Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Photoshop CS. Библиотека пользователя

Жвалевский Андрей Валентинович

Шрифт:

• определите изображение как заливку: Edit -> Define Pattern (Правка -> Определить узор).

После того как узор заливки создан, им можно заполнять любую область. В качестве примера выбрано изображение птицы, которым впоследствии было заполнено все пространство нового рисунка. Обратите внимание, что заполнение производится из левого верхнего угла (рис. 5.36).

Рис. 5.36. Результат применения созданной заливки.

5.11. Команда Fill (Заливка)

Данная команда является своего рода альтернативой инструменту Paint Bucket (Ведро), однако имеет и свои, присущие только ей возможности. Она достаточно полезная, поэтому рекомендуем обратить на нее внимание.

Чтобы вызвать диалоговое окно Fill (Заливка) (рис. 5.37), необходимо проделать следующее: Edit -> Fill (Правка -> Заливка) – либо нажать сочетание клавиш Shift+Backspace.

В данном окне задают настройки, которые будут использоваться при выполнении операции закрашивания. Здесь отсутствуют некоторые возможности, которые присущи инструменту Paint Bucket (Ведро), поэтому Fill (Заливка) не может полностью заменить его. Рассмотрим настройки по порядку.

Рис. 5.37. Диалоговое окно Fill (Заливка).


Use (Использовать) – первое, что предстоит определить. Это содержание заливки, то есть во что будет окрашиваться изображение. Выбор состоит в следующем:

• Foreground Color (Цвет переднего плана). Цвет, который установлен на основной палитре инструментов.

• Background Color (Цвет фона). Задается там же.

• Color (Цвет). После выбора данного пункта появляется Color Picker (Цветовая палитра), где можно выбрать любой цвет. Однако заметьте, что, после того как цвет выбран и вы нажали OK, он нигде в окне не отображается, так что следует быть внимательными.

• Pattern (Узор). Настройка Custom Pattern (Выбор узора) доступна только при выборе данного типа заливки. Она устроена так же, как и для инструмента Paint Bucket (Ведро). В ней можно добавлять, удалять и изменять некоторые свойства.

• History (История). Данный способ заливки становится доступным тогда, когда слева от какого-то из шагов на палитре History (История) поставлена пиктограмма в виде кисточки. Регулируя прозрачность, области воздействия и другие параметры, можно добиться интересных и неожиданных результатов, таких, например, как возвращение лишь части изображения на несколько шагов назад.

• Black (Черный). Заливка черным цветом.

• 50 % Gray (50 %-ный серый).

• White (Белый).

После того как определен тип заливки, следует выбрать Mode (Режим смешения), а также Opacity (Непрозрачность).

Последний из настраиваемых параметров – Preserve Transparency (Сохранить прозрачность). Он необходим при работе со слоями, которые имеют прозрачные участки. При активизации данного параметра прозрачность полностью сохраняется, а воздействию подвергаются только непрозрачные области.

5.12. Gradient (Градиент)

Это очень полезный инструмент, предоставляющий широкие возможности по редактированию и созданию изображений. Он не так прост, как описанные ранее, но по сути своей несложен и поэтому был отнесен к простым инструментам рисования.

Чтобы активизировать Gradient (Градиент), достаточно нажать «горячую» клавишу G либо выбрать его на палитре инструментов (рис. 5.38).

Рис. 5.38. Инструмент Gradient (Градиент).


Название данного инструмента образовано от слова «градация», что означает последовательность, постепенность в расположении чего-нибудь при переходе от одного к другому. В данном случае имеется в виду переход между цветами или различными степенями прозрачности.

Для определения параметров работы обратимся к панели параметров данного инструмента, расположенной в верхней части рабочего окна программы (рис. 5.39).

Рис. 5.39. Панель параметров инструмента Gradient (Градиент).


Первое, на чем следует остановиться, – это различные типы градиентов. Именно здесь задается фигура, по которой цвета или прозрачности переходят от одной к другой. Разработчики программы создали пять возможных вариантов.

1. Linear Gradient (Линейный градиент). Переход осуществляется по прямой линии вдоль определенного направления. Значок градиента такого типа, а также результат его применения представлены на рис. 5.40. Во всех остальных случаях, приведенных ниже, использовался градиент с теми же параметрами цвета, только изменялся его тип.

Рис. 5.40. Результат применения Linear Gradient (Линейный градиент).


2. Radial Gradient (Радиальный градиент). В этом случае цвета (или другой параметр, например прозрачность пикселов) будут изменяться от некоторой точки равномерно во все стороны. Результат применения такого градиента часто представляет собой набор концентрических окружностей (рис. 5.41).

Рис. 5.41. Результат применения Radial Gradient (Радиальный градиент).


3. Angle Gradient (Угловой градиент). Переход осуществляется по линии, описывающей периметр окружности (рис. 5.42).

Рис. 5.42. Результат применения Angle Gradient (Угловой градиент).


4. Reflected Gradient (Отраженный градиент). Так же, как и в первом случае, цвета изменяются по прямой линии, однако относительно начальной точки градиента происходит зеркальное отражение (рис. 5.43). Подобный тип градиента часто используют для имитации бликов на боковой поверхности цилиндра.

Рис. 5.43. Результат применения Reflected Gradient (Отраженный градиент).


5. Diamond Gradient (Ромбовидный градиент). Образующие линии выстраиваются в виде ромба (рис. 5.44).

Рис. 5.44. Результат применения Diamond Gradient (Ромбовидный градиент).

 


Следующий параметр, на который следует обратить внимание, – Mode (Режим смешения). Подробно об этом можно прочитать в разд. «Инструмент Brush (Кисть)».

СОВЕТ

Основываясь на том, что градиент может сочетать в себе переход между разными цветами, а также на свойствах различных режимов смешения, можно создавать очень реалистичные эффекты. Создайте новое изображение произвольных размеров. Воспользуйтесь линейным градиентом. На приведенном примере был применен переход между красным и желтым цветами. Далее возьмите другой тип градиента, например Radial (Радиальный), а режим смешения пикселов измените на Difference (Разница). Воспользуйтесь данным инструментом с указанными выше настройками несколько раз. В результате может получиться очень интересная текстура, как, например, на рис. 5.45.

Следующий параметр, который может задавать пользователь, – это Opacity (Непрозрачность). Данный параметр изменяется от 0 до 100 %. Он не имеет никакого отношения к градациям прозрачности, а влияет на весь градиент целиком.

Рис. 5.45. Изображение, полученное с помощью инструмента Gradient (Градиент) и ряда фильтров.


Если включить параметр Reverse (Перевернуть), то цвета в градиенте будут располагаться в обратном порядке, то есть если переход осуществлялся от черного к белому, то будет от белого к черному.

Поделиться с друзьями: