Заточи свой клинок и Вперед! 3
Шрифт:
2. Гобеленовая обивка стен — замена голого камня коридора на тканые полотна с пейзажами Верхнего Мира.
Двенадцать сюжетов на выбор. Бонус: +30 % к скорости восстановления выносливости в пределах мастерской.
3. Переоборудование санузла — замена второго туалета на гидромассажную ванну с регулируемой температурой и системой ароматерапии. Бонус: +5 % к скорости снятия усталости и негативных ментальных эффектов.
Перечитал.
Фонтан в коридоре. Серьёзно. Плюс два процента к восстановлению маны, на фоне кристалла в сапоге и конденсатора в наруче, это капля в пустое ведро. Я представил, как иду из склепа после построения армии нежити и любуюсь мраморными завитушками под аккомпанемент журчащей водички.
Следом шёл гобелен. Тридцать процентов к выносливости звучали солидно ровно до того момента, пока я не вспомнил, что выносливость у меня и так заканчивается к первому затяжному бою, а плюс треть от мизера остаётся мизером. Плюс пейзажи мира, которого я даже не помнил. Спасибо, обойдусь без сеанса ностальгии по несуществующим воспоминаниям.
А вот третий пункт.
Джакузи. Горячая вода, пузырьки, ароматерапия и пять процентов к снятию усталости и ментальных эффектов. После нескольких недель непрерывных маршей по болотам, резни с орками и вампирами и ментального тарана в Бездне мне наконец предлагали лечь в горячую воду и ничего не делать. Да ещё и с системным обоснованием.
Палец завис над третьим пунктом.
— Серьёзно?
Я поднял голову. Сиси стояла в проёме кухни с тряпкой в руках, всё ещё в разводах муки на щеке. Смотрела на интерфейс, который ей, как духу навыка, был виден не хуже, чем мне.
— Что серьёзно?
— Из трёх вариантов, включая тридцать процентов к выносливости, ты сейчас выберешь ванну с пузырьками.
— Пять процентов к снятию ментальных эффектов, между прочим. Полезнейшая опция.
— Что-то я не замечала, что ты страдаешь от ментальных эффектов, — с подозрением она уставилась на меня.
— Ты удивишься, насколько это для меня важно, — ухмыльнулся я и ткнул в третий пункт.
Из коридора донёсся глухой стук. Каменная кладка перестроилась, и воздух принёс запах свежей воды с хвойным оттенком.
Сиси открыла рот, но потом и отвернулась и молча пошла к кухне. По пути пробормотав что-то, из чего я уловил «и почему я не удивлена…».
Я закрыл окно выбора и собирался пойти проверить обновку, когда перед глазами появилось новое сообщение:
ВНИМАНИЕ! Вами достигнут новый порог мастерства!
Поздравляем! Ваш навык «Легендарный навык заточки» повышен до 17 уровня!
Получено: 1 Очко развития навыка.
Доступные ветви для вложения:
1. Грубая заточка — уровень 1
При ударе создает рваные раны с эффектом кровотечения (-11 здоровья каждые 5 секунд).
2. Стихия Смерти — уровень 2
Увеличение шанса срабатывания эффектов Рулетки Фатальности на +0.01 % к каждому
3. Пространственная мастерская — уровень 4
Внешний двор — Открытое пространство внутри измерения мастерской. Базовая площадь: 10x10 метров.
Первые два пункта откинул сразу. Грубая заточка и Стихия смерти мне сейчас были не особо нужны. И так боевая мощь на загляденье. А вот открытое пространство, сто квадратных метров. Да ещё и с грунтом.
У меня же в наруче пылится Семя Древа Эволюции с того самого вечера, когда я выковырял его из синей коробки в покоях Кракуса. Посадить негде, посадить не во что, и всё это время оно просто грело карман. Если двор предоставлял грунт, пусть минеральный, это стоило проверить.
Очко вложено. Ветвь «Пространственная мастерская» улучшена.
Разблокировано расширение: Внешний двор.
Стены мастерской снова дрогнули. Где-то в глубине коридора зашуршала каменная кладка, раздвигаясь и складываясь заново.
Между дверью в рабочую зону и входом в склеп проступил контур. Камень потемнел, прорезался прямоугольник, и через несколько секунд на его месте стояла дверь. Деревянная, с простой железной ручкой и маленьким окошком, сквозь которое пробивался свет. Непохожий на магическое освещение коридора.
Толкнул дверь.
Воздух ударил в лицо, свежий и приятный. Я шагнул за порог и остановился.
Двадцать метров в каждую сторону. Невысокие каменные стены по периметру, серый грунт под ногами. Над головой простирался бледно-голубой купол, имитировавший дневное небо. Ни солнца, ни облаков, но глаза рефлекторно щурились после тёмных коридоров мастерской.
Сиси вышла следом. Замерла на пороге, приложив ладонь козырьком ко лбу.
— Ну вот, — я развёл руками. — Теперь тебе точно хватит места для хранения моих трофеев.
Она обвела двор взглядом, задержавшись на стенах.
— Маловато будет.
Хмыкнул и присел на корточки. Зачерпнул горсть грунта.
Мелкие камешки, угловатые и сухие. Гравий вперемешку с плоскими обломками. Ни грамма чернозёма, и ни какого намёка на органику. Мёртвая почва.
Достал из наруча «Семя Древа Эволюции». Тёмно-зелёная оболочка с золотистыми прожилками тут же запульсировала теплом в ладони. Поднёс семя к гравию, и пульсация захлебнулась. Свечение мигнуло, побледнело и погасло. Семя однозначно отторгало этот грунт, что даже Система не потрудилась выдать уведомление.
— Ожидаемо, — Сиси присела рядом и растёрла щепотку гравия между пальцами. — Двор в базовой конфигурации предоставляет минеральную поверхность без плодородного слоя. Может, на более высоких уровнях мастерской появится вариант с почвой, но сейчас у меня нет такой информации.
— Может. Когда-нибудь. На каком-нибудь пятидесятом уровне, когда я солью пару сотен очков. — Я убрал семя обратно в наруч. — Или можно притащить землю самому.
— Извне?
— А откуда ещё? Система не даёт грунт, значит, нужно найти подходящую почву в Лабиринте и перетащить через «Изыди». Семени нужна живая земля с магической энергией. Где-то на этом этаже наверняка есть участки с нормальной растительностью, грибницы или что-нибудь в этом роде.