Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Стальное Сердце. Осада
Шрифт:

Тем временем платформа, на которой мы стояли, наконец, пришла в движение. Все еще держу руки в карманах плаща. Тария просто стоит рядом, продолжая разглядывать других игроков. Полумраку зала на смену приходил яркий солнечный свет, заливающий всех нас. А там, впереди, уже виднеется основная часть города, расположенная на главной горе этого хребта. Герса вторых ворот поднята. Выемка в скале под платформу пустует. Вдоль края уже выстроились другие игроки, собирающиеся покинуть город.

Нашлись и те, кто решил сломать систему. В небе тут и там можно увидеть воздушные шары, переносящие небольшие группки по два-три человека, включая НИПа, управляющего шаром, а заодно и игроков с планерами, крыльями или с маунтами, то бишь верховыми животными, способными летать. Целенаправленно возможность перемещения по воздуху себе ищут только те, кто живет в городах, подобных Кроубургу, где без подобной, скажем так, фишки, можно потратить много времени на перемещение из одной части города в другую. Всяко проще сигануть с верхнего этажа Вороновой Башни и долететь до главных ворот, чем спускаться оттуда на своих двоих, ждать платформу и все такое. Потому, кстати, подавляющее большинство игроков в Крыльях Свободы были со стихией пустоты. Телепортация на небольшие расстояния здорово помогает в походах по Кроубургу.

Правда рано или поздно все они приходили к тому, что основа с силой пустоты становилась твинком, а все лучшее снаряжение переделывалось под другого героя, за которого они уже и принимали участие в осадах и прочих активностях против других игроков. Мне в этом плане проще. Переключил ползунок в меню персонажа, и все, сменил стихию на пустоту. Переместился, куда надо, и там уже обратно поменял. Правда мне это со временем надоело, и я выучил другой фокус. Могу на своем мече кататься, как на ховерборде. Концентрации это требует много, так что пользовался этим способом перемещения редко, проще ножками дойти, если особо не к спеху. Ну а в случае, когда играю за твинка, за Аргону, это вообще перестаёт быть проблемой, потому что она у меня умеет летать.

Платформу тряхнуло. С глухим звуком она состыковалась с углублением, и незримое магическое поле, оберегающее игроков от падения, рассеялось. Всей толпой мы покинули платформу, освобождая ее для группы, собирающейся на выход из города.

Такой же погруженный в полумрак зал, что и у входа в Кроубург, но на сей раз выход отсюда — не дорога, а торговая площадь, где сейчас настоящее столпотворение. В отличие от Енграда, в остальных городах большая часть населения — НИПы. И большинство из них вообще ни разу не обслуга для игроков. В свое время VA Project не стали патентовать почти все свои технологии, и потому, как и в «Халиуме», НИПы из СтилХарта и Нимба ведут себя, словно живые люди. Уж не знаю, каким именно образом достигнут такой уровень разумности искусственного интеллекта, но факт остается фактом, сейчас уже никого не удивить тем, что семья у тебя здесь, в игре, а не в реальном мире.

Само собой, кузнецы и торговцы здесь тоже имеются, и чтобы рассориться с ними до такой степени, что тебя откажутся обслуживать, трудная задачка, но некоторые умудряются. Но так или иначе, почти все из жителей города — простые люди, и они не станут перед тобой пресмыкаться просто по той причине, что ты Герой. Исключения, конечно, есть, но в большинстве случаев уважение все-таки нужно заслужить, хоть НИПы и прекрасно знают, что ты не просто хрен с горы, а «герой из другого мира».

— Народу-то сколько… — тихо произнесла Тария, держась совсем рядом со мной.

И правда. Не протолкнуться. Не самое удачное время для путешествия по городу мы выбрали, конечно. Сейчас утро, и людей действительно очень много. Но ничего не попишешь. Остается только маневрировать между всеми ними. Где-то вдалеке слышно пение. Барды.

Когда пошли по дорожке, ведущей на нижние уровни города, народу стало заметно меньше. Все еще можно натолкнуться на телеги и группы людей, но хотя бы не нужно сводить плечи, чтобы протиснуться. Минут десять пути, и в поле зрения уже попадали стены знакомого здания. Рядом появилось немало новых домов, но штаб-квартира практически не изменилась. Флагштоки с реющими знаменами со львами и копьями, светло-серые стены, мраморные колонны, крыльцо с резными перилами из драгоценных металлов, огороженный таким же вычурным забором сад с фонтаном у входа. Ворота распахнуты. Садовники возятся с кустами.

В конце аллеи виднеется мраморная статуя воительницы с щитом. Данделия, основательница гильдии. Она ушла из игры еще давно, но правила, установленные ею, действовали даже после ее ухода. Глава гильдии — матриарх, исключительно женщина. Заместитель, или же, как мы его называли, десница, исключительно мужчина. Основная власть была именно у десницы, но финальное слово всегда за матриархом, лицо гильдии тоже матриарх. Такое положение дел было установлено Данделией с оглядкой на систему правления в Бригании. Само же королевство, как несложно догадаться, было списано с современной Британии, правда с оглядкой на тот момент, когда королева Елизавета все еще была жива.

Мы прошли через ворота. Каких-либо охранников на самом входе, как и семнадцать лет назад, нет. Но если ничего за эти годы не поменялось, то в самой штаб-квартире мы встретим первого из стражей. Так называют НИПов, созданных игроками. Как правило, они не покидают штаб-квартиру, лишь изредка, и то по особым случаям. За все время, сколько играл, стражи Крыльев покидали свои «владения» единожды, во время крупной войны гильдий, помогали нам в штурме вражеского замка.

Остановившись возле двери, взялся за металлическое кольцо в пасти головы стального льва на двери. Служит дверной ручкой. Как я и думал, внутри встретил первое знакомое лицо. Молодая девушка со светлой кожей. У нее кроваво-красные глаза, вытянутые уши, седые волосы, роскошное белоснежное платье с глубоким вырезом на груди, поверх черный фрак, украшенный золотом и алыми лентами. Заметив нас, девица сложила пальцы лодочкой, сверкая перстнями, и лучезарно улыбнулась, тем самым обнажив четыре пары острых клыков.

— Добро пожаловать, господин Мардук, — слащаво произнесла она, слегка наклонив голову, после чего сделала реверанс в знак приветствия. — Признаться, я уже боялась никогда более вас не увидеть, как и госпожу Данделию.

— Здравствуй, Гольд, — поздоровался я в ответ, невольно улыбнувшись. Годы идут, а она ничуть не изменилась. Ну и немудрено. Мало того, что страж, так еще и вампир. В отличии от нас, игроков, НИПы могут быть самых разных рас. — Рад видеть тебя.

— И я неимоверно рада видеть вас в добром здравии, господин, — еще шире улыбнулась Гольд и встала боком, жестом руки приглашая нас с дочерью войти. Я послушно зашел первым, а Тария, немного замявшись, последовала прямо за мной. Только сейчас Гольд смогла ее разглядеть. Слегка поклонившись, встречающая нас стражница решила познакомиться: — Здравствуйте. Мое имя Гольд, я страж приемных покоев. Могу узнать ваше имя?

— Тария, — представилась моя дочь в ответ.

— Рада знакомству, госпожа Тария. Не могу не отметить, что вы с господином Мардуком крайне похожи. Полагаю, ваш отец решил восстановиться в должности среди Крыльев, а заодно представить дочь пред матриархом и десницей? — решила продолжить диалог Гольд, но, увы, Тария всех подробностей о целях нашего визита не знает, так что ответить и не сможет при всем желании.

— Эм… Наверное…? — растерялась она, поглядывая на меня. Стражница, поняв, что внятного ответа она не получит, тоже одарила меня взглядом с немым вопросом в нем.

— Скажи, Гольд, а кто сейчас занимает должности матриарха и десницы? — я, наконец, вытащил руки из карманов, окидывая взглядом приемный зал. Здесь все такое же, как и семнадцать лет назад, разве что теперь на стенах больше портретов почетных членов гильдии, а все остальное без изменений.

— Титул матриарха ныне носит госпожа Латори, ее десницей является господин Бетроз, с ним вы, думается мне, не знакомы.

— Латори Кровавая Клятва…? — тихо уточнила Тария, кажется, примерно понимая, встреча с кем нас ожидает.

В свое время мы вместе с Латори должны были выступать дуэтом на турнире в соответствующей дисциплине, но я из-за смерти отца был вынужден отказаться от участия. Какое-то время мы еще поддерживали связь, но недолго. Подобно тому, как закончив школу, ты перестаешь общаться почти со всеми одноклассниками, покинув игру я перестал общаться и с согильдейцами. Или они со мной. Тут уж как посмотреть. Возвращаясь к Латори, она через несколько лет взяла чемпионский титул, правда, как и я, не смогла его защитить.

Поделиться с друзьями: