Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Вчера, когда вернулись, нам не удалось застать Шестерню, потому что он был в отъезде, сегодня вроде как должен вернуться.

— Укрепления готовы на семьдесят три процента. Мы готовим эшелонированную оборону, даже если придется отступить со стен, нашей крепостью будет сам город. Перегороженные улицы, тысячи зданий, превращенные в крепости, мы готовим особый тип обороны — оборонительные острова. У нас преимущество в виде наличия стрелкового оружия, так что мы должны это использовать. Вся оборонительная линия имеет глубину порядка пяти километров, — завершил докладчик.

— Что ж, осталось распределить силы на каждый участок, подготовить схемы отступления с одного оборонительного рубежа на другой. Сосредоточить запасы боеприпасов в местах обороны, подготовить подрывные заряды, которые будут использованы при отступлении, — произнес министр обороны, после того как заслушал доклад.

— Есть ли еще какие-то предложения? — спросил генерал.

— У меня есть предложение, — произнес я, выйдя вперед.

Десятки взглядов скрестились на мне.

— Хм… представитель гильдии Первая Волна… эм… Тим?

— Да. Я уже докладывал вчера мэру и господину министру, — я повернулся к министру обороны и сделал кивок, — о своей деятельности в супергороде Евразии-1. Как выяснилось, хаос-люди не какие-то магические существа, а буквально трансформированные люди. И на них действуют те же правила, что и на обычных людей. Им нужен сон, отдых и еда. Да, они намного сильнее обычного человека, но как обычный человек слабеет без отдыха, сна и еды, так и они.

— Да, поэтому ты провел диверсионную деятельность, чтобы ослабить ту часть хаос-людей, что не пошла на нас, — кивнув, произнес министр обороны.

— Верно. Но мы, представляя, возможно из-за популярных фильмов, движение армады хаос-людей на нас, как нашествие каких-нибудь зомби, как-то упустили из виду, что это не так. Как и сказал, им нужен отдых, еда и сон.

— И вы предлагаете…

— Лишить их всего этого. Их коммуникации растянуты, еду доставляют из Евразии-1, разграбляя супермаркеты, вытаскивая всю еду из холодильников в покинутых жилищах людей. И все это они доставляют пешком. Мы можем это уничтожать. Да, бомбы не так эффективны против хаос-людей — у них достаточно крепкие тела, поэтому летать и просто бомбить их с вертолетов бомбами под сто или сто пятьдесят килограммов неэффективно. Ну сколько вертолет сможет унести бомб и сколько их у нас вообще? Потери от таких бомбардировок будут небольшими — сотни, максимум тысячи особей. К тому же, как мы заметили, у них уже есть примитивные луки, а как мы знаем, сила оружия существ из разлома, — а хаос-люди стали таковыми при преобразовании из людей, — зависит от силы того, кто его использует, так что из примитивного лука они уже могут и достать наши вертолеты. А учитывая практически полное отсутствие бронирования вертолетов — ведь в основном все вертолеты полицейские, предназначенные для доставки бойцов спецназа, — они при бомбежке могут быть повреждены или даже сбиты. Ну а продовольствие не имеет таких защитных свойств, как тела хаос-людей, и ее легко будет уничтожить. Так что мы можем, используя вертолеты, а также драконов, нападать на обозы с продовольствием, уничтожать их и ослаблять тем самым наступающую армию, и вот тут стокилограммовая бомба будет максимально эффективна. Также под покровом ночи издалека можно периодически запускать небольшие ракеты в сторону противника, но не для того, чтобы как-то навредить, а чтобы нарушать сон. И под конец можно сбрасывать, хоть мне эта идея и не очень нравится, в водоемы, а также в реки с пресной водой разного рода химикаты и отравляющие вещества. Конечно, тела хаос-людей более крепкие, и они могут выдержать такие яды и отравления, от которых обычный человек быстро умрет, но учитывая, что организм хаос-людей будет ослаблен от голода, бессонных ночей и усталости, отравленная вода также будет действовать на них сильнее, еще больше ослабляя. Так что к тому моменту, как они подойдут к стенам, армия хаос-людей будет измотана и ослаблена, а также более уязвима даже к обычному оружию. То же самое касается и хаос-гигантов. Они могущественны, но и им нужна еда, причем намного больше еды, чем обычным хаос-людям. Но самое главное, что противник не может остановиться, чтобы перегруппироваться, они обязаны наступать, потому что еды не остается. Даже раньше прокормить два миллиарда особей демоны хаоса не смогли бы, а после подрывов мною производств пищи они даже нормально прокормить тот миллиард, что оставили, не смогут, что уж говорить о том войске, что идет на нас.

Генералы переглянулись, на их лицах появилась надежда, кто-то стал хищно потирать ладони. И тут сыграл даже не тот фактор, что против нас выйдет ослабленная семисот-восьмисот миллионная группировка — все-таки семьсот миллионов существ, все еще семьсот миллионов, — сколько осознание того, что мы воюем не с какой-то бессмертной армадой, а с вполне себе смертными противниками, такими же, как мы, пусть и чуть более крепкими. Именно эта мысль воодушевила присутствующих.

— Что ж, это очень хорошее предложение. Тогда мы сразу попытаемся выделить часть вертолетов, что используется для перевозки личного состава к западным опорным пунктам, на то, чтобы начать бить по подвозу еды, также свяжемся с драконами и попросим их помощи в этом. Конечно, их помощь будет ограничена, так как им нужно будет тоже отдыхать, чтобы в момент битвы у города быть полными сил. Но думаю, этот ваш план будет реализован. Верховский, свяжитесь с химпроизводствами, а также мне нужна связь со всеми передовыми опорными пунктами, нужно начать отравлять реки и водоемы прямо сейчас. Чем больше хаос-люди будут под воздействием вредных веществ, тем слабее они подойдут к нам.

Мы покинули зал совещания, в приподнятом настроении. Распрощались с Точкой, Упырем и Трюком, и хотели было пойти к себе, но внезапно впереди появился молодой черноволосый худощавый парень, он побежал к нам и задыхаясь сказал:

— Тим, Ласка, хорошо, что вы здесь. Шестерня только что прибыл и просит вас срочно приехать поговорить.

Мы с Лаской переглянулись, после чего я повернулся к парню и произнес:

— Хорошо, пойдем.

* * *

Машина свернула с оживленной улицы, поехала по переулкам. Мимо потянулся каменный забор, за которым видны возвышающиеся в небо трубы, из которых валит дым.

За рулем все тот же худощавый парнишка лет двадцати двух. Насколько помню, он недавно вступил в гильдию, и ник у него какой-то странный — Вцель. Причем именно так — слитно. Впрочем, говорят, лучник он и правда неплохой.

Пока едем, я открыл окно с характеристиками и раскидал полученные очки. Всего за поднятие нескольких десятков уровней с 519 по 546 я получил 198 очка характеристик, еще 6 были не распределены, когда получил 519 уровень, апнувшись с 518. Так что в итоге получил 204. 15 очков я решил добавить в телосложение, а 19 в ловкость. Оставшиеся 180 ушли в духовную силу.

Теперь мои статы выглядят следующим образом:

Тим.

Маг упорядоченного хаоса 546 уровень

Очки жизни — 260 564

Очки маны — 150 537

Энергия хаоса — 45 000

Телосложение — 410

Ловкость — 413

Духовная сила — 3 745

Модификатор магического урона — 13 640%

Модификатор физического урона — 820%

Модификатор магической защиты — 10 140%

Модификатор уклонения — 810%

Шанс критической атаки — 810%

Магическая защита — 9 650

Физическая защита — 4 130

Доступные очки характеристик — 0

Все остальное, типа пассивных бонусов, бонусов за статус «сродни хаосу» и «владыки хаоса», бонусов от доспехов, колец и прочего, осталось прежним. И хотя кажется, что прибавка стольких уровней — это существенный скачок, но в сравнении с уже имеющимися у меня силами — не так уж и много. Конечно, вспоминая свои первые уровни, когда прибавка пяти или даже десяти уровней уже казалась существенной. Впрочем настоящим переломным моментом, стало получение предмета качества «артефакт».

В голове всплыли первые дни, квесты. Тогда все действительно было похоже на какую-то очередную ММОРПГ, с прокачкой, лутом и прочим. Сейчас же я могу создать предметы и оружие, намного лучше того что может упасть с монстров. Прокачка в виде бесконечного гридна мобов ушла на второй план. Сейчас, если переводить в терминологию игры, я гринжу уже не монстров, а боссов.

Кстати о главных боссах. Именно в те давние дни в Алионе, я в первый раз встретился с Богом хаоса — Абаддоном. В тот момент у меня только-только появился артефакт — камень возрождения, а уровень был 5. Если бы не он, то я бы там и умер. Ну я и правда умер, артефакт просто вернул меня в жизни.

Я открыл табличку вновь и ввел поиск по изменениям, мне сразу вывели мои характеристики тех дней

Тим.

Боевой маг 5 уровня.

Очки жизни — 789

Очки маны — 628

Телосложение — 2

Ловкость — 2

Духовная сила — 8

Навыки: Малый огненный удар (10 урона, 5 маны), удар молнии (35 урона, 10 маны).

Поделиться с друзьями: