Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Сакура.

Мысль о ней вонзилась в сознание, как шило. Я рванулся было вверх, инстинктивно пытаясь вскочить и бежать, куда глаза глядят, но тело ответило пронзительной болью во всём позвоночнике, заставив меня со стоном рухнуть обратно.

— Тихо, ты, кретин, — буркнул я сам себе, стиснув зубы. — Сначала разберись с собой. Мёртвый мышак никому не нужен. Особенно ей.

Ладно. Пора бы разобраться с Системой. Она мой главный и самый едкий справочник.

Я мысленно потянулся к тому месту в сознании, где обычно висел мой статус. Он материализовался перед глазами, слегка подрагивая, будто и сам не оправился после недавних потрясений.

И первое, что я увидел, заставило моё сердце ёкнуть.

[Раса: Миккири-Адаптант (Эволюция завершена)

Класс: Инфернальный Саботажник]

Чёрт. Значит, всё действительно произошло. Это не какой-то бредовый сон под действием обезболивающего. Я сменил расу и… получил какой-то дурацкий класс. «Инфернальный саботажник». Звучало как прозвище зазнавшегося пиромана из дешёвой компьютерной игры. Лучше уж скомуниздили Пироманта из Dark Souls.

Рядом с вкладкой [Статус] теперь мерцала новая — [Класс]. Я сфокусировался на ней.

И мир заиграл новыми красками. Буквально. Статус обновился, и я увидел, что мои характеристики, которые я так тщательно и с трудом качал, внезапно изменились сами по себе.

[Сила — 50(+10)

Ловкость — 64 (+11)

Выносливость — 18 (+10)

Интеллект — 10 (+1)]

И вот тут я изрядно напрягся, глядя на неприятные цифры в характеристиках. Да, мне плохо, однако почему мои характеристики стали хуже?

— Система? Ты решила меня обокрасть? Что за фигня? — недовольно выдавил я, пялясь в невидимую табличку перед глазами.

[Хватит ныть, Мышак! Прочитай сначала все уведомления, а уже после предъявы кидай!] — перед глазами возникла мигающая табличка от Системы, и я тяжело выдохнул.

— Ладно.

Двадцать пять свободных очков так и висели нетронутым соблазном. Но я пока не стал их трогать. Сначала надо понять, что я вообще за зверь такой новый.

Я прокрутил мысленным взглядом ниже, к разделу способностей класса.

[Способности класса:

1. Гремучая Смесь.

Ранг: Редкий.

Описание: позволяет преобразовать ману и подручные алхимические компоненты (при их наличии) в нестабильную бомбу со случайным негативным эффектом (огонь, лёд, яд, кислота, ослепление, замедление и т. д.). Мощность и сложность эффекта растут с уровнем и интеллектом.

Затраты маны: 120 ед.

Перезарядка: 60 секунд.

Примечание: Шанс создать нечто действительно разрушительное или, наоборот, бесполезное, существует всегда. Рулетка, малыш! Удачи! — Л.В.]

Я уставился на цифру затрат маны. Сто двадцать единиц! Да у меня весь пул маны, кажется, столько не составляет! Я глянул на свой ман-пул в углу статуса. [Мана: 60/120]. Сто двадцать. То есть, я даже не могу активировать свою же основную классную способность! Мне для этого нужно либо вкладывать кучу очков в интеллект, либо искать артефакты с маной… Или пить зелья. Много-много зелий. Это же просто разорение! И какой-то двусмысленный комментарий от «Л.В.» намекал, что даже если я найду ману, результат может быть плачевен.

— Чудесно, — проворчал я. — Просто чудесно. Подарок судьбы.

Нет, я рад получить способность, однако зачем мне способность, копирующая в какой-то степени Алхимию Хаоса? Хотя… подождите, если внимательно прочесть описание, то, возможно… да нет, быть такого не может. Я что? Бомбу без ингредиентов создать могу? Так-так, это надо будет затестить потом, хотя понять, в чем отличие Алхимии Хаоса от Гремучей смеси не так-то и просто. Ладно, пойдем дальше.

[2. Провокация Саботажника.

Ранг: Эпическая.

Описание: Вы бросаете вызов окружающим врагам, заставляя их сконцентрировать внимание на указанном вами объекте (ловушке, бомбе, союзнике, камне на земле) на 5 секунд.

Перезарядка: 10 минут.

Ограничения: Эффект серьёзно ослабевает, если целью является враг выше вашего уровня. Эффект рассеивается, если число врагов, на которых действует способность, превышает 3.

Примечание: Эй, смотри! Блестяшка! — Л.В.]

Вот это уже куда интереснее. Пусть перезарядка не очень быстрая, но это же готовый инструмент для тактики! Кинул «Гремучую смесь» (если, конечно, найдешь на неё ману), навел на неё провокацию… и враги дружненько бегут смотреть на красивые взрывы. Звучало многообещающе. Если, конечно, не сдохнуть в процессе от случайной осколочной гранаты, созданной моей же первой способностью.

Да и способность эпического ранга! Звучит многообещающе. Конечно, есть ограничения, которые четко прописаны, однако даже с ними эта способность будет очень полезна. Если не будем лезть в самое пекло мобов, то сможем проходить данжи нашего уровня без высоких рисков.

Единственное, что напрягает, это примечания от Л.В. Это типа админа Система? Нет, вряд ли… Примечания раньше были более едкими и насмешливыми, а тут они более поддерживающие что ли. Странно это все, но да ладно. Пришло время для особенности.

[Особенность класса: Поле Выбора

Ранг: Необычный.

Описание: пассивно повышает эффективность всех ваших ловушек, бомб и накладываемых ими негативных эффектов на 15 %.

Примечание: Взрывай красиво! — Л.В.]

Стабильный, надёжный пассивный бонус и без сюрпризов. За такое я был готов мысленно поцеловать системного админа, если бы он, конечно, существовал. Пятнадцать процентов — это серьёзно. Особенно если эти самые бомбы будут хоть чего-то стоить.

Я лежал и переваривал информацию. В целом… было не так уж и плохо. Если закрыть глаза на чудовищную затратность «Гремучей смеси», то набор получался синергичный и очень в моём духе. Подлый, неожиданный и с большим элементом хаоса. Даже мой внутренний голос, вечно чем-то недовольный, притих, изучая новые возможности.

Моё размышление прервало новое, настойчивое системное уведомление, всплывшее прямо поверх описания класса.

[ВНИМАНИЕ! Обнаружены необработанные системные логи. Рекомендуется ознакомиться.]

— Опять? — вздохнул я. — Ну давай, вали всё сразу. Что ты там ещё натворила?

Я мысленно ткнул в уведомление, и перед глазами поплыл поток текста.

[Лог изменений:

Потеряно 10 ед. Силы.

Потеряно 5 ед. Выносливости.

Потеряно 20 ед. Ловкости.

Потеряно 5 ед. Интеллекта.

Причина потери очков характеристик — изменение расовой особенности.

Получено +15 к Ловкости. Бонус класса “Инфернальный Саботажник”.]

Получено +5 к Интеллекту. Бонус класса “Инфернальный Саботажник”.]

Вот оно что. Не Система меня обокрала, а просто поменяла прокладку. Отобрала одно, выдала другое. Чувствовал я себя после этой «оптимизации» всё равно так, будто меня переехал каток. Но цифры… цифры говорили сами за себя. Теперь становится понятно, почему характеристики упали. Благо класс скомпенсировал некоторую просадку.

Поделиться с друзьями: