
Шрифт:

2. Гобеленовая обивка стензамена голого камня коридора на тканые полотна с пейзажами Верхнего Мира.

Двенадцать сюжетов на выбор. Бонус: +30 % к скорости восстановления выносливости в пределах мастерской.

3. Переоборудование санузлазамена второго туалета на гидромассажную ванну с регулируемой температурой и системой ароматерапии. Бонус: +5 % к скорости снятия усталости и негативных ментальных эффектов.

Перечитал.

Фонтан в коридоре. Серьёзно. Плюс два процента к восстановлению маны, на фоне кристалла в сапоге и конденсатора в наруче, это капля в пустое ведро. Я представил, как иду из склепа после построения армии нежити и любуюсь мраморными завитушками под аккомпанемент журчащей водички.

Следом шёл гобелен. Тридцать процентов к выносливости звучали солидно ровно до того момента, пока я не вспомнил, что выносливость у меня и так заканчивается к первому затяжному бою, а плюс треть от мизера остаётся мизером. Плюс пейзажи мира, которого я даже не помнил. Спасибо, обойдусь без сеанса ностальгии по несуществующим воспоминаниям.

А вот третий пункт.

Джакузи. Горячая вода, пузырьки, ароматерапия и пять процентов к снятию усталости и ментальных эффектов. После нескольких недель непрерывных маршей по болотам, резни с орками и вампирами и ментального тарана в Бездне мне наконец предлагали лечь в горячую воду и ничего не делать. Да ещё и с системным обоснованием.

Палец завис над третьим пунктом.

— Серьёзно?

Я поднял голову. Сиси стояла в проёме кухни с тряпкой в руках, всё ещё в разводах муки на щеке. Смотрела на интерфейс, который ей, как духу навыка, был виден не хуже, чем мне.

— Что серьёзно?

— Из трёх вариантов, включая тридцать процентов к выносливости, ты сейчас выберешь ванну с пузырьками.

— Пять процентов к снятию ментальных эффектов, между прочим. Полезнейшая опция.

— Что-то я не замечала, что ты страдаешь от ментальных эффектов, — с подозрением она уставилась на меня.

— Ты удивишься, насколько это для меня важно, — ухмыльнулся я и ткнул в третий пункт.

Из коридора донёсся глухой стук. Каменная кладка перестроилась, и воздух принёс запах свежей воды с хвойным оттенком.

Сиси открыла рот, но потом и отвернулась и молча пошла к кухне. По пути пробормотав что-то, из чего я уловил «и почему я не удивлена…».

Я закрыл окно выбора и собирался пойти проверить обновку, когда перед глазами появилось новое сообщение:

ВНИМАНИЕ! Вами достигнут новый порог мастерства!

Поздравляем! Ваш навык «Легендарный навык заточки» повышен до 17 уровня!

Получено: 1 Очко развития навыка.

Доступные ветви для вложения:

1. Грубая заточка — уровень 1

При ударе создает рваные раны с эффектом кровотечения (-11 здоровья каждые 5 секунд).

2. Стихия Смерти — уровень 2

Увеличение шанса срабатывания эффектов Рулетки Фатальности на +0.01 % к каждому

3. Пространственная мастерская — уровень 4

Внешний двор — Открытое пространство внутри измерения мастерской. Базовая площадь: 10x10 метров.

Первые два пункта откинул сразу. Грубая заточка и Стихия смерти мне сейчас были не особо нужны. И так боевая мощь на загляденье. А вот открытое пространство, сто квадратных метров. Да ещё и с грунтом.

У меня же в наруче пылится Семя Древа Эволюции с того самого вечера, когда я выковырял его из синей коробки в покоях Кракуса. Посадить негде, посадить не во что, и всё это время оно просто грело карман. Если двор предоставлял грунт, пусть минеральный, это стоило проверить.

Очко вложено. Ветвь «Пространственная мастерская» улучшена.

Разблокировано расширение: Внешний двор.

Стены мастерской снова дрогнули. Где-то в глубине коридора зашуршала каменная кладка, раздвигаясь и складываясь заново.

Между дверью в рабочую зону и входом в склеп проступил контур. Камень потемнел, прорезался прямоугольник, и через несколько секунд на его месте стояла дверь. Деревянная, с простой железной ручкой и маленьким окошком, сквозь которое пробивался свет. Непохожий на магическое освещение коридора.

Толкнул дверь.

Воздух ударил в лицо, свежий и приятный. Я шагнул за порог и остановился.

Двадцать метров в каждую сторону. Невысокие каменные стены по периметру, серый грунт под ногами. Над головой простирался бледно-голубой купол, имитировавший дневное небо. Ни солнца, ни облаков, но глаза рефлекторно щурились после тёмных коридоров мастерской.

Сиси вышла следом. Замерла на пороге, приложив ладонь козырьком ко лбу.

— Ну вот, — я развёл руками. — Теперь тебе точно хватит места для хранения моих трофеев.

Она обвела двор взглядом, задержавшись на стенах.

— Маловато будет.

Хмыкнул и присел на корточки. Зачерпнул горсть грунта.

Мелкие камешки, угловатые и сухие. Гравий вперемешку с плоскими обломками. Ни грамма чернозёма, и ни какого намёка на органику. Мёртвая почва.

Достал из наруча «Семя Древа Эволюции». Тёмно-зелёная оболочка с золотистыми прожилками тут же запульсировала теплом в ладони. Поднёс семя к гравию, и пульсация захлебнулась. Свечение мигнуло, побледнело и погасло. Семя однозначно отторгало этот грунт, что даже Система не потрудилась выдать уведомление.

— Ожидаемо, — Сиси присела рядом и растёрла щепотку гравия между пальцами. — Двор в базовой конфигурации предоставляет минеральную поверхность без плодородного слоя. Может, на более высоких уровнях мастерской появится вариант с почвой, но сейчас у меня нет такой информации.

— Может. Когда-нибудь. На каком-нибудь пятидесятом уровне, когда я солью пару сотен очков. — Я убрал семя обратно в наруч. — Или можно притащить землю самому.

— Извне?

— А откуда ещё? Система не даёт грунт, значит, нужно найти подходящую почву в Лабиринте и перетащить через «Изыди». Семени нужна живая земля с магической энергией. Где-то на этом этаже наверняка есть участки с нормальной растительностью, грибницы или что-нибудь в этом роде.

Поделиться с друзьями: