Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

— Так ты всё-таки смотрела курсы выживания в дикой местности, — улыбается Ума. — Мы сделаем себе парашюты.

— Из чего это мы их сделаем?

— Из одеял, спальных мешков. Разрежем полотна в нужных пропорциях и скрутим верёвок из травы. Я знаю место, где растёт «верёвочница».

— Но тогда мы одубеем ночью, — констатирует Док. — Ночи на плато ужасны.

— В этом и состоит сложность, — вздыхает капитан, — всё или ничего. Если у нас не получится — вряд ли сможем ждать ещё неделю до появления нового королевского пестика. Что думаете?

Все молча переглядываются.

— Мы можем спорить или придумывать новый план, но мы все знаем, что будем сожалеть, если не попробуем совершить нечто безумное, — Ума оценивающе смотрит на команду.

— Где растёт верёвочница? — Кун первым принимает решение.

— Как идти в сторону хрустальной рощи, западнее будет низина, там её полно.

— Я помогу собрать, — пищит фея, и Винсент опустошает свой рюкзак.

— Обязательно отвечать остроумной фразой? — протирая защитные очки интересуется Док.

— Конечно мы с вами, — закатывает глаза Тесса, — только нужно будет придумать, где спрятать уже добытое добро…

021

Голограмма показывает движение — мальчишка повторяет. Руку к лицу, другую в сторону — не расслабляться. На полу высвечиваются следы — стать точь-в-точь. Сделать шаг, копируя голо-инструкцию, вывернуть корпус до невозможного, свести руки через боль, попытаться расслабиться.

— Хорошо, — останавливает тренировку учитель, — теперь, поработаем над шагами.

Парнишка скривился, но спорить не стал, зная всю бесполезность попыток переубеждения. Покорно занимая позицию, он делает первый шаг, длинный и глубокий, замирает в этой позе на две минуты. После передвигает заднюю ногу на уровень передней и стоит на полусогнутых ногах, контролируя ровное положение спины. Дальше — в сторону — замереть. Назад — замереть. Присесть — замереть. Сплести ноги — замереть.Шаг — замереть…

По окончании можно, наконец, упасть, показывая усталость и калекой ползти до капсулы восстановления. Можно, конечно, попытаться встать, но паренёк уже знал, что ноги не станут его держать, просто откажут ему в выполнении — лучше уже ползком. Капсула уже стоит открытая, ждёт, чтобы начать восстановительные процедуры, но сначала — душ, прохладный, освежающий, столь необходимый душ. Затем высохнуть и, наконец, лечь, погружаясь в упругую массу, позволяя ей поглотить себя для проведения всевозможных видов массажа и инъекций. Массаж общий, массаж специализированный, укрепляющий массаж, восстановительный массаж и кто знает какой ещё. Можно и заснуть, но наставник решает включить аудиозапись то ли из учебника, то ли из данных общего доступа. Порой мальчишке казалось, что программа забывает, что людям нужно спать.

«На настоящий момент, миры Бездны населяет 9 рас , — без предисловия начинает лекцию приятный женский голос , — каждая из которых имеет свою государственно-административную единицу на территории Тетра-Виа и, с согласия совета Веста, свой собственный метод управления внутри территории национального Дома. Каждая из рас имеет как внешние отличительные особенности, так и культурные, что в большей степени заметно в колониях за пределами планеты. Далее будет дана краткая характеристика каждой из рас.

Незоиды — также именуемые как незийцы, представители самого многочисленного населения Бездны, количеством в четырнадцать миллирдов человек, обладатели среднего телосложения, смуглого цвета кожи, в большинстве своём, тёмного цвета волос и глаз. По утверждениям учёных являются носителями генов всех рас, существовавших до Первого Исхода. Представители гражданского населения трёх государственных домов планеты Тетра-Виа, с прилагающими к ним колониями и станциями. Дома названы от производной расы: Дом Незо, Дом Зои, и Дом Ида. К незоидам также относят детей от представителей различных рас, что подтверждает теорию учёных об их происхождении.

Кроссы — самая противоречивая раса, население — семь миллиардов человек. Граждане государственного дома Кросс и его сорока девяти колоний. Отличительные особенности — крупное, атлетическое телосложение, тёмный цвет кожи, генетически адаптированы к проживанию в местностях с высокой температурой и низкой влажностью. Культурной особенностью является разительное отличие в поведении на территории планеты и вне её. Колонии используются в большей степени как место инициации и взросления, как для мужчин, так и женщин, где, по истечению срока, присваивается кастовое звание в зависимости от показанных результатов. Там кроссы пробуждают своё животное начало и подчиняют его. Каждый ребёнок должен пройти инициализацию и до её завершения возвращение на планету запрещено. В отличие от колоний, на Тетра-Виа кроссы являются одной из самых доброжелательных рас. Способны избавляться от негативных эмоций посредством проведения танца, что также является неотъемлемой частью их культуры.

Асмосы — весьма разнообразны по своему составу. Имеют красноватый оттенок кожи, широкие глаза, чуть суженые скулы. С населением около пяти миллиардов, они разделяют между собой пять государственных домов. Некоторые учёные, вопреки сходству, считают ошибкой объединять представителей этих домов как единую расу. Дома Квин, Захум, Рахд, Тания и Цапля. Квин — самый миролюбивый Дом, несмотря на обладание одного из самых воинственных кланов — тихсов. В Квине каждый получает звание в зависимости от своих достижений и способностей, но теряет его за проступки, преступления и поведение, оскорбляющее Суть. Квинцы очищаются и получают прощение за самоограничение и самоистязание. Дом Захум — государство торговли, с уклоном к матриархату и полигамными браками. Рахд — дом со странным обычаем сохранять растительность на лице. Борода не только является показателем опыта, но и в зависимости от обрамления уровнем достатка рахдийца. Рахдийцы из-за своего темперамента ошибочно считаются агрессивными, но у них просто повышен уровень тестостерона, что делает их фаворитами в силовых и бойцовых видах спорта. Тания — государство развлечений. Таньяльцы известны своей нелюбовью к тяжёлому физическому труду, поэтому рабочий день у них длится не более четырёх часов и поэтому они остаются на среднем уровне развития. Дом Цапля — средоточие искусства, где любая деятельность становится эстетичной, грациозной и неспешной, начиная с разговоров и заканчивая убийством.

Урийцы — вторая раса по технологическому развитию. Население около трёх миллиардов человек. Отличительной чертой считается серый цвет кожи, отсутствие волосяного покрова, что стало причиной появления обычая на ношение синтетических париков и использование определённых правил при общении. В отличие от совета Веста, главы урийского Дома Сивилия назначают звания за научные достижения, при этом давая контроль над определённой территориальной областью Дома. Таким образом, урийцы внутри Домов могут получать звания, а за её пределами — учёные степени. Также в урийских кругах имеет место быть аристократическая ниша, которую занимают семьи с выдающимися талантами, зачастую передаваемые по наследству. Также к урийцам относятся космические кочевники, образование вне планеты, которое принятое считать как изгнанное с Тетра-Виа.

Цикианцы — раса, разделённая на два дома: Алишур и Кэлинтар и остатков некогда существовавшего дома Вэйтогоку, хотя последние не признают себя частью цикианской расы. Медный окрас кожи, в большинстве некрупное телосложение, суженые веки. Население около восьми миллиардов человек. Алишур старается использовать технологии только для удовлетворения первых нужд, Кэлинтар же — сильно развитое государство, и могло бы поспорить за первенство, если бы само и не портило свои техно-эволюционные показатели. Лучшим качеством считается приверженность расе в целом, нежелание раскрывать свои достоинства. Считаются первооснователями монастырей Лиан-Чжунь, преемниками философии Дао и теории равнозначной компенсации.

Йолы — раса, также известная как мутагенты. Многие ошибочно называют их мутантами, но в отличие от мутантов, йолы получают свои мутации по наследству от предков Первого Исхода. Их предки искусственно изменяли себя для выживания в неблагоприятной среде, что через поколения породило нечто новое. Раса без национального Дома, проживающая в основном на подконтрольных Веста территориях. Некоторые йолы на первый взгляд мало чем отличаются от обычных людей, но, несмотря на это, они весьма опасны. С рождения обладают блуждающим симбиотическим органом, что приравнивает их к живому оружию. Врождённая потребность битвы как необходимость развития делает их нежеланными гостями в обществе обычных людей. Многие не выдерживают жизни в постоянной борьбе с врождённой жестокостью и поддаются ей, подвергая окружающих опасности. Йолы могут по показателям превосходить обычного человека на несколько сотен процентов, поэтому они подвержены контролю со стороны властей. В данный момент их популяция составляет триста миллионов особей, что на полтора процента меньше, чем пять лет назад.

Поделиться с друзьями: