ЖАНРЫ

Двойная жизнь антигероя 1
Шрифт:

Сейчас!

Прыгаю на его спину, цепляюсь за каменные выступы и карабкаюсь к голове. Голем пытается стряхнуть меня, но я уже добрался до цели. Магическая руна на затылке светится синим — источник его жизни.

Вонзаю клинок точно в центр руны.

Разряд магической энергии обжигает руки, но я держусь. Руна трещит, свет тускнеет, и огромное тело голема начинает рассыпаться. Я спрыгиваю на землю как раз в тот момент, когда моя цель превращается в груду обычных камней.

— Первый готов! — кричу остальным. — Борис, отводи своего ко мне!

Танк понимает с полуслова. Его голем уже изрядно потрепан, в нескольких местах видны трещины. Борис делает ложную атаку, затем резко отскакивает и бежит в мою сторону. Голем, естественно, преследует его.

Я встречаю каменного монстра сбоку. Мой удар приходится точно в поврежденное Борисом плечо, и рука голема повисает плетью. Борис тут же возвращается в бой, и мы методично разбираем противника по частям. Еще минута — и второй голем рассыпается.

— Третий! — Света и Макс уже подводят своего противника. Этот голем меньше остальных, но более быстрый. Лучники неплохо поработали — его тело испещрено трещинами от их стрел.

Финальная схватка получается почти танцем. Я атакую спереди, отвлекая внимание, а Борис и лучники добивают с флангов. Голем пытается схватить меня, но я уже научился читать их движения. Уклон, перекат, удар — и еще одна руна гаснет навсегда.

Тишина. Только тяжелое дыхание и шум ветра в листве.

— Все живы? — спрашиваю, оглядывая команду.

— Царапины не считаются, — отвечает Борис, стирая пот со лба.

— У меня мана почти на нуле, — добавляет Антон, — но в целом норм.

Даня кивает, показывая, что его запас лечебной магии тоже практически не тронут. Отличная работа.

Мы падаем на траву неподалеку от деревни, наконец позволяя себе расслабиться. Жители уже высыпали из укрытий, благодарят нас, но я пока не обращаю на них внимания. Есть дела поважнее.

Вызываю интерфейс персонажа и чувствую, как лицо расплывается в улыбке.

**Получен награды! Применяю: доступны обновления статистики**

**Уровень: 20**

**Класс: Мечник-берсерк**

**Опыт: 50/900**

Двадцатый! Наконец-то! Неделя интенсивной прокачки принесла свои плоды. Еще семь дней назад я был жалким двенадцатым уровнем, а теперь…

**Характеристики: **

— Сила: 45 (+5 за уровень)

— Ловкость: 38 (+3 за уровень)

— Выносливость: 42 (+4 за уровень)

— Интеллект: 25

— Мудрость: 22

— Харизма: 31

**Доступные очки характеристик: 5**

**Новые способности: **

— «Вихрь клинков» (активная) — серия из 5 ударов с увеличенной скоростью

— «Стальная воля» (пассивная) — сопротивление ментальным эффектам +25%

**Здоровье: 840/840**

**Мана: 250/250**

**Выносливость: 420/420**

Красота! Новые способности выглядят многообещающе, особенно «Вихрь клинков». С такой техникой големы вообще не будут проблемой.

— Дим, ты чего улыбаешься как маньяк? — спрашивает Женя, заметив мое выражение лица.

— Двадцатый уровень, — отвечаю я, не скрывая гордости. — Только что получил.

— Вот это да! — Света присвистывает. — Поздравляю! А что по способностям?

Я быстро рассказываю о новых скиллах, и вся команда оживляется. Они понимают, что сильный лидер — это гарантия их собственной безопасности и успеха.

— Теперь мы сможем браться за более серьезные квесты, — размышляет вслух Даня. — Двадцатый уровень открывает доступ к подземельям среднего ранга.

— Не торопись, — смеюсь я. — Сначала нужно привыкнуть к новым способностям. А пока…

Поднимаюсь с травы, отряхиваю доспехи. Солнце уже клонится к закату, пора возвращаться.

— Пора в лагерь. Завтра с утра будем планировать следующий ход.

Дорога к нашему временному лагерю занимает около получаса. Идем неспешно, обсуждая бой, делимся впечатлениями. Борис рассказывает, как чуть не получил по башке каменным кулаком, лучники спорят о том, кто поразил больше уязвимых мест. Обычная послебоевая болтовня, которая помогает сбросить напряжение.

После миссии к топу Мила так и не заходила в игру. Я не знаю, все ли с ней в порядке, но решил не ждать её возвращения и фармить. Благо Даня вовремя подоспел, пригласив к ним инициатором. Находясь под впечатлением от приглашения топа, я, конечно же, ухватился за Данину команду.

И неделя фарма прошла прекрасно. Я стал еще сильнее и еще увереннее в своих силах.

Лагерь мы разбили в небольшой роще на холме, откуда хорошо просматриваются окрестности. Три палатки, костровище, место для готовки — все как положено. Даня сразу идет готовить ужин (эльфы, как выяснилось, отличные повара), остальные занимаются своими делами.

Я сажусь у костра и снова открываю интерфейс персонажа. Пять свободных очков характеристик ждут распределения. Нужно подумать…

Сила уже на приличном уровне, но больше никогда не помешает. Ловкость тоже важна — от нее зависит скорость атак и уклонения. А выносливость… После сегодняшнего боя понимаю, что запас здоровья лишним не будет.

Решаю вложить три очка в силу и два в ловкость. Сбалансированный подход — мой конек.

**Сила: 48**

**Ловкость: 40**

Сразу чувствую изменения. Меч в руке стал казаться легче, движения — более плавными. Двадцатый уровень — это действительно качественный скачок.

— Ужин готов! — объявляет Даня, размешивая что-то ароматное в котелке.

Мы собираемся вокруг костра, делимся едой и планами на завтра. Атмосфера расслабленная, дружеская. Именно за это я и полюбил эту игру — не только за сражения и прокачку, но и за моменты вот такого простого товарищества.

— Кстати, — говорю я, прихлебывая горячий суп, — завтра предлагаю заглянуть в Каменную пещеру. Слышал, там водятся тролли среднего уровня. Как раз для нашей команды.

— Тролли? — Борис поднимает бровь. — Это посерьезнее големов будет.

— Именно поэтому и интересно, — улыбаюсь я. — К тому же, у меня теперь есть новые способности, которые нужно протестировать.

Все соглашаются. Они доверяют моему суждению, и это доверие я намерен оправдывать.

Звезды уже зажглись над нашими головами, когда мы наконец расходимся по палаткам. Завтра будет новый день, новые вызовы, новые победы. А пока можно просто наслаждаться моментом — я двадцатый уровень, у меня отличная команда, и впереди ждут приключения.

Поделиться с друзьями: