ЖАНРЫ

Photoshop CS. Библиотека пользователя

Жвалевский Андрей Валентинович

Шрифт:

Цвета в градиенте типа Noise («Шум») располагаются случайным образом. Для выбора другого варианта достаточно щелкнуть на кнопке Randomize (Случайно).

При необходимости ограничения количества используемых цветов следует активизировать параметр Restrict Colors (Ограничить цвета).

Можно добавить в цветной градиент и изменение прозрачности, установив флажок Add Transparency (Добавить прозрачность).

Если созданный вами градиент может еще понадобиться, то сохраните его, если же вы этого не сделаете, то все настройки пропадут после выбора другого градиента.

СОВЕТ

Используя свойство градиента типа Noise («Шум») создавать резкие переходы цвета и прозрачности, можно быстро получить интересную текстуру. Для этого необходимо создать новый файл произвольных размеров и градиент указанного типа. Обязательным является активизация параметра Add Transparency (Добавить прозрачность) и задание величины Roughness (Грубость), равной 100 %.

Воспользуйтесь таким градиентом дважды, проведя образующие линии под углом друг к другу; на приведенном примере это были диагонали прямоугольника (рис. 5.51).

Рис. 5.51. Текстура, полученная при использовании инструмента Gradient (Градиент).

5.14. Назад в прошлое

Одним из преимуществ компьютерной графики является возможность возвращать изображение в исходное состояние, независимо от количества проделанных операций. Но это не всегда возможно, то есть если вы закрыли создаваемое изображение, предварительно сохранив изменения, то вам уже никто не в силах будет помочь восстановить первоначальный вариант изображения. Однако в процессе работы порой приходится возвращаться на два-три, а то и больше шагов.

Чтобы выполнить данную операцию, есть несколько возможных способов.

Если необходимо отменить целый цикл операций, примененных к изображению целиком, то лучше обратиться к палитре History (История), в которой достаточно щелкнуть мышью на том шаге редактирования, к которому вы хотели бы вернуться.

А что делать, если необходимо отменить процесс деятельности не на всем изображении, а лишь на некоторых его частях? Для этого авторы программы создали замечательный набор инструментов, объединенных под названием Eraser (Ластик).

Инструмент Eraser (Ластик)

Как уже говорилось, данный инструмент предназначен для возвращения в исходное состояние либо для удаления части изображения или слоя.

Чтобы активизировать инструмент Eraser (Ластик), необходимо щелкнуть на его изображении на палитре инструментов (рис. 5.52) либо нажать «горячую» клавишу E.

Рис. 5.52. Инструмент Eraser (Ластик).


После того как инструмент выбран, определим, что же он делает.

• При использовании на слое Background (Фон) он действует аналогично обычной кисти, только рисует не Foreground Color (Цвет переднего плана), а Background Color (Цвет фона).

• Если данный инструмент используется на каком-либо другом слое, то он полностью стирает фрагменты, которые подвергаются воздействию, оставляя после себя обычные прозрачные области.

• При использовании данного инструмента с нажатой клавишей Alt он возвращает изображение в состояние, которое было после последнего сохранения. Это одна из самых удобных и полезных функций данного инструмента, так как она открывает широкие возможности по частичному возвращению в исходное состояние, позволяя не убирать удавшиеся участки.

• Если применять данный инструмент в дополнительном канале, то он будет действовать так же, как и на фоновом слое, то есть работать аналогично инструментам рисования.

После того как с областями применения данного инструмента разобрались, следует рассмотреть основные настройки, позволяющие подбирать свойства инструмента, которые будут максимально удобны при работе.

 

Как и у других инструментов, все настраиваемые параметры находятся на панели параметров (рис. 5.53).

Рис. 5.53. Панель параметров инструмента Eraser (Ластик).


Первые настраиваемые параметры, вызываемые щелчком мышью на значке с изображением инструмента, расположенном слева на панели, действуют точно так же, как и в случае описанных выше инструментов.

Следующий параметр – Brush (Кисть). В особых пояснениях он не нуждается, так как ясно, что здесь определяется форма и размер кисти, которая будет использоваться в качестве ластика. Следует сказать, что свойства раскрывающейся здесь палитры и внутренних меню точно такие же, как у инструмента Brush (Кисть) (см. разд. «Инструмент Brush (Кисть)»).

Mode (Режим) устанавливает тип кисти, которая будет использоваться, а если быть точнее, то основными свойствами какого инструмента она будет обладать. Есть следующие варианты.

• Brush (Кисть). Мягкие, но достаточно четкие края.

• Pencil (Карандаш). Очень жесткие и четкие края.

• Block (Блок). Ластик квадратной формы, размером 16 х 16 пикселов, имеющий четкие края. Применяется крайне редко для грубой обработки изображений.

Далее мы пропустим несколько параметров и перейдем к Erase to History (Стирать историю). Данный режим эквивалентен нажатию клавиши Alt и используется, когда необходимо вернуть часть изображения в последнее сохраненное состояние.

Описанные далее параметры зависят от режима работы.

Если вы выбрали Brush (Кисть), то можно настроить следующие параметры.

• Opacity (Непрозрачность). Влияет на то, насколько видимым будет воздействие используемого инструмента.

• Flow (Поток). Определяет «насыщенность» и прозрачность инструмента.

В режиме Pencil (Карандаш) доступен только параметр Opacity (Непрозрачность).

Block (Блок) позволяет изменять только Erase to History (Стирать историю), поэтому данный режим считается самым примитивным.

Кроме рассмотренного инструмента в этой группе существует еще два других.

Инструмент Background Eraser (Фоновый ластик)

Данный инструмент:

позволяет стирать даже фоновые пикселы, оставляя после себя лишь прозрачные области.

Интересной настройкой рассматриваемого инструмента является Protect Foreground Color (Защитить цвет переднего плана). При ее активизации ластик стирает все, кроме цвета, который на палитре инструментов установлен в качестве цвета переднего плана.

Поделиться с друзьями: