Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

— Только сперва добей его. Вдруг у него не одна полоска здоровья? Или, там, фаза лишняя? — предположила Триша. — Просто никто не доходил.

— Хромосома там лишняя, причем у этого иезуита на разрабе, — буркнул Игорь, вновь исцелив кого-то из мечников. — Кончайте его уже, ребят, а то у меня печень расслабилась.

Все уже держали ритм, успев подстроиться под поведение и тайминг босса. Мы расслабились, привыкнув к различным, но все же похожим выпадам. Маги и свитки решали проблему дебаффов, а жрецы грамотно раскидывали щиты и лечение. Еще несколько мучительно долгих секунд привели нас к добивающему удару.

— Триша! — приказал командир. Времени было еще больше двух минут, и потому можно было выбрать игрока, который добьет босса. Судя по всему, лидер определил именно ее, как наиболее достойную. Алиса — мен-танк рейда и вечный талисман гильдии, уникальный демон и прекрасный игрок. Прибавить ко всему этому еще и звание первого победителя Ложи? Почему нет.

— Та~ак точно, — с готовностью отозвалась девушка и в несколько ударов сделала принца Рагдру вдовцом. Мы перерезали весь гарем, а детский плач наконец-то стих, но в повисшей тишине царило напряжение. Все ждали чего-то, словно опасались продолжения.

— Ну, ГГ, парни, — первым нарушил тишину Игорь, когда спустя отпущенное время ничего не случилось. Таймер истек и вместо твари, которая могла бы всех убить, в центре комнаты вспыхнул золотистый и искрящийся огонь. Посреди кровати появился громадный золотой сундук украшенный камнями и драгоценными металлами.

Персонаж Тришула получила достижение: "Великая Грешница". Вы получаете половину бонуса достижения: Все характеристики увеличены на 5 %, здоровье и мана увеличены на 5 %. Все члены отряда, справившегося с Ложей Греха, получают бонус: максимальный уровень повышен до 150. Повторное получение достижения невозможно, пока в отряде присутствует Великая Грешница.

Внимание! Вы — первый отряд, прошедший подземелье Ложи Греха. В сундуке за первое прохождение вас ожидает как минимум один Легендарный предмет. Также, количество и качество предметов в сундуке увеличено на 20 %.

Бонус за Первое Убийство: при добыче и производстве материалов существует шанс 25 % получить вдвое больше ресурса. Опыт при убийстве мобов +10 %. Все характеристики +15 %. Скорость развития навыков возросла на 15 %. Суммируется с другими "Первыми Убийствами".

Что же, Первое Убийство — это то, ради чего все и затевалось. Это специфический бонус, влияние которого распространялось не на одного человека, а на весь клан сразу. Иными словами, теперь все наши соклановцы будут развиваться чуточку быстрее.

Я сладко выдохнул, вновь оказавшись в собственной трясущейся шкуре. Руки сводило от напряжения, пепел от сигарет по всему столу, кружка на полу в луже кофе, но факт остается фактом. Мы смогли, мы сделали это, мы не только выжили, но и убили босса, завалили его, да еще и получили бонус. Убийство босса засчитали одномоментно с появлением бонуса, так что еще и опыт с босса все получили.

— Великая Грешница Тришула, — довольно прочитал наш лидер. — Славненький вышел забег. Может, завтра еще разок, м? Прям с утра.

— Иди в зад, командир, — смакуя момент отозвался Игорь. Остальные и вовсе не стали отвечать. Над головами большей части наших горели значки АФК, как и над моим Абиссом.

Так уж вышло, что организм напомнил о том, что выпить воды и кофе перед рейдом — глупая затея. Пока играл, можно было еще потерпеть, но теперь от ощущений слезы наворачивались. Сперва от давления, потом от облегчения, как физического, так и психологического. Удачно совпали два повода для обретения банального человеческого счастья. А то, что теперь стол и клавиатуру чистить, да с пола собирать пролитый кофе, так это — ерунда. Сделаю вид, что не заметил и дождусь самопроизвольного разрешения вопроса.

— Так, раз все в сборе, начнем делить наши сокровища, — сказал командир, спустя несколько минут после победы. Все успели вдоволь нарадоваться, кто-то уже строчил на форумы и хвастался скриншотами. Но мы знали, что самое главное испытание впереди, а потому невольно сжимали кулаки, наблюдая за лидером, идущим к сундуку.

— Ну так? — возбужденно спросила Алиса.

— Тсс, не спугни удачу, — осек ее один из магов.

— Так, пожалуй оставим интересное напоследок. На гильдейский склад отправляются сетовые наручи Принца Рагдры, а пока что разыграем эпики и ингредиенты. Сперва "Браслеты Наложницы".

Передо мной возникло описание предмета. Стандартный эпик, с нулевой защитой и сопротивлением хоть какому-то виду урона. Из интересных свойств можно выделить подъем интеллекта и удвоение продолжительности действия любой магии. Рядом окошко со стандартными вариантами: нужно, не нужно, продать, разобрать. Не задумываясь, я отказался и откинулся на спинку, глядя, как в чате стали возникать цифры. Бросок стогранного кубика определит победителя этой лотереи.

— А тебе пойдет, — съязвила Триша, наблюдая за персонажем Игоря. Теперь в комплекте с мрачными черно-серебристыми одеждами жреца, красовалась пара широких золотистых обручей на запястьях.

— Вот же срань. Статы нормальные, но видок, — недовольно проворчал победитель розыгрыша. — Тоже мне рубаха от Юдашкина, браслеты промокашкина.

— Не нравятся, так подари кому-нибудь, — усмехнулся я и тут же чуть нахмурился.

"Коса Наложницы" — оружие, которым обладала один из мобов. Ожидаемые эффекты, рассчитанные на мультикласс. Неплохое двуручное оружие с физическим уроном, но со свойствами катализатора. Повышает интеллект и усиливает урон от магии стихий. Настоящий подарок для какого-нибудь танк-мага. Жаль, что у нас таких в отряде нет. Силы для использования такой игрушки может хватить не у каждого кастера, потому и ушла она анролом единственному, кто проголосовал за получение предмета. Все же нашелся колдун с "неправильным" распределением очков.

Когда же прозвучало "Кинжал Наложницы", стало не до шуток. У него были совершенно непривлекательные особенности. Судя по описанию, кинжал имел относительно мелкий урон, который увеличивался пропорционально эффективности исцеляющих способностей владельца. Причем бонус работал временно, что делало оружие бесполезным для роги, а требование к ловкости не позволяло использовать этот клинок ни одному жрецу. В результате, оружие полностью оправдывало свой низкий статус эпика, пусть и редкого. Но раз я пришел сюда за кинжалом, то и получить его обязан.

— Играю, — хмыкнул я, выбирая соответствующий ответ и в меню. Как оказалось, немногие хотели заполучить ножик в коллекцию. Среди нас было много игроков с кинжалами получше, да и мои собственные ножики выглядели полезными. Потому я понимал союзников, выбравших продажу.

— Абисс, — констатировал результат наш лидер.

— Добро пожаловать в гарем, — не удержался от колкости клирик. — Теперь нас трое таких, только, вот, хозяин шляется где-то.

— Смиритесь, черти, вы — рабы гильдии, — высказалась Триша, и ее персонаж тут же стал нелепо танцевать, подчеркивая абсурдность сказанного.

Поделиться с друзьями: