Подходящие условия для выживания 2
Шрифт:
Андрюха оказался отличным знатоком камней, а я достаточно неплохо разбирался в драгоценных металлах. Так что наш дуэт, в сочетании с дорогой одеждой в стиле “милитари”, закономерно произвёл незабываемое впечатление на работниц салона и редких в это время дня посетителей.
Один мужик даже обратился к нам за консультацией по поводу одного понравившегося ему перстня. Хотел узнать, не обманывают ли его с обозначенной на клейме пробой, и вообще интересовался нашим мнением по поводу своего выбора. Просветив перстень кухонным Анализатором и получив за это – очередной сюрприз за сегодня! – один пункт Креативности, я сообщил этому любителю точных чисел процентный химический состав изделия, чем поверг в его полный ступор. Похоже, с математикой у нынешнего поколения нуворишей совсем беда полная.
– Ну что, много накопировал? – спросил меня мой друг, когда мы уже садились в машину. Он завистливо покосился на моё правое запястье, на котором красовался новый Ролекс, который я купил, чтобы не расстраивать помогавших нам девчонок. Вещь была стильная, красивая и из тех, что всегда нравились мне своей солидной основательностью.
– Триста тридцать, – ответил я, заранее предвкушая его реакцию.
– Каждому? – ожидаемо выдал тот.
– Ты за рулём, тебе нельзя, – злорадно срезал я его.
– Ловко! – одобрил он мою домашнюю заготовку, широко ухмыльнувшись, – Тонко и изящно. Зачёт!
– Держи! – я протянул ему копию своего Ролекса, – Можешь заартефактить?
– Попробую, – с сомнением протянул он. Чуть прищурился, потом его лицо расплылось в довольной улыбке, – Получилось! По самой ниточке прошёл, но проскочил, да! Артефактор, Оружейник и Мастер ключей – всё потребовалось! Но какого хрена, а?
– Ты о чём? – тут же насторожился я.
– Какого хрена там нужен Мастер ключей?
– А, ты вон о чём, – чуть расслабился я, – Не пугай так больше, Андрюх. Я и так тут на каждый шорох скоро из бластера палить начну.
– Ладно, в следующий раз постараюсь сдерживаться. Давай глянем, что у меня получилось.
Браслет Времени
Уровень 3
Характеристики:
Интеллект +3
Интеллект +3
Интеллект +3
Дополнительные характеристики:
Откат
Масштабирование
– Ох-ре-неть! – тихонько и по слогам произнёс мой друг, – Ультимативный навык! Я о таком даже и не слышал!
– Что пишут? – полюбопытствовал я, – А то у меня может быть не то, что у тебя. Самое время сравнить описания.
– Э-э…, – замычал он, потом виновато улыбнулся, – Затык, Николаич. Извини.
– Понятно, – кивнул я, – Как всегда слишком много болтаешь?
– Что-то в этом роде, – чуть облегчённо подтвердил он, – В общем, имба-навык! Мне с тобой прямо везёт! Ещё и Креативности единичку подкинули. Теперь у меня в ней двойка. Можно идти проситься в клан.
– Не торопись пока с кланом, Андрюш, – попросил его я, – Бродит у меня в голове одна мысль, но пока оформиться не может. Так что не спеши.
– Да как-то и не рвался никогда, – пожал он плечами, – Всегда по жизни или одиночкой ходил, или в маленьких командах работал. Мне в больших коллективах некомфортно. Обязательно находятся ухари, которые норовят тебе на шею залезть и ножки свесить.
– Ну, такое всегда сплошь и рядом, – хмыкнул я, копируя получившийся артефакт и передавая копию Андрюхе, – Держи, тебе и так сойдёт, а мне оригинал нужен.
– Почему копия не годится? – тут же загорелся любопытством он.
– Патамушта патаму, – сказал я, – Извини, дружище, но я тоже не всё говорить могу. Наши с тобой хозяйки как-то не особо дружны между собой, чтобы друг другу секреты выбалтывать.
– Не, ну так-то логично, – кивнул он, – Идеалить будешь?
– Попробую, но результат не гарантирую, – ответил я, сосредотачиваясь на вещи.
Андрюхе я немного приврал: в успехе я был уверен почти на сто процентов. Это как с моей “облипкой” в своё время получилось. Менять форму и дизайн Объекта я не собирался – только статы, допы и, так сказать, внутреннее содержание. Представил себе до мельчайших подробностей, какими именно характеристиками должна обладать вещь, включая и этот самый пресловутый “Откат”. Реально прикольное умение:
Откат – по желанию Пользователя или автоматически, в случае смертельной опасности, возвращает Пользователя в прошлое на определённый отрезок времени.
Максимальная величина отката: Уровень х 1 сек.
Дискретность отката: 1 сек.
Максимальное потребление энергии: Уровень х 10.000 ед (Дух)
В бою такое умение называют читерским. Прошёл по тебе смертельный удар или выстрел – хлоп, тебя автоматически отбросило в прошлое на энное количество времени, и ты снова живой. При этом ты уже точно знаешь, откуда и как по тебе прилетит, но у тебя есть в запасе целых несколько секунд, чтобы что-то придумать в ответ.
Часы на целых пять секунд окутало синевато-серебристое сияние, а когда оно спало, в моей руке лежал… идеальный комм.
– Это что за красота такая? – дрогнувшим голосом произнёс мой друг.
– Ща гляну, пока сам не знаю, – пробормотал я, любуясь получившимся девайсом, который рядом с андрюхиным ролексом выглядел как болид Формулы-1 рядом со старушкой Испано-Сюизой.
Объект: артефакт Системы
Класс: переговорный артефакт
Подкласс: многофункциональный коммуникатор
Название: Тайм Ровер (Идеал)
Базовые характеристики:
Материал: золото, платина, стекло
Габариты: масштабируется
Вес: 99 г
Тип энергии: нейтральная (аспект Духа)
Ёмкость: 100.000 единиц
Расход (откат): 10.000 ед. / сек.
Структура: гексагональная плотноупакованная кристаллическая решётка
Твёрдость: высочайшая (неразрушимость)
Модификации (3):
Наблюдательность
Откат
Страж
Привязка:
Владелец: отсутствует
Свойства привязки: невозможно потерять
Модификации я специально задумывал такие, которые были в Базе данных ГМС-1, то есть скопированные и творчески переосмысленные Системой умения и навыки, полученные после просвечивания Системным Анализатором Игроков и их артефактов. Вроде бы получилось неплохо.
– Ну-ка, пощупай, – протянул я артефакт Андрюхе, – Что видишь?
– Николаич, это пиздец какой-то! – с чувством произнёс он, – Масштабируемость, неразрушимость, наблюдательность, откат, страж, встроенный накопитель на десять миллионов ТМ! Ещё и привязка! Да что ты за монстр такой?