Снежный кряж
Шрифт:
Спустя десять минут Горпео уже следил за птицами, накладывая на тетиву третью стрелу. Две предыдущие в цель не попали. Во многом виной этому послужила излишняя самоуверенность и, в некоторой степени, тупость будущего лекаря Ну или проблемы с памятью, тут уж как посмотреть. Он ведь читал о полноценно-реалистичной физике в тех вопросах, где этому не мешает магия, но не сумел перенести на полёт стрелы, мда… В итоге первая стрела, что по задумке игрока должна угодить прямо в грудь куропатке, воткнулась в двадцати метрах от неё, конкретно не долетев. Это был отличный урок баллистики и Горпео постарался его запомнить. Именно поэтому вторая стрела, взятая с упреждением, полетела по необходимой траектории и прошила голову птице… бы, но вмешался ветер, отклонивший древко с наконечником буквально на пару сантиметров, оказавшихся в итоге решающими. Что первая, что вторая птица, заметив стрелы, поспешили убраться от них подальше, благо местность это вполне позволяла.
В плане ущелье представляло собой длинное узкое понижение в горе, высотой примерно метров пятнадцать и длинной с полкилометра. Камни, кусты, торчащие из-под земли скалы, частично разрушенные природой и образовавшие вокруг себя насыпи по полтора-два метра, местами лежащий снег, кем-то или чем-то утрамбованный до твёрдости льда, грязь — всё это представляло собой идеальную маскировку для серо-чёрных птиц.
Местность разительно отличалось от той, где стояла деревня и напоминала скорее ту, по которой Горпео бежал от лавины. Разве что там скал не было, а так вообще один в один. Особое внимание игрока привлекли кусты. Высотой с метр, ветви одного из них спокойно выдержали на себе Горпео, когда тот поскользнулся в грязи и чуть не упал. Листья представляли собой практически иглы с солидным слоем воска. На конце листа располагался колючий шип, за который шесть листьев осталось на форме игрока. Оторвав их и машинально убрав в инвентарь, в тот момент Горпео задумался на тему отсутствия в этой местности растительности, даже в виде этих странных кустов. И пришёл к выводу, что всё очень даже логично. Если снег у них лежит круглый год, то никакая зелень расти в таких условиях не будет. Что деревьям, что траве, что цветам нужна почва, а она, как он помнил игрок с уроков биологии и географии, образуется лишь в тёплое время суток. А в этом ущелье, да и тех, что выше, явно какая-то тепловая аномалия, здесь даже снег не задерживается, только местами, и то в спрессованном виде.
И всё равно этого должно быть недостаточно для обитания здесь относительно крупных птиц. Что они едят Горпео не помнил, хотя на тех же уроках биологии им показывали фильмы о дикой природе, которой на Земле осталось очень немного. Куропатки там тоже упоминались, но ни один из видов пятнистым серо-чёрным окрасом не обладал. Да и все они летали, в отличии от этих, которые только бегали. А вот чем они здесь питаются так и осталось загадкой, ни злаков, ни насекомых здесь не водилось. По крайней мере, на первый взгляд. Единственный плюс от жизни в этом ущелье — тепло, из-за которого игрок даже снял ватник, потому что пот хоть и не был предусмотрен разработчиками, но полоска перегрева, некстати появившаяся, грозила серьёзными последствиями.
Для себя Горпео решил, что раз это игра, то её создатели вполне могли не заморачиваться, распределяя животных по миру. Ведь реалистичная физика не должна априорно порождать реалистичную биологию. Да и вряд ли игроки так сильно задумываются по этому поводу, как он. Ну, большинство из них.
Заметив сразу пяток куропаток, вальяжно вышагивающих из-за ближайшей насыпи, расположенной в тридцати метрах от Горпео, игрок выпустил стрелу в последнюю птицу в шеренги, после чего сразу же стрельнул в предпоследнюю, посое чего всего лишь с использованием трёх стрел молниеносно перестрелял остальных. Пятая, правда, от одного попадания не умерла и пришлось стрелять ещё раз.
Поздравляем!
Вы убили пять птиц меньше, чем за минуту
Награда: +1 к «Меткость: Лук» и +2 к «Скорость стрельбы» на 10 минут
Убейте ещё двадцать птиц меньше, чем за 10 минут и получите второй уровень награды и 100 гринов
Потратив пять минут, чтобы выяснить что такое грины, Горпео твёрдо решил, что хочет второй уровень награды. Грины оказались местной валютой, распространённой только в Снежном кряже. Но пока отсюда он никуда не спешит, да и не получится уйти, не заходя в восьмой подрегион. А это он сможет ещё не скоро, по крайней мере, не завтра и не послезавтра точно. А деньги пригодятся. Если награда имеет не только второй, но и последующие уровни, за них тоже могут дать некоторое количество гринов, поэтому он готов провести в этом ущелье столько времени, сколько понадобится, приведя свои мысленные угрозы о геноциде в действие. Жажда и голод до десятого уровня его беспокоить не будут, холод здесь не страшен, выносливость и бодрость восстанавливаются сами, без вспомогательных средств, а больше ему ничего не грозит. Умереть от куропаток даже звучит смешно, а если уж такое случится, то от деревни здесь недалеко.
Единственное, что останавливало, это небольшое количество стрел. С самого начала их было всего двадцать четыре — девять Гравик, Сиш и Кром собрали после битвы с дрогами, ещё пятнадцать подарили от себя — теперь и вовсе осталось шестнадцать. Но, во-первых, можно и даже нужно сходить к куропаткам и подобрать как стрелы, так и их тушки, а во-вторых, когда и все эти сломаются, можно купить ещё в деревне. Стоить они должны не копейки, конечно, но вполне подъёмно, в том числе и для новичка.
Приняв решение, Горпео лишь сделал пометку выйти из игры через час, если это будет возможно, проверить, как там котёнок. Мало ли что может с ним случиться за остаток дня, а то и весь вечер непрерывной безвылазной игры.
— Ну держитесь куропатки, папочка выходит на охоту, — как можно тише пробормотал Горпео, по грязи переползая к убитым куропаткам. — Не повезло вам, что вы встали у меня на пути.
Глава 7
Откинув крышку капсулы, почти на сутки ставшей его персональным гробом, Паша вылез и с удовольствием потянулся. Немного затёкшие спина и шея давали о себе знать. Ещё бы, в руководстве по пользованию портативного нейропрограмного шлюза, как официально называется капсула, чётко написано о максимальном непрерывном пребывании всего лишь в десять часов и минимальные перерывы в два часа для нормального функционирования опорно-двигательной системы. Парень же провел внутри без малого двадцать один час, вылезая каждые три-три с половиной часа на десять минут, проверить котенка и справить свои нужды, как гигиенические, так и аппетитовые. Котёнок, к счастью, каждый раз обнаруживался на одном и том же месте. Пару раз пришлось доливать молоко и менять импровизированную пелёнку, но это несущественные мелочи.
За всё это немалое время Паша прошёл шесть этапов награды задания, на последнем истребив три сотни куропаток за двенадцать часов. Всего он настрелял семьсот птиц. Если бы они не спавнились с той же скоростью, что парень их убивал, такая цифра никогда бы не получилось. Только с наград он заработал тысячу гринов, а с куропаток ещё три с половиной тысячи. Казалось бы, золотая жила найдена, тем более что и перья тоже удалось продать, пусть за четыре сотни всего, но и это тоже какие-никакие деньги. Вот только чистая прибыль составила на две тысячи меньше, за которые Паша покупал стрелы, трижды покупал тетиву и один раз чинил лук. А в пересчёте на рубли он и вовсе заработал меньше семи сотен. Совсем не те деньги, на которые он рассчитывал, коррелируя сумму на месяц. Заработать на куропатках, увы, не выйдет, надо искать другие методы. Тем более что дальше потребности только лишь возрастут.
Единственное, что хорошо росло, это опыт и характеристики. Семьсот убитых врагов позволили ему заскочить аж на четвёртый уровень и заполнить шкалу половины пятого. Мог бы и больше, но игра постоянно корректировала опыт с одинаковых врагов так, что с последней сотни куропаток Паша получал лишь по два очка вместо двадцати с первых. За каждый уровень от игры будущий лекарь получил по одному очку уровня. Получив такое очко в первый раз, он подумал, что это какая-то опечатка. Ну не может в серьёзной игре международного масштаба быть такой корявый перевод, что слово «уровень» используется два раза за два предложения. Оказалось, ещё как может. А вот халявными характеристиками обделили, за новый уровень их будут повышать только после десятого тика, как здесь называли этот процесс.
Меткость лука, постоянный показатель, поднялся на четыре пункта и красовался в показателях гордой цифрой 19. Меткость Ноя тоже поднялась, но всего на два пункта. Нет, из штурмовой винтовки по птицам он не палил, просто выделил два часа на шестом этапе на тренировку с Гравиком. К тому моменту за половину времени он настрелял процентов восемьдесят от необходимого. Правда, в конечном итоге это аукнулось тем, что последнюю куропатку Паша нашёл и практически задушил за полторы минуты до конца срока.
Сами же по себе характеристики выросли очень неплохо, Сила на два, Выносливость на три, Ловкость аж на пять пунктов. Учитывая поднятие Ловкости на единичку в битве с дрогами, выглядеть его окно персонажа стало уже не так жалко. Пусть и по-прежнему плохо, но уже не так. Появилась так же дополнительная характеристика скрытность, по окончании охоты пробив двузначную отметку и остановившись на десяти. А за три сотни скрытых убийств и убийств из засады, которые как раз на числе 300 ссинергировались, система подарила ему ачивку «Бесшумная тень», повысившая меткость и силу выстрелов не из огнестрельного оружия, если враг не видит, на семьдесят пять процентов.