MwizWorld. Колосс
Шрифт:
— Должен вас предупредить — над Землёй и человечеством нависла угроза, которую даже я вряд-ли смогу отразить. Мир застыл на пороге новой эпохи. Порождения нашли себе помощников на Земле и всеми силами пытаются мне помешать. Вскоре они могут принять более активные меры противодействия, жёстко вмешиваясь в жизнь на планете. Конфедерация готова к любому варианту развития события, но нам необходимо будет «оцифровать» как можно больше людей. И мне понадобится ваша помощь.
— Что же вам понадобилось от меня?
— Вы, должно быть, знаете о риске оцифровки, которому подверглись тестировщики. На самом деле, это не оцифровка, а перенос сознания в другой мир, прикрытый привычными понятиями. Мне необходимо, чтобы вы немедленно прекратили программу тестирования, а завтра выпустили обновление. Времени осталось слишком мало, необходимо успеть. Также мне нужно, чтобы непосредственно перед объявлением сделали заявление про оцифровку, что она станет возможна для активных игроков. Способ прикрытия разработан, и вам необходимо только объявить по оцифровку. Если же вы откажитесь, или выполните моё поручение неправильно, то разговор будет вестись в ином контексте. Вы не должны никому раскрывать мою тайну. Второе поручение. Раздавайте модули погружения бесплатно всем желающим. Переместите в Магомир ветеранов, инвалидов, смертельно больных, пенсионеров, подростков — они наверняка согласятся. Я выделю неограниченные средства на рекламу. Привлекайте людей из других государств. Делайте что хотите, но к концу года полмиллиарда человек минимум должны быть перемещены в цифровой мир. Навсегда! Должны остаться ценные кадры и занятые на производстве новых модулей. Вы всё поняли?
— Понял, господин Барлог.
— Обращайтесь ко мне Диктатор. «Обновление» произойдёт примерно через сутки, у вас есть время для подготовки речи. Постарайтесь говорить максимально честно. Я надеюсь на вас, Сергей Михайлович. На вас лежит ответственность за будущее целого мира. Я вмешаюсь только в крайнем случае.
— У меня есть пара вопросов.
— Задавайте.
— Первое. Что делать с участниками тестирования? Им стирать персонажей?
— Оставьте право выбора. По законам системы удалить персонажа с уникальной расой нельзя, но для этой тысячи сделано исключение. Единственное условие — заблокируйте расу «колосс». Уведомление и так пришло бы к вам вечером, но решил сказать сейчас. Не спрашивайте почему я так решил, ответить не смогу. Так нужно.
— И второй вопрос. Он касается того самого оцифрованного игрока. Кажется, его ник Хард. Может государство помочь в расследовании этого дела? У тестировщика заклинило капсулу, и он не смог выйти.
— Никакого расследования не понадобится. Его переместили древние.
— Древние? Но зачем?
— На Харда слишком много завязано, а жизни Виктора Анциферова угрожали наши противники. Это была вынужденная мера. Противостояние вышло на новый уровень, поэтому и необходимо спешить.
Интерлюдия — глава в произведении, которая показывает события происходящие вне основного сюжета, но объясняющие какую-либо подоплёку событий которые будут происходить в будущем. Интерлюдия пишется не от лица главного героя, а от какого-то другого персонажа, зачастую второстепенного.
Глава 10. Другой мир.
Добро пожаловать в Илэр, Хард.
Вы стали полноценным обитателем цифрового мира.
Отныне у вас только один персонаж — вы сами. Вы не можете удалить персонажа. Ваш персонаж не может быть забанен или принудительно удалён системой или администрацией игры.
Вы являетесь неумирающим, третьим типом населения мира. После смерти вы возрождаетесь с потерей опыта. Неумирающие весьма ценятся в армиях крупных государств, так как могут быстро вернуться в строй. Неумирающие обязаны соблюдать законы тех государств, на территории которых находятся, но некоторые правила к ним неприменимы. Неумирающие вольны сами выбирать свой путь не оглядываясь на волю правителей. Ограниченные в своём развитии лишь системой, неумирающий имеет множество возможностей раскрыть свой потенциал и добиться максимально возможного прогресса.
На вас больше не действуют законы и правила вашего прежнего мира.
Отныне на вас действуют другие правила набора и потери репутации. Скорость набора/потери репутации увеличена в 2 раза, репутационные отношения между расами могут быть изменены в ходе ваших действий. Просчитывайте последствия ваших поступков!
Отныне на вас не действуют некоторые правила системы, в своём развитии вы можете достигнуть большего потенциала:
#Скорость развития навыков увеличена на 50 %!
#Скорость развития профессий увеличена на 100 %!
#Улучшено взаимодействие с истинными обитателями Илэра.
#Скорость набора увеличена на 50 % от первоначального значения. Текущая скорость набора опыта — 30 %.
Вам даётся возможность изменить настройки своего персонажа, но только один раз. До изменения настроек вы не сможете начать новую жизнь!
@Вы можете изменить настройки ощущений.
@Вы можете изменить имя своего персонажа.
@Вы можете изменить внешность своего персонажа. Примечание: внешность отображается уже с учётом расовых особенностей.
@Вы можете изменить и перераспределить характеристики и таланты вашего персонажа.
@Вы можете изменить и перераспределить способности вашего персонажа.
Внешность серьезно изменять не стал, только осветлил кожу, постаравшись убрать расовые особенности. Не совсем хорошо, но получилось, сильное осветление пошло коже на пользу. Глаза же ни в какую не желали менять цвет — значит, не убираемая особенность наподобие тех же эльфийских ушей или демонических рогов. Теперь я выгляжу более чем пристойно — необычного цвета кожа, только и всего. Ну глаза это так, бонусом, как и седина. Настройки ощущений оставил как есть, способности, таланты и характеристики трогать не стал — эта функция будет полезна для прокачанных игроков, а меня всё устраивает. Что ждёт меня дальше?
Доступ к форуму сохранён. Доступ к телефону сохранён. Функционал интерфейса сделан более удобным и понятным.
Вы хотите ознакомиться с текущим положением дел в мире, который стал вам родным?
Да.
Илэр слишком разнообразен, чтобы не быть анархичным. Множество рас постоянно враждуют друг с другом. Государства создаются и разрушаются, иногда в конфликты вмешиваются иные стороны. Пять лет назад ситуация в корне переменилась — мир разделился на две главных фракции — Жизни и Смерти. Последнюю представляют демоны, вампиры и нежить, а также покровительствующие им Порождения. Войска фракции Смерти разрушили святилище магии, окончательно разрушая и до того шаткий баланс. Фракции делятся на альянсы и государства, но в случае новой войны мелкие конфликты забудутся. Четыре года назад в мир пришли неумирающие, выходцы из другого мира. Неумирающие слабее большинства истинных обитателей Илэра, но их особенности не поддаются контролю со стороны управляющих сил. Мир застыл на пороге очередного глобального конфликта, и неумирающие примут в предстоящих событиях деятельное участие.
Ниже долгожданная кнопка:
Переродиться.
Очутился я на той же поляне, где и убивал своего первого босса. Атлант топтался рядом. И тут снова системка, задолбали уже, пора убирать отображение. Хотя бы приятная.
Поздравляем! Вы — первый игрок, ставший истинным обитателем мира. Очень скоро в Илэре появится много истинных неумирающих, но вы — первый! Вы получаете статус «Первый истинный». Вы можете отобразить или скрыть ваш статус по желанию в любой момент. Вы можете выбрать и получить награду.