Кровавый целитель. Том 7: Endgame – Часть 1
Шрифт:
— Я хочу, чтобы вы проследили за этим парнем, — Вилл протянул устройство Пулчару. — У меня есть одно дело, связанное с этим Кровавым целителем, а вот у этого Инфела может быть информация, которая может помочь его выследить. Катя, скажешь адрес, где он живёт?
— Да, конечно.
— Проследите за его комнатой или где он живёт. А ещё лучше — придумайте способ выманить его. У меня нет времени ждать ещё два месяца, пока он снова наберётся храбрости. Как только сделаете это или что-то придумаете, сразу свяжитесь со мной. Ладно?
— Без проблем, всё сделаем, — уверенно заявил Пулчар, бережно забирая чёрный наушник.
— Спасибо.
Поиски взбесившегося коллеги впервые сдвинулись с мёртвой точки. Впрочем, добытая от Инфела информация может стать как ключом к выслеживанию Кровавого целителя, так и чёрной дырой, которая засосёт в себя драгоценное время.
Глава 11
Не удалось активировать навык «Инстинкт собирателя». Оставшееся время восстановления: 57 секунд.
— Ладно, ждём…
Дезгато стоял под неумолимым солнцем. Его лучи безжалостно выжигали землю вокруг. Жаркий воздух, казалось, покалывал кожу тонкими иголками. В то время как Аномалии, наконец, исчезли, яркая солнечная погода продолжала властвовать во многих частях игрового мира. Здесь, в игре, палящее солнце не вызывало ни пота, ни болезненных ожогов, но в реальности давно бы пришлось искать тень, чтобы кожа не покрылась зудящими красными пятнами.
Расстояние до ближайшего узла сбора: 94 метра на север.
— Ага, то есть все узлы были плюс-минус рядышком, а этот засунули почти на сто метров севернее, понимаю…
В одиночестве, погружённый в мысли и разговоры лишь с самим собой, Дезгато двигался на север. Стройные деревья с серебристыми листьями вздымались ввысь, они тянулись высоко в небо, как пальцы древних лесных стражей, безуспешно пытающихся дотянуться до яркого солнечного диска, застывшего посреди нежно-голубого моря.
Рощица «Серебряного леса» казалась пустынной и одновременно настороженной — живых существ здесь было немного. Несколько безмолвных тварей бродили поодаль; массивные, с шипастыми спинами, они походили на ожившие каменные изваяния, обросшие мхом. Каждым неуклюжим движением они проминали траву под массивными лапами. Эти существа, казалось, не замечали ни друг друга, ни таинственного гостя в тёмно-красной мантии, развевающейся на ветру, словно густое марево тумана.
Дезгато остановился перед одним из самых высоких деревьев в рощице. У самого основания, где могучие корни переплетались друг с другом, виднелся едва уловимый светло-серый блеск — словно невидимый волшебник наколдовал сноп искр. Это была системная отметка — узел сбора для редких ресурсов высокого тира.
Развитие собирательской профессии рано или поздно поднималось на следующую ступень. Достигнув сто двадцатого уровня и предпоследнего ранга в профессии, игрок открывал доступ к особым узлам сбора. Эти узлы были уникальны для каждого игрока, и только самые опытные собиратели могли собирать с них ресурсы, необходимые для мастерских рецептов и крафта топового снаряжения.
Сбор с узла отличался от обычного сбора, где было достаточно просто найти точку респауна ресурса и подойти к ней с инструментом в руке. Узел предлагал игроку мини-игру, в которой, используя особые умения, собиратель должен был заполнить шкалу прогресса. Не сделал это — и ресурс останется в узле, независимо от того, сколько осталось у шкалы — половина или жалкий пиксель.
Каждое из умений влияло на шкалу по-разному. Одно щедро заполняло её, но оставляло тридцатитрёхпроцентный шанс на неудачу. Другое умение продвигало шкалу гарантировано, но по чуть-чуть. Третье позволяло продвинуться вперёд с шансом, что одна из десяти попыток не будет потрачена. Помимо умений, на заполнение шкалы сильно влияло собирательское снаряжение. Оно занимало отдельные слоты второго комплекта, и его подбор требовал не меньшего внимания, чем экипировка боевых классов. Лучшие комплекты для сборщиков по стоимости соперничали с элитными боевыми доспехами и оружием, а иногда и превосходили их в дороговизне. Правильный сет позволял заполнить шкалу за три-четыре умения, что позволяло собрать с одного узла сразу по шесть или семь ценных ресурсов.
Дезгато склонился над искрящимся узлом. Блеск был слабым, но завораживающим. Денег на лучшее снаряжение не было, да и сто сорок третий уровень не позволял надеть что-то лучшее. Собирателям низкого уровня был доступен комплект попроще, который медленнее заполнял шкалу, но всё же позволял собирать с узла хотя бы по два-три ресурса, а при большой удаче — все четыре.
— А может, попробовать другую тактику?.. — пробормотал Дезгато, извлекая из воздуха лёгкий топорик.
Ладонь крепко сжала его рукоять, ощущая приятную шероховатость обшитой кожей поверхности. Топорик, как и положено предмету сто тридцать второго уровня, выглядел просто, но надёжно. На самом кончике лезвия то появлялся, то исчезал едва уловимый фиолетовый отблеск — зачарование на «восприятие», слегка увеличивающее заполнение шкалы от любого собирательского умения.
«Или не стоит?» — Дезгато задумчиво разглядывал кору огромного дерева. Она была толстой, мраморного оттенка, вся в глубоких трещинах, словно само дерево простояло на этом месте сотни лет.
Неделю назад мечта «Кровавых целителей» осуществилась — они, наконец, приобрели гильдейский дом, но радость омрачила лёгкая досада: бывшие владельцы подчистую вынесли всю мебель, оставив после себя лишь холодные, голые стены. Жить в такой пустоте не хотелось. Каждую комнату нужно было обустроить хотя бы минимальным набором мебели: поставить кровать, стул, стол, шкафчик и добавить ещё несколько важных предметов. А ведь ещё были и общие помещения, которые хотелось сделать уютными. Большой стол для собраний, крафтовые станки для создания полезных предметов, кухня для готовки — новому дому требовалось много чего, но чтобы обставить его, нужно было либо влезть в большие долги, либо самим добыть с узлов нужные ресурсы и создать мебель своими руками.
— Могучий удар! — выкрикнул Дезгато, замахиваясь топором и с силой вонзая его в ствол дерева.
Лезвие легко вошло в кору, оставив после себя глубокий разрез, из которого, как из раны, заструился серый свет. Перед глазами появилась шкала прогресса, которая заполнилась почти на пятнадцать процентов.
— Могучий удар! — повторил Дезгато.
Шкала медленно, но уверенно продвинулась ещё на пятнадцать процентов. Несмотря на решение придерживаться безопасной, стабильной стратегии, внутри вспыхнуло желание поэкспериментировать. Захотелось рискнуть.
— А если… Древесный раскол! — Дезгато взмахнул топором с новым, резким движением, вонзая топор под другим углом и с большей силой, однако в этот раз шкала осталась на месте. — Да блин…
Провал — сыграли те самые тридцать три процента. Ещё хуже то, что впустую потратилась попытка, а значит, в лучшем случае удастся собрать всего два ресурса с этого узла.
«Да чего я парюсь вообще», — Дезгато изо всех сил вонзил топор в дерево. Очков работы, как во многих других онлайн-играх, здесь не было. Узлы для каждого игрока индивидуальны — одновременно минус и плюс этой системы. Просто придётся задержаться на локации на пять или десять минут. Не страшно.
— Могучий удар…ладно, теперь попробую…Топорный вихрь! Ага, здорово, а теперь снова…Могучий…
Второе слово в названии навыка заменило грубое ругательство. Тело пронзила острая боль, будто позвоночник превратился в раскалённый прут, сжигающий изнутри. Невидимая сила со всей мощью ударила в спину, и Дезгато с глухим стуком врезался лицом в дерево. Сухая кора содрала кожу с щеки, и тело безвольно сползло вниз. Руки и ноги намертво прижались к земле, словно их приковали гигантскими железными прутьями, вбитыми между корней огромной кувалдой.