Игры смерти
Шрифт:
В последнем свойстве сапиенсов, впрочем, Зевс начал в последнее время сомневаться — примерно с первого этапа Игры.
Тело больше раздражало. И это называется венцом творения? По образу и подобию? Да не смешите! Более неудобного «боевого костюма» не существует. Кости скелетов, например, не чувствуют боли. Плоть мумий обладает нечеловеческой силой. На что способен по сравнению с ними обычный живой человек?
Выпрямившись во весь рост, Зевс понял по шелесту ткани, что всё его тело с головы до ног закрывает мантия. Вероятно, тёмного цвета, поскольку даже при слабом освещении белые и светлые цвета одежды должны были хоть чуточку, но бликовать.
Адмирал поднял ладони и ощутил накинутый на голову капюшон. Интересно, зачем глубокий капюшон в тёмном подземелье? Рука сама непроизвольно отбросила его назад, и Зевс ощутил под руками… лысину!
Сначала он даже не поверил, но так и было! Голова была гладкой, немного бугристой, на ощупь тёплой и очень сухой, как пергамент или старая дубленая кожа.
Вывод напрашивался простой: или его постригли на лысо, как какого-то сектанта прошлого века, или… он очень стар.
Вернее, тело очень старое!
А может, он просто монах в закрытом монастыре? Или в армии недобор? Той, старой армии, что набирали на Земле до дня Икс. Той, которую держали на случай войны с пришельцами, не иначе. Правда, сколько не возило человечество в космосе своими пеленгаторами и радарами, звездные колонизаторы так и не появились. И входило, что человечество воюет только между собой.
Память услужливо подсказала новое место Зевса в игровом табеле рангах, который он с друзьями наблюдал перед погружением в Игру.
Если раньше Зевс являлся «мумией» на Тёмном Пути, то сейчас — явно был «Аколитом», то есть учеником, послушником или злым магом-недоучкой.
'Раз Аколит, то обязательно с бритой головой? — недовольно фыркнул Зевс. — Глупость какая-то. Интересно, Ведьмочку тоже побрили?
Зевс попытался пройтись по каменной кишке в одну и в другую сторону, аккуратно ступая и ощупывая стены. Совершенно ничего не подсказывало выбор пути. Такие же гладкие камни, как и в том месте в котором он проснулся.
Интересно, откуда льётся слабый свет на потолке, ведь ни окошек, ни ламп там нет?
«Может быть, магия?» — нахмурился он. — «Так, стоит проверить. Игра наверняка наделила меня на новом этапе особыми возможностями. Иначе какой смысл в повышении игрового статуса? Должна прибавиться какая-то сила. Возможно, действительно — магия! Аколит же! Звучит гордо! А по факту?».
Зевс подумал и пробно стукнул кулаком по стене. Разницы никакой, и раньше так умел. А ну-ка сильнее!
Он ударил и выругался — было больно. Значит, с банальной физической силой не судьба.
Тогда, подчиняясь совершенно непонятному для него самого мотиву, Зевс резко поднял правую руку и, напрягая воображение, представил в раскрытой ладони открытое, пылающее пламя.
Он ещё помнил разговор, которым закончился прошлый уровень и вдруг ощутил, что МОЖНО вызвать огонь. И сделал все, чтобы получилось!
Ну же… Могучий огненный шар!!!
Маленькая искра осветила мрак подземелья… От удивления Зевс сглотнул. Но тут же напрягся снова.
— Всего лишь искра? Пятый уровень и какая-то жалкая искорка?!
Как только игрок почувствовал ярость, искра раздулась, обратившись в пылающий шар! Прямо у него на глазах в пустом подземелье, без всяких источников энергии вырос огненный файербол, раздвигая завесу тьмы и… опаляя брови.
— Да чёрт бы вас всех побрал! — заорал новорожденный тёмный маг с трудом борясь с обжигающей болью и ярким светом.
В глазах остались блики. Не понимая, что делает, он просто представил, как ком огня отрывается от руки, потом разрастается шире, больше, одновременно смиряя яркость и отплывает к стене.
Шар послушно отплыл и медленно увеличился в размерах. Светиться он уже значительно слабее. Но в душе бывшего ШУРовца тут же вспыхнуло дикое чувство восторга и боевой азарт разом. Захотелось испытать всё новое, что возможно и отыскать предел своих мистических возможностей.
Ещё бы, ведь с магией доступно такое, что невозможно вообразить!
«Хотя стоп», — остановил себя Зевс: «Магии — не существует. Игра снова навязывает мне ощущения».
Игрок помотал лысой головой. То, что он видит перед собой — лишь извращение симуляций. Понятно, в виртуале возможно всё. Но это «всё» — часть стройной компьютерной программы и оно должно быть привязано к действиям потенциального мага — например, к словам-заклинаниям или жестам.
До этого Зевс в играх сталкивался с магией довольно часто. Почти во всех фэнтезийных версиях присутствовали те или иные магические системы. Мощь мага зависела от его уровня, количества накопленной маны и артефактов, увеличивающих её мощь.
Однако почти всегда, магические действия к чему-то привязывались. К активизации тех артефактов, использованию магической амуниции, в местах силы или, чаще, к банальным вербальным фразам, которые произносились вслух и сопровождались движением руки, указывающей направление действия.
Так, для осуществления того же огненного заклинания, игрок произносил кодовую фразу-пароль и вытягивал руку в сторону оппонента. Дальнейшее происходило без его участия, если накопленной маны или игрового уровня хватало. Из руки вырывалось пламя. Разумеется, в указанном направлении.
Иногда, фаейрболом или подчиненным големом, животным, рабом можно было даже управлять. Но всё это также осуществлялось с помощью специального «магического» интерфейса, который возникал перед глазами после активизации соответствующего заклятья.
Ещё реже магическое воздействие сводилось к жертвоприношениям и сложным каббалистическим ритуалам. Таковы, в частности, были «вызывания» демонов, духов или богов.
Здесь же все упомянутое отсутствовало!
Зевс управлял шаром МЫСЛЕННО, без всякого интерфейса и виртуальных кнопок, висящих в воздухе или целеуказателей.
Пущенный с ладони шар послушно пролетел несколько метров и врезался в одну из стен. Огонь потух не сразу, медленно сползая по стене, словно состоял из жидкого вещества.