Кровавый целитель. Том 7: Endgame – Часть 1
Шрифт:
Вилл приблизился к ящику и коснулся крышки. Перед глазами развернулся полупрозрачный интерфейс, очерченный золотистыми линиями. В верхней части экрана мерцали несколько вкладок, обозначенных элегантными иконками: «Входящие», «Отправленные», «Черновики». В разделе «Входящие» горели два новых уведомления, обозначенных иконками в виде свёрнутых свитков с красными печатями. Вилл бегло просмотрел первое письмо: Намтик вместе с Дезгато закончили фарм и добрались до безопасной зоны. Второе письмо пришло с разницей всего в две секунды, и от отправителя не то, чтобы хотелось получать письма, про него даже вспоминать не было никакого желания.
От кого: Гига
Утром Кровавый целитель убил ещё четверых моих людей. Если вопрос с ним не будет решён до конца недели, я солью один из адресов в инфополе. Действуй быстрее.
Вилл сердито пнул ящик, отчего тот отозвался низким, обиженным гулом. Хотелось тут же написать ядовитый ответ и послать Гига в самые глубокие дали этого мира, но вместо этого Вилл прикрыл на мгновение глаза, сдерживая рвущуюся наружу злость, выдохнул и напечатал ответ, тщательно подбирая каждое слово.
Мы работаем над этим. Уже поняли, где его искать, готовимся к сражению. Дай ещё немного времени.
Рука зависла над «Отправить», и после небольшой паузы Вилл нажал на системную кнопку. Письмо исчезло, и интерфейс отобразил короткое сообщение о доставке. Вилл закрыл прозрачное окошко и уже неспешно вернулся за своё место, в окружение горы разных свитков, пергаментов и большого чернильного пятна на столе.
С трудом, но удалось сделать несколько маленьких шагов. После озарения они бросились изучать все известные случаи убийств Кровавым целителем, и то и дело натыкались на эту закономерность: среди жертв оказывался игрок из ПВЕ-рейтинга. Кто-то был в числе пятнадцати лучших по своему классу, а кто-то даже занимал места близкие к первому. И если Кровавый целитель убивал «малышей», то всегда рядом был игрок максимального уровня из рейтинга, как в случае с Евриалом и Алиной, которую он сводил на роковое свидание.
Теперь стало ясно, что искать Кровавого целителя вовсе не нужно — он явится сам, если правильно его подманить. На роль приманки вызвался Брэйв. Он жаждал взять первую строчку в особом ПВЕ-рейтинге, до завершения первого сезона которого оставалось меньше трёх недель.
«Мда, дожили, уже какие-то первые сезоны здесь заканчиваются…» — Вилл покачал головой и тяжело выдохнул. Ещё несколько месяцев назад они стремились пройти все легендарные подземелья и вырваться из этого кошмара, а теперь такие вещи, как ПВП-турниры и сезонность ПВЕ-рейтингов, стали обыденностью. Где один сезон — там будет и второй, и третий, и кто знает, куда это всё заведёт. Даже на том количестве контента, что изначально приготовили разработчики до выкупа игры их игры, могло хватить на годик-другой, а дальше уже и сами организаторы виртуальной клетки могли что-то подкинуть. Перспективы были удручающими, и никакой радости мысли об этом всём не вызывали.
Зато радовало знакомство с гильдией Кровавых целителей, и благодаря их помощи восхождение Брэйва к вершинам рейтинга резко ускорилось — теперь за спиной стоял десяток надёжных согильдийцев, готовых к любой задаче. Зачистка данжей, фарм кристаллов, сбор ресурсов — без помощи Пулчара и остальных всё это обернулось бы нескончаемой тратой либо денег, либо времени, которое сейчас было намного ценнее всех груд золота. С их поддержкой всё шло гладко. Почти всё.
Вилл снова взглянул на свои записи, а затем машинально взял один из листов в руки. На нём был детальный рисунок, изображающий схему боя: стрелки, символы и пометки переплетались в сложный тактический узор, разбавленный рядом заметок о возможных передвижениях и позициях. Вдоль полей тянулись мелкие пометки с действиями, а рядом мелькали значки зелий с описанием: «ускорение на 15 секунд», «восстановление здоровья», «нейтрализация кровотечения». Одна из стрелок, жирная и почти перечёркивающая поле битвы, была помечена как «байт на Кромора», но у этого коварного хода было сразу несколько вариантов не только не сработать, но и оборвать колдуну виртуальную жизнь.
Ребята старались изо всех сил, но он, занятый изготовлением полезных алхимических зелий для предстоящего сражения, должен был найти ключ к победе, отыскав его в глубинах своего пробуждения и новых способностей. Вилл положил листок и устало потёр виски. Он был лидером и главной боевой единицей — не по урону, а по тактике и той пользе, которую его специальный класс и способность к исцелению могли принести в битве. Но время шло, а дни мозгового штурма не принесли результата. Решение упорно не лезло в голову. Были обрывки решений, но над всеми нависала тень низкого процента на успех, и цифры редко превышали однозначные значения. Обладай их противник любым другим классом, пусть даже специальным, проблем бы не было, но они собрались напасть на целителя — властелина шкалы здоровья, способного мгновенно её восполнить. И даже так были готовые способы убить его, но не давала покоя та самая внешность игрока. Интуиция нашёптывала, что гораздо важнее не просто убить Кровавого целителя, а взять его в плен — это было бы выгоднее с точки зрения будущих перспектив.
«Взять в плен…взять в плен…» — про себя повторял Вилл, зарываясь пальцами в волосы. Мысли путались, и в голове не рождалось ни одной ясной идеи. Ответ, если он вообще существовал, таился где-то за гранью понимания, скрытый в густом тумане неизвестности.
— Ты чё такой кислый? — знакомый голос внезапно разорвал тишину, вырывая из размышлений.
Вилл поднял голову. В дверях стоял Брэйв, выглядевший как воин, вернувшийся из самого ада. Его волосы и шея были покрыты пятнами крови, а доспехи испачканы какой-то зловонной жижей, сочившейся сквозь несколько глубоких пробоин.
— Слышал мудрость «Счастлив тот, кто не думает»? Вот я самый несчастливый человек в этой игре. Ты мне скажи — ты через весь город пёрся в таком вот виде?
С доспехов Брэйва капала жидкость, которая, касаясь пола, тихо шипела. Брэйв усмехнулся и одним жестом сменил облик: на нём появилась тёмно-синяя рубашка с расстёгнутым воротом, удобные брюки и большие тёплые носки.
— Да прикольно. Столько разных взглядов собираешь. Все смотрят с ужасом и восхищением одновременно. Сидят тут в городе, в тепле и уюте, а кто-то закрывает Чертоги Агонии, причём всех боссов на всех уровнях сложности.
Брэйв рухнул на диван и вальяжно вытянул ноги.
— Рекорд побили, но даже с ним не добрались до второго места.
Вилл посмотрел на нашивку, системно пришитую к рубашке Брэйва. На ней ярко горела тройка — невероятный результат, учитывая, как мало времени прошло с тех пор, как Брэйв серьёзно занялся рейтингом.
У тех, кто вступал в ПВЕ-рейтинг, открывался особый раздел, в котором располагался «пятиугольник силы», определяющий итоговое место игрока. Одним из ключевых пунктов было снаряжение, но надеть топовую вещь было недостаточно — её следовало правильно зачаровать и выбить подходящий четвёртый стат. Если рыцарь выбивал стат на интеллект, который ему не нужен в рамках класса, то бонуса как за выбитую «силу» он не получал. Вторым пунктом было прохождение подземелий на рейтинг. Чем-то система напоминала скоростное прохождение, которое было в своё время на спидран-турнире, но в нём был всего один показатель — скорость, а в рейтинговой системе учитывались разные показатели, в зависимости от вида подземелья. У Чертогов Агонии была гибкая система настройки, позволяющая выбрать не только количество боссов, но и их сложность, и после прохождения все показатели переплетались друг с другом в одном ведомом им алгоритме, выдавая окончательный рейтинг. Третьим пунктом учитывалось прохождение соло-данжа «Яма отчаяния» — на этот раз исключительно на время. Четвёртый пункт оценивал индивидуальное мастерство: для Брэйва это включало удержание агро, сбивание некоторых навыков у боссов и множество других полезных аспектов, которыми рыцарь должен был владеть в совершенстве. Пятым, самым туманным, пунктом были «особые достижения». Никто точно не понимал, как начислялись очки за этот раздел, но он также вносил свой вклад в рейтинговую систему.
— Кажется, это мой предел, — вздохнул седовласый рыцарь, лениво подбрасывая в руке маленький магический шарик. Гладкая поверхность была покрыта небольшими трещинами, сквозь которые просачивался слабый, холодный свет. — Я про своё третье место.
— И что, выше совсем никак?
— Неа. Ну ладно. Есть Смайлуха со второго места. До него мне двести с небольшим пунктом. Окей, мы вбухаем ещё кучу золота в статы, закроем побыстрее рейтинговые данжи, и по чуть-чуть, потихонечку, но наскребём рейтинга до второго места. А на первом Итшори и его пати. Там вообще забей, это пачка монстров. Попади они в игру к спидран-турниру, закрыли бы всех без шансов — и нас, и Невозвращенцев особенно. Как я слышал, они хотели ворваться сюда все вместе, но их пятый отвалился где-то. Ждёт очереди, наверное, — Брэйв подбросил мячик, но тот предательски ускользнул от ладони и, отскочив, угодил рыцарю точно в висок. — Чёрт! В общем, они добрали рандома и топят рейтинг сразу пятью классами. Я проигрываю около двух тысяч. У других классов ещё хуже — Аспир, маг, опережает остальных на четыре тысячи, целитель на три с лишним. Думаю, все первые места заберут они.
Брэйв вновь подкинул мячик, и с глухим стуком он ударился о потолок.
— А ведь сезон скоро заканчивается. Там уже снизу подтягиваются, многие хотят залутать награды. Денежка лишней не будет. Так что моё третье место легко может превратиться в десятое, если не ниже.
— Для поиска Кровавого целителя третьего место нам хватит с головой, — задумчиво произнёс Вилл, и, поймав вопросительный взгляд Брэйва, добавил. — Но, конечно, было бы здорово и тебя на первое место довести, раз уж мы затеяли всё это.